推 VIP:現在有什麼無鎖定的遊戲感覺不錯的嗎 07/05 13:04
推 a43164910:完全沒有打擊感 這很難讓人玩下去 07/05 13:04
推 oread168:目前滿意的只有TERA 07/05 13:04
→ wizardfizban:重點是只有跳數字代表你打中....根本不知道打到誰... 07/05 13:05
→ oread168:群龍 BS 參天 都覺得還好 07/05 13:05
→ wizardfizban:連個音效都沒有...放技能還會卡視角...這實在是... 07/05 13:05
推 rufjvm12345:看了這心得 恩.. 跟我想的一樣 就是個練功GAME 07/05 13:06
→ oread168:雖然掛著無鎖定機制 但是從頭到尾感覺我還是一樣 07/05 13:06
推 pipitruck:好慘 花那麼多年...五分鐘我就砍了 07/05 13:06
→ oread168:無腦的在敲滑鼠左右鍵 07/05 13:06
→ breakblue:所以...畫冊啥時出啊 我一定捧場畫冊 07/05 13:06
→ wizardfizban: 參天不應該和群龍 BS放一起 參天落後好幾個馬身 07/05 13:06
推 blackone979:當初CB的時候我就有反應過零打擊感這點了 沒想到正式 07/05 13:06
推 SuperSg:為什麼我升級沒有跳出領先多少人q_q 07/05 13:07
→ blackone979:營運還是沒改善啊?不知道他們到底在改什麼 07/05 13:07
→ wizardfizban:參律的賣點就是2D畫面好 2D畫面好 還有2D畫面好 07/05 13:07
→ wizardfizban:你升級時會有個黃色? 有寫你領先了多少玩家 07/05 13:08
推 oread168:其實我只是想玩個需要閃招的遊戲而已www 不過瑪英跟龍谷 07/05 13:08
→ jeffreyshe:感覺是開發到後期臨時改戰鬥系統 要跟上風潮 07/05 13:08
→ oread168:已經膩了 07/05 13:08
→ jeffreyshe:結果就是悲劇XD 07/05 13:08
推 VIP:現在不也是CB嗎@@ 07/05 13:09
→ oread168:我玩到現在完全沒感受到這遊戲無鎖定機制的意義 07/05 13:09
推 SuperSg:成敗與否等OB再來評論、現在還在欣賞各npc的美姿 07/05 13:09
推 undeadsin:充分了展現台灣玩家的M的遊戲....... 07/05 13:10
→ rufjvm12345:CB當正式營運賣在台灣是很正常的 07/05 13:10
推 CP64:現在連新手任務都跑不完 (一直跑到一半當掉.... 07/05 13:10
→ wizardfizban:不刪檔再加任人玩的CB和OB有什麼差別... 07/05 13:10
→ wizardfizban:我猜大概是進OB後就永久OB的台灣模式 07/05 13:10
→ oread168:沒商城的差別 07/05 13:11
→ wizardfizban:這戰鬥系統不打掉重練的話 可以說沒什麼遊戲性可言 07/05 13:11
→ blackone979:現在是不是CB我是不知道 我是之前測試玩的 07/05 13:11
→ SuperSg:我很擔心這遊戲被恐龍家長告盯=_=、有些npc穿著十分大膽 07/05 13:11
→ hyalites:思維做過神諭 傳奇經驗豐富 維晶我是覺得在越等打怪.. 07/05 13:11
→ oread168:我是覺得這個無鎖定只有掛皮而已 走到哪還是都站著跟怪 07/05 13:12
推 Shinpachi:台灣 CB=OB OB=CB 07/05 13:12
→ SuperSg:的確、遊戲性蓁的談不上優質、現在小怪能小打小鬧 07/05 13:12
→ Shinpachi:我比較看好思維跟傳奇的未來 07/05 13:12
→ oread168:單挑啊!! 只是攻擊跟放技能要配合滑鼠而已 07/05 13:12
→ SuperSg:之後一點的副本應該就會是致命傷了 07/05 13:12
推 shaia98l:話說怪會沒有反應是因為他們都有剛體值 剛體值要被打破 07/05 13:12
→ SuperSg:傳奇那款幾時要推出? 07/05 13:13
