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●11235 11 7/05 tsubasawolfy □ [閒聊] 上古卷軸online的副本戰鬥 文章代碼(AID): #1Hrkdnip 作者: tsubasawolfy (悠久の翼) 看板: C_Chat 標題: [閒聊] 上古卷軸online的副本戰鬥 時間: Fri Jul 5 23:44:47 2013 剛剛想到讓上古五跑更新 看到下面的TESO副本消息 http://ppt.cc/MGR7 有興趣的自己看 裡面有一大段在嘲諷wow的鐵三角打法(坦補D) TESO則是採用技能跟隨裝備武器的方式切換 場景模擬: 當你隊上的主要治療者膝蓋中了一箭跪下時 原本拿雙斧的野蠻人DD把雙手武器往旁邊一丟, 抽出他的小棒棒(X) 治療棒(O) 此時快捷列會自動切換成相對應的補系技能開始治療隊友 這樣就可以維持整個團隊的存活 --------------------------------------------------------------------- 上次同樣嘲諷WOW鐵三角 跟主打不用鐵三角的好像叫GW2.... 這套系統如果給台灣人玩大概會一個角色練滿坦補DD三系專精? -- 卡斯塔彌爾之雨 你是誰,驕傲的領主說,我得向你低頭?不過是披上不同外衣的病貓,我知道的就這麼多。 無論披著金衣或紅衣,獅子仍有牠的爪鑊。我的爪子長又利,大人 又長又利和你一樣呦。 而他這樣說了,卡斯塔彌爾的領主,他這樣說。 但是現在雨水在他的廳堂裡淅淅滴落,那兒再也無人聽過, 是的,現在雨水在他的廳堂裡淅淅滴落,沒有半個靈魂聽說。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.164.84.25
sakeru:組隊頻道:XX副本 -3 限三系精通 07/05 23:45
babylina:這樣骨子裡還是坦補DD啊... 07/05 23:49
babylina:不然WOW也有複合職可以這樣=.= 07/05 23:49
LyoBei:TESO很難延續TESV的那種成功吧...單機遊戲和MMO差太大了 07/05 23:50
tsubasawolfy:反正他們說明年春天會上線 下半年會釋出越來越多消 07/05 23:50
tsubasawolfy:息吧 07/05 23:50
ZMTL:又讓我想到聖境傳說,聖境雖然不能及時切換,但常常倒坦時趁 07/05 23:52
ZMTL:坦還在跑復活時期他跑復活跑到快到的打手或補師趕緊切換成坦 07/05 23:52
ZMTL:當然如果能戰鬥中直接轉好像又更OP XD 07/05 23:52
ZMTL:然後... 當年我還真的坦補DD三系專精,拓荒團缺啥補啥XD 07/05 23:53
ZMTL:而比較多的玩家也精通至少兩系,台灣人OP (? 07/05 23:54
flamer:為什麼我睡24小時 被龍噴死的白漫衛兵都還在啦..... 07/05 23:56
flamer:難道要連續睡好幾天才算嗎? 07/05 23:56
LyoBei:是說我一直不懂上古五屍體和物件躺地上要多久才會消失啊?? 07/05 23:57
AKARA:....這樣不算諷刺坦補打,因為他還是坦補打... 07/05 23:58
ZMTL:應該說,他會讓每個玩家的定位不會那麼死 07/05 23:59
ZMTL:但終究還是坦補打 07/06 00:00
ZMTL:而GW2除了每個職業自補能力之外,還是坦跟打 07/06 00:00
ZMTL:雖然我也玩過三盜風箏團,但人家一隻坦就能解決的事三隻賊跟 07/06 00:01
ZMTL:本是自己提升難度 07/06 00:01
babylina:那也只是把每個人都變複合職而已(?) 07/06 00:02
gargoyles:很難說這方式一定比WOW要好 07/06 00:08
sakura0219:至少出團不用再缺坦補了,這點好非常多 07/06 00:11
ZMTL:上面那點確實是重點 07/06 00:11
babylina:這其實就跟LOL會不會缺JG和SUP差不多意思而已... 07/06 00:12
babylina:除非奶職坦職不需要太高的經驗技巧,不然還是少數人玩的 07/06 00:13
ZMTL:因為有三系專精可以切換的玩家存在,其實狀況真的會改善 07/06 00:13
babylina:那話說回來...WOW的複合職就是一樣概念了呀... 07/06 00:13
babylina:它也只是把每個人物都變複合職而已 07/06 00:14
ZMTL:我覺得跟複合職有差,因為複合職在很多場合還是無法取代專職 07/06 00:14
ZMTL:但每個人能同時切換多職業,至少對很多根本不想玩第二隻卻有 07/06 00:15
ZMTL:興趣熟悉其他職業的玩家提供一個很大的空間 07/06 00:15
babylina:感覺沒這麼理想,除非坦補DD之間完全不需要練-_- 07/06 00:16
babylina:不然不想練的還是不想練,想練的原本就是會玩複合職或多 07/06 00:17
babylina:練人物的了,根本改善不了什麼 07/06 00:17
tsubasawolfy:技能應該是需要練熟練度提昇等級 所以我才會說台灣人 07/06 00:17
tsubasawolfy:會弄出三系專精這種鬼神出來 07/06 00:18
ZMTL:我是用聖境的經驗來說啦,真的很多一隻角色多系專精的玩家 07/06 00:18
tsubasawolfy:或者是鎖總等級上限 這樣坦補D各自等級就要自己拿捏 07/06 00:18
tsubasawolfy:上古五的等級是透過技能等級提升提供經驗值給角色 07/06 00:19
tsubasawolfy:所以如果角色等級有上限的話 要練哪些技能就很重要 07/06 00:19
LyoBei:說到這個...上古五傳奇版現在沒有等級限制了耶~TESO會嗎?? 07/06 00:24
probsk:TES本來就是技能取向 沒有硬性的職業觀念 07/06 01:10
gox1117:潛行弓安定 07/06 01:48
filet:就只是讓人少練幾個職業這樣,對輕度玩家來說不錯啊 07/06 02:14
filet:至少不用練坦補dd三職就是 07/06 02:14
reader2714:這系統不就GW2那套 07/06 02:40
hjk56789:又是副本... 07/06 10:23
lrac:GW2怎麼了? 還好好的啊 GW2裡面最沒用的就是功能單一的Build 07/06 13:53