推 yhn0tgb60:加開伺服器成本很貴的...故意將降低負載量 這不和成本.. 07/05 01:32
不是故意降低,而是原本是爆表的規格,之後調整成玩家能正常遊戲的規格。
一開始大家可以接受連線不穩跟lag,
長期這樣搞玩家,造成玩家流失,付出的損失絕對大過開伺服器好幾倍的錢。
推 aresa:我只想說沒有廠商這麼無聊喜歡自己搞掛伺服器...除了EA 07/05 01:33
推 pauleagle:我寫java的, 程式寫的好不好有的時候沒到一定量 07/05 01:35
→ pauleagle:真的不見得看不出來 07/05 01:35
→ pauleagle:真的不見得看的出來 我在打甚麼= = 07/05 01:36
推 hackalk:樓上該睡了 07/05 01:36
→ hackalk:老實講自己下來做之後...廠商怎麼可能喜歡搞玩家啊 累死 07/05 01:37
推 kingroy:不是永久性地故意降低負載量,正確地評估自家伺服器能不能 07/05 01:38
→ kingroy:負擔的起對以後的運作也有幫助 07/05 01:39
→ kingroy:不是的話就只能看著那一堆的規格跟數字去估計需求,心裡完 07/05 01:40
→ kingroy:全沒底這樣 07/05 01:40
推 doomleika:很多問題量沒有到並不會浮現 07/05 01:41
→ jeffreyshe:之前參加淘寶工程師的一個小會議 07/05 01:45
→ jeffreyshe:他們就有說量真的可以大到發現程式語言本身的bug... 07/05 01:45
推 doomleika:誰都可以生出Amazon的網頁啊 07/05 01:46
→ doomleika:Facebook/Google 07/05 01:46
※ 編輯: xtxml 來自: 123.193.163.46 (07/05 01:54)
→ doomleika:但是能承受百萬User抽插的網站就是完全不同的等級 07/05 01:47
推 killord:不寫程式的自然就不理會這個呀 07/05 01:51
推 doomleika:是不理會沒錯啊,不過軟體就是如此 07/05 01:52
推 thbw666:幾千幾萬個人一起來 小問題也會變大問題 07/05 02:24