推 shaia98l:話說怪會沒有反應是因為他們都有剛體值 剛體值要被打破 07/05 13:12
→ shaia98l:怪物被K才會有中招的感覺...不過前期的怪很快就死了 所以 07/05 13:13
→ shaia98l:看不太出效果-.- 07/05 13:13
剛體沒了會被打飛或技能被中斷沒錯!
但這不叫「被擊中的反應」。
我說的是叫聲、噴血、相關反應之類的。
像有些遊戲在放火系技能時,敵人被打中會出現一點火光在身上。被水系技能打中會出現
身上水花飛濺的情況。
你一看就知道你打中了。
但參天律就是跳個數字....我連我技能是不是有放成功都不知道。 XD
有時也不知道我到底打到那些怪了。
這個情況很嚴重呀! = =
戰鬥起來有種莫名的空虛感,就是按按按怪就死了,中途有一半時間不知道發生了什麼事
。這那叫戰鬥......
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「仗義十年成英雄,入魔只在一念間。」
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◆ From: 1.165.119.15
※ 編輯: wizardfizban 來自: 1.165.119.15 (07/05 13:19)
推 realion:只能說整體系統都不流暢,而戰鬥方面比8年前的WOW還差.. 07/05 13:20
推 v800982004:看到敘述就有點覺得.....還好沒花錢買新手包(? 07/05 13:20
→ realion:這遊戲的賣點就目前而言可吸引人來玩,但沒辦法讓人久玩 07/05 13:21
→ oread168:根本完全忘記擊中時的特效XD 07/05 13:22
→ Shinpachi:我只看到會步入思維的後塵 07/05 13:22
→ blackone979:打擊感這問題從幾個月前的測試就有了 不改就是不改 07/05 13:23
→ jeffreyshe:雖然有很多人貼過了 再貼一次 07/05 13:23
→ wizardfizban:群龍說真的可玩性還比參天好...... 07/05 13:23
→ realion:我昨晚生到LV2就贏了2萬多人,登入看一看就放棄遊戲不少 07/05 13:23
→ blackone979:當時我還以為只是測試可能有些東西還沒放上去 沒想到 07/05 13:23
→ wizardfizban:而且國外那群龍好像還蠻受歡迎的 07/05 13:23
→ blackone979:原來那就已經是全部... 07/05 13:23
推 mark0912n:整體戰鬥系統真的有點乾... 07/05 13:24
→ jeffreyshe:只能說特效跟音效這種細節忽略了影響很大 07/05 13:24
→ Shinpachi:群龍的設定在國外比較吃香 二來參天的設定蠻深誨的 07/05 13:26
→ Shinpachi:而且思維後面改了不少 是間好公司~ 07/05 13:28
→ blackone979:設定還好 純粹只有文字故意弄得讓人看不懂而已 07/05 13:28
→ Shinpachi:是阿 一開始真的看的很痛苦 07/05 13:29
→ wizardfizban:我覺得參天律的對話和NPC名字都給我一種中二的感覺XD 07/05 13:30
推 realion:中二度這點我可以接受,但目前遊戲體驗是人物動作回饋總是 07/05 13:32
→ blackone979:的確是中二沒錯 07/05 13:32
→ realion:會慢那麼一點,很痛苦 07/05 13:32
推 Puma5566:果斷放棄 玩得有點痛苦 07/05 13:35