●12045 15 7/08 flamer R[閒聊] ACG用超少量的兵力贏對方超大量的
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作者: flamer (大前田希千代後援會會長) 看板: C_Chat
標題: Re: [閒聊] ACG用超少量的兵力贏對方超大量的
時間: Mon Jul 8 22:38:50 2013
雖然不是ACG.....
不過我覺得最著名的一場古代戰役可以算是以少勝多的傑作
那就是羅馬共和時期的坎奈戰役
當成看看故事吧 XD
這是一場羅馬共和國 VS 迦太基人的戰爭
是2nd迦太基戰爭的一場重要戰役 發生在西元前216年
迦太基方的統帥就是大名鼎鼎的漢尼拔 他從西班牙(新迦太基)往東翻過阿爾卑斯山
出現在義大利 快速打爆當時正強大的羅馬共和國 連續兩次
嚇到了整個羅馬的元老院和人們
於是便決定出動大軍解決這批突然出現的威脅
軍隊比例是這樣的:
羅馬 迦太基
8個羅馬軍團 + 8個盟邦軍團 36000步兵(高盧人、西班牙人 & 非洲兵)
全部滿編 共約80000步兵 &
6400騎兵
8000騎兵
羅馬在出動軍隊的時候 一個他們自己的軍團會配上一個盟邦的軍團
所以總共出動了16個軍團 (一個兵團滿編5000人)
迦太基軍隊本身含有比較沒經驗的西班牙人 和訓練有素的非洲兵
以及到了高盧地區時加入的高盧人 (人高馬大很兇猛 但作戰方式原始)
羅馬這時候的軍隊組成和作戰方式是Triplex Acies
把軍隊分成3 或者說4列
○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○
██ ██ ██ ██ ██ ██ ██ ██
██ ██ ██ ██ ██ ██ ██
●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●
最前列的○是最沒經驗最年輕的人 他們專門在接戰的一開始對敵人丟標槍
等到丟完就退到最後面去 而中間兩列█就是一般的羅馬士兵
這兩列的目的是利用輪替 讓前面那排在打一陣子以後就從空隙退到後面休息
第二排上去打 這樣來獲得休息時間
而最後一排的●是經驗最多的老兵 專門拿著長槍
當打不過人家的時候全軍撤退 就把長槍伸出去殿後
這樣一來中間那兩排的主力可以不斷在休息後作戰 且有足夠的空間來發揮個人戰技
回到戰役本身 雙方一開始的佈陣是這樣
□□□□ ◎◎◎◎
□□□□ ◎◎◎◎
□□□□
○○○
○○○
██ ██ ██
██ ██ ██ ●● □ = 羅馬騎兵
██ ██ ██ ●● █ = 羅馬步兵
██ ██ ██ ●● ◎ = 迦太基騎兵
██ ██ ██ ●● ○ = 非洲兵
██ ██ ██ ●● ● = 高盧、西班牙人
██ ██ ██ ●●
██ ██ ██ ●●
██ ██ ██ ●●
██ ██ ██ ●●
██ ██ ██ ●●
██ ██ ██ ●●
██ ██ ██ ●●
██ ██ ██ ●●
██ ██ ██ ●●
██ ██ ██ ●●
██ ██ ██
○○○
○○○
□□□□
□□□□ ◎◎◎◎◎◎
□□□□ ◎◎◎◎◎◎
◎◎◎◎◎◎
◎◎◎◎◎◎
擺成這樣當然就是很狡猾的設置了陷阱
羅馬步兵的戰鬥能力是壓過中間那些高盧人和西班牙人的
因此他們步步進逼 很有那種"我們贏了"的感覺
但是剛開戰 下方的羅馬騎兵就被迦太基騎兵壓過去了
接著這些騎兵一路繞過大後方 把上方的騎兵也夾碎了
同時 羅馬步兵往前不斷移動 迦太基中間的部隊不斷後退
但兩邊的非洲兵(殺人經驗無數的老兵)從兩側包了過來
就變成以下這樣
○○○○○○ ●●
◎◎ ●●
◎◎ ██ ██ ██ ●● █ = 羅馬步兵
◎◎ ██ ██ ██ ◎ = 迦太基騎兵
◎◎ ██ ██ ██ ●● ○ = 非洲兵
◎◎ ██ ██ ██ ●● ● = 高盧、西班牙人
◎◎ ██ ██ ██ ●●
