●11933 4 7/08 godivan R[閒聊] 各位最多能接受商城到怎麼程度?
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作者: godivan (白河家的螢天下無雙) 看板: C_Chat
標題: Re: [閒聊] 各位最多能接受商城到怎麼程度?
時間: Mon Jul 8 18:02:49 2013
※ 引述《chenglap (無想流流星拳)》之銘言:
: ※ 引述《Skyblade (天劍。女僕城城主)》之銘言:
: : B:怎麼能像現在這樣跟你們一起出團?
: : 咦、這樣講一講有沒有覺得課金玩家很溫馨XD?
: 課金和單機其實是一體兩面的問題.
: 問題的本質是在於「玩家們會在甚麼場合下付錢? 」, 可能是因為教
: 育的問題, 在中華世界, 最可能引入付錢的, 往往只有一種情況.
: 「競爭」
: 而不是
: 「承認這作為一種娛樂的消費和保存價值. 」
: 娛樂理應是免費的概念早就深入民心, 漫畫是看線上版的, 電視和新
: 番都是免費的, 遊戲也是免費的, 所以後者的概念不怎樣存在, 單機
: 遊戲也這樣就滅亡了. 因為他是建基於後者的價值才能存在的, 如果
如果單論遊戲這種"娛樂"了話
第二代線上遊戲制度差不多就是這種理念
本體不用錢,但是各種服務都是要錢----所以才被稱為商城遊戲
本體不用錢這句話是各家遊戲商標榜的
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 219.84.22.36
推 aresa:其實就商城遊戲而言,不花錢的玩家才是重要的資產 07/08 18:05
→ aresa:有他們的存在,才會有一群課金玩家,試著想想 07/08 18:06
→ aresa:去哪裡找一群抖M給人虐,付錢都很難找 07/08 18:06
推 redhound:蝙蝠俠也需要小丑 才能成為英雄~ 07/08 18:06
→ aresa:同理,LOL等遊戲深諳此道 07/08 18:08
推 CCKAT:1F講得真好XD 07/08 18:14
→ kcsmart:可是當沒付費的玩家要求比付費一樣爽,付費的動力是甚麼 07/08 18:21
→ aresa:付費的動力當然就是廠商根本不屌那些反應阿,根本完美 07/08 18:22
推 CCKAT:愛叫就叫 反正廠商本來就可以不鳥這些XD 07/08 18:27
→ CCKAT:玩免費可不是真免費 天底下沒有這種白痴商人的 07/08 18:30