→ shaia98l:怪物被K才會有中招的感覺...不過前期的怪很快就死了 所以 07/05 13:13
→ shaia98l:看不太出效果-.- 07/05 13:13
推 ZMTL:7/11CB 7/4~7/11限量發CB碼 07/05 13:13
→ blackone979:有剛體也要有個被打中的反應吧 我記得當初玩法師丟一 07/05 13:14
→ blackone979:堆光球到怪身上是直接不見 然後跳數字 好像在打空氣 07/05 13:14
→ SuperSg:囧、那我去了解一下cb碼的運作好了、感恩 07/05 13:14
推 Shinpachi:重點是 音效 特效是什麼鬼 07/05 13:14
→ Shinpachi:以前遊戲在動畫作的不好也會用特效跟音效來彌補 07/05 13:15
→ shaia98l:恩 這就要問製作小組在想啥了XD 反正打破後跟之前不一樣 07/05 13:15
→ SuperSg:就像鬼片明明不可怕、但就是會被爆破音嚇到這樣=w= 07/05 13:15
推 Bencrie:國慘也用視頻設定喔 ( ̄□ ̄|||)a 07/05 13:17
推 Yanrei:之前看實況是覺得戰鬥的機制很微妙… 07/05 13:17
→ Yanrei:感覺就大家擠上去跟怪站著互毆,然後補師就是放那個大範圍 07/05 13:18
→ Yanrei:補全體50%+的法術,這…… 07/05 13:18
推 attacksoil:打擊感的重點是音效 官方感覺沒意識到這點... 07/05 13:19
→ attacksoil:這塊確實很容易被忽略啦 但成功的遊戲絕對缺不了好音效 07/05 13:20
→ wizardfizban:音效也還好 我有時不開音效玩遊戲也能感覺我打到怪了 07/05 13:20
→ wizardfizban:但參天律幾乎沒有我打中的感覺 07/05 13:20
推 oread168:就是掛著無鎖定機制的字號 實際上大家還是跟以前一樣 07/05 13:20
→ oread168:一湧而上在那邊猛放技能而已XD 07/05 13:21
推 a43164910:Tiara Concerto 打擊感超棒人物也很萌 07/05 13:21
推 Shinpachi:講難聽一點 RPG製作大師同人作品的遊戲音效都比較強 07/05 13:21
推 jack0204:8年開發這麼久卻這樣 應該是有打掉重練過吧 07/05 13:22
→ attacksoil:Tiara Concerto推嗎? 現在好像只有日版? 07/05 13:23
推 Shinpachi:是日版 但沒有檔IP 畢竟是橘子在日分公司的 07/05 13:25
推 blackone979:打擊感不是只靠音效啊 目標被打中之後的動作 甚至一個 07/05 13:26
推 attacksoil:剛看了一下 好像很不錯 07/05 13:26
→ blackone979:爆光 一個震動都能夠告訴你被打中了 07/05 13:27
推 a43164910:看那影片的打擊感根本爽到不行 一樣是無鎖定差別超大 07/05 13:28
推 realion:Tiara整體都好太多了XD 介面也乾淨很多 07/05 13:30
推 Yanrei:那CBT影片為什麼我看大家頭上不時會出現巨大灰色條狀物體 07/05 13:30
→ Yanrei:插在頭上… 07/05 13:30
推 kullan:一條一條的好可怕啊 07/05 13:32
推 a43164910:很明顯是顯示設定的關係XD 07/05 13:33
推 Yanrei:感覺玩起來跟龍之谷很像 07/05 13:34
推 a43164910:嗯 可以當3D化的龍之谷玩 07/05 13:35
推 VIP:龍之谷+1 為什麼要這樣讓玩家分到額外的區域去玩呢 07/05 13:37
推 MixFox:視頻?現在都這樣講了嗎? 07/05 13:37
→ Yanrei:原來只能在日本玩啊, 橘子怎麼不回流台灣呢XDDD 07/05 13:37
推 FF14: 想要可以閃招的遊戲, 歡迎來玩我~ 07/05 13:37
→ Yanrei:怒噓樓上沒讓我抽到名額! 07/05 13:38
推 FF14: 我昨天抽到了~~ (撒小花 07/05 13:44
→ theyolf:可惜了這麼肉跟萌的人物 作成人工參天津少女一定不錯 07/05 14:22
推 justeat:聽起來很糟 不載了 ~O~ 07/05 14:24