◎◎ ██ ██ ██ ●●
◎◎ ██ ██ ██ ●●
◎◎ ██ ██ ██ ●●
◎◎ ██ ██ ██ ●●
◎◎ ██ ██ ██ ●●
◎◎ ██ ██ ██ ●●
◎◎ ██ ██ ██ ●●
◎◎ ██ ██ ██
◎◎ ██ ██ ██ ●●
◎◎ ●●
○○○○○○ ●●
這就形成了除了高盧人、西班牙人和非洲兵的鉗型攻擊以外
再加上騎兵包圍的雙重包圍
如果去看李維的史書描寫 就會看到這是如何恐怖的殺戮畫面
除去中國這種數字不一定精確的地方 那麼光是戰役這一天死的人數
一直要到第一次大戰的索姆河戰役才被超過
最後的傷亡數字:
羅馬 迦太基
60000人死亡、10000人被俘 17000人死亡
對照一開始的數字 可以發現漢尼拔在面對比自己多一倍以上的軍隊之下
將對方幾乎全部殲滅 並且自己的損傷率只有一半
當然 諷刺的是後來羅馬的英雄(據說是長髮飄逸的年輕帥哥...)
Scipio Africanus (非洲征服者‧大西庇阿)在北非的迦太基本土上
於札馬戰役中 以和漢尼拔一模一樣的戰術和他對決
雙方都烙了非洲當地最強的騎兵(坎奈戰役中的強悍騎兵)──努米底亞騎兵來幫忙
結果Scipio的先到了....於是就變成另一場差不多慘烈的坎奈戰役
只是這次顛倒過來 迦太基就GG了
羅馬 迦太基
40000步兵、4000騎兵 50000步兵、2000騎兵
約2000人戰死 20000人戰死、20000人被俘
打這麼多 先不說應該不會有人看
還可能會因為沒ACG點被吃掉...
所以補一個
之前的魔王勇者(小說)裡 有出現的戰術是斜行序列
這又是一個不一樣的戰法 典故也不一樣
這是底比斯的伊帕米農達用來打敗斯巴達的戰術 但因為其實雙方兵力差不多
沒什麼以少擊多的感覺
所以就算啦....XD
軍事史上還是以坎奈戰役為最經典吧 我想。
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推 LABOYS:畫圖欸 07/08 22:39
推 Rain0224:好像在看攻略本 XD 07/08 22:40
推 doyouknowhow:請問為什麼上方的迦太基騎兵沒有突破羅馬騎兵呢 07/08 22:45
推 windfeather:圖推。斜陣是看起來普通,但其實很有深度又強悍的陣型 07/08 22:45
→ doyouknowhow:如果上下一起突破 中路的壓力就會小很多 07/08 22:46
→ doyouknowhow:是為了讓對方中路深推嗎? 07/08 22:46
→ windfeather:應該是騎兵隊把戰力不平均分配的緣故 07/08 22:46
→ flamer:印象中是比重的關係 下方投入的迦太基騎兵比較多 07/08 22:46
→ windfeather:上方騎兵努力坦,下方騎兵則是全力突破 07/08 22:47
→ flamer:上方是用努米底亞騎兵去頂住羅馬騎兵 07/08 22:47
→ flamer:這種設計就是要讓對方推進來阿 不推進來還不會那麼成功呢 07/08 22:48
改一下好了~
推 doyouknowhow:不過如果中路頂不住或是下路突破不夠快 上路反而會被 07/08 22:49
推 P2:◎是迦太基騎兵@@? 07/08 22:50
→ doyouknowhow:包圍 這要對雙方士兵素質很了解啊@@ 07/08 22:50
→ flamer:是阿 有哪邊筆誤嗎 07/08 22:51
→ flamer:漢尼拔一路長征的過程中 能活下來的人本身就很強悍了 07/08 22:52
→ flamer:而中央的兵只是相對弱 並不代表素質非常差 而且有混搭過 07/08 22:52
推 doyouknowhow:不過羅馬沒有即時改成四面防禦的陣行嗎 07/08 22:54
→ flamer:地形高低起伏的緣故 這個陷阱從平面是看不出來的 07/08 22:55
→ flamer:