→ PK0857:只有多5~10的強度,這種遊戲也是很快就滅亡了 = = 07/08 13:56
推 realion:還是要看遊戲類型,LOL vs 一般轉蛋web? 07/08 13:56
→ attacksoil:本篇指MMORPG啦 LOL的話就算強1%也很難讓玩家接受吧? 07/08 13:58
→ affogatC:lol推出個造型轉蛋 會有人買單嗎 07/08 14:00
推 Flamekaede:有能力值的裝備絕對不能賣,賣些玩具.寵物或坐騎就好了 07/08 14:02
推 q0r0p:免費玩家只能接受最高到多20%-40% 靠點技術還能獲勝的差距 07/08 14:03
→ Flamekaede:英雄聯盟這樣子的營運模式很不錯,POE也是 07/08 14:03
→ q0r0p:以傳奇為例 他全身的時裝 你不穿是1的話 全穿藍的大約1.25倍 07/08 14:03
→ q0r0p:但是兩者如果裝備 職業一樣 免費玩家還是有機會贏 07/08 14:04
→ q0r0p:晴空會失敗是因為遠程太無腦 結果近戰跑光... 07/08 14:05
→ q0r0p:弓手出來前 法師無腦遠遠轟 閃避完全沒有用 刺客力士就死了 07/08 14:05
→ q0r0p:弓手出來後 排個箭陣 連法師也死了 人就跑光了 07/08 14:06
推 xtxml:lol很不錯是真的,不過舉來舉去也就lol,代表這很難模仿 07/08 14:07
推 roea68roea68:一樓不會啊 比較老的作法才是能力強好幾倍 結果是 07/08 14:10
推 q0r0p:LOL因為人人都能同等基礎加上沒有外掛才能平衡 07/08 14:11
→ roea68roea68:上面只剩花大錢的笨蛋 無課金完全沒人有興趣 花大錢 07/08 14:11
→ roea68roea68:的也只能找到花大錢的當對手 沒不花錢的欺負 07/08 14:11
→ q0r0p:CSO在沒開圖前也是拼技術而已 你買商城槍也不會比較會爆頭 07/08 14:11
→ roea68roea68:過段時間就沒人理了.. ex:freestyle 07/08 14:11
→ q0r0p:可是穿牆出來後 又擋不住 就越來越多詭異的槍出現 07/08 14:12
推 genesic:LOL根本不是個好例子,2011賠錢賠到賣給騰訊 07/08 14:16
→ genesic:2012財報"不便透漏" 舉LOL當例子是目標要開到倒閉嗎... 07/08 14:17
推 q0r0p:錢不夠燒吧 07/08 14:17
→ abc12812:戰車超有趣的 好戰車不玩嗎? 07/08 14:21
推 Yanrei:google了一下,騰訊2012的淨利成長36.5% LOL應該沒多虧吧 07/08 14:52
→ Yanrei:畢竟是他們旗下第一大遊戲,如果大虧,淨利應該沒這麼好看? 07/08 14:53
→ jack0204:LOL不能做這種強度課金是因為他要發展電競,比賽要平衡 07/08 15:04
→ ty013877:LOL早就不平衡很久了,幾乎只要是新角都能OP一陣子 07/08 15:55
→ ty013877:後來玩到不爽才QIUIT的 07/08 15:55
推 Yanrei:LOL算是一種恐怖平衡XD? 大家都用op角,然後指定ban角 07/08 16:00
→ Yanrei:玩ARAM不能ban角的情況下,就會感覺到某些英雄超強力的XDD 07/08 16:00
推 sunny1991225:那是Dota遊戲一直都有的問題,應該不是LOL獨有XD 07/08 16:08
推 genesic:根據我的經驗 財報中數字好看的部分不會"不便公布" 07/08 16:34
→ genesic:當然騰訊沒公布數字,實際情況是怎樣沒人知道 07/08 16:35
→ BEDA:LOL新角出來就直接進冷凍庫的近期就奎恩吧...到底有誰在玩? 07/08 16:38
推 q0r0p:惡薩斯 OP? 07/08 18:56