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作者: a25172366 (Ei) 看板: C_Chat 標題: Re: [閒聊] ACG用超少量的兵力贏對方超大量的 時間: Mon Jul 8 22:08:27 2013 ※ 引述《duckkyo2001 (肥鴨)》之銘言: : 如果是雙方都10萬的兵力, : 把對方10萬徹底完全全滅, : 自己兵力損失低於500人這種也算 : 但是要計算比率 : 平均用1兵換對方多少兵 : 不一定要軍事型ACG : 大概地域壓制或一般SLG也可以(要雙方都用兵) : 三國或戰國(史實事件官渡,夷陵,合肥等不要算,儘量遊戲) : 遊戲SLG(劇情) : 貝維克傳說提到3萬打6萬打贏,1比2 : 遊戲(地域壓制)+(自己實際遊玩) : 前提是要2周目+簡單難度 : 如果是玩家以多打少還打輸 : 除非是易守難攻的城更是根本舉不到 : 魔王戰記和三國志10(MOD)都一樣啦 : 1 : 先提魔王戰記 : 對方用2萬人殺進來,2萬人全滅 : 玩家運氣好一直用弓箭,幾乎大部分損不到100人,1比200 : 2 : 三國10MOD比較難算,兵太少根本無法打 : 計打完雙方死傷好了 : 前一陣子打了5輪,以不直接活捉敵方君主為前提 : 雙方10萬下去,在玩家過高的人腦智商,可以1000人殺對方全部,1比100比率 : 有5個人能放落雷+落雷必成功效果更佳 : 3 : 其實還有,但倫軟的打仗不想說太多,且雙方將領素質差異過大的情況 : 無雙系列的話,我不想把鋼彈無双,玩家9999人斬那種算進去 1940年10月義大利在未知會德國的情況下從阿爾巴尼亞出兵50萬攻擊希臘 但在過度天真樂觀與希臘人的決心抵抗下 入侵希臘的部隊被不到30萬的希臘軍打回阿爾巴尼亞 1940年9月八萬義大利軍越過利比亞邊界攻擊埃及英軍,在雙方機械化程度差異過大的情況下 義大利軍只追了一百公里就放棄追擊轉入防禦(實際上是追不到) 其後6萬英軍發動反攻在兩個月內包圍切割殲滅了23萬義大利防守部隊中的13萬人 義大利海軍在戰前與法國共同名列世界第四,但在大戰中卻從未建立過可看的功勳 主力艦隊駐守的塔蘭托母港也在40年受到21架英國老舊雙翼魚雷機的攻擊而重損3艘戰艦 僅有的一次與英國皇家海軍地中海艦隊的交戰 卻以對手死亡3人己方沉沒重巡洋艦3艘驅逐2艘,陣亡2300人收場 現實往往比小說離奇 --
asdfg0612:勇者哭哭好棒 學生服小千好可愛 \(′‧ω‧‵)/04/12 13:36
peterlph: | |04/12 13:37
fetoyeh: | ω |04/12 13:45
csist0918: | qp |04/12 13:47
Dnight:勇者派表示勇者顏藝好萌阿(被砍04/12 13:47
vash0305:1~5F太猛了XD04/12 13:49
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.231.160.238
g9591410:你去找中國的戰爭史會發現很多根本戰力差10倍甚至更高 07/08 22:10
godivan:以西方早期的戰史更誇張... 07/08 22:10
godivan:戰史版 緬甸軍6000萬 07/08 22:10
a75088285:六千萬是什麼鬼啦XDDD 07/08 22:13
h90257:王者天下現在演的聯軍攻秦 也是戰力差很大 07/08 22:14
a25172366:感覺以前的數字都灌水很大呀XDD 07/08 22:16
g9591410:朱元璋VS陳有諒 那戰 號稱20萬VS60萬 實際上也才10VS30 07/08 22:18
brokensox:義大利 ? 你是說那個潛水艇還會被漁船擊沉的國家嗎 07/08 22:20
LyoBei:三國時的軍事人口是真的唬爛很大...那時天下估計也才100W人 07/08 22:20
g9591410:10萬對30萬 600萬吃的糧食都嚇死人了 何況6000萬 07/08 22:20
g9591410:義大利更猛啊XDD 之前某戰才死不到100人然後1萬多人投降 07/08 22:21
Yanrei:6000萬是啥鬼XDDDDDD 這灌水灌到腦袋都破了嗎 07/08 22:23
godivan:戰史版有一篇文 忘記標題了 就元軍V,S,緬甸軍 07/08 22:25
g9591410:老實說 6000萬= =有點誇張 那個補給線不知道要拉多長 07/08 22:28
iamhm:六千萬應該是死靈法師大軍 而且一個屍體可以召喚複數士兵 07/08 22:39
CRPKT:提到義大利怎麼可以忘了他們曾經向衣索比亞投降 07/08 23:05
seed800506:德意志和小日本: 豬一樣的隊友 07/08 23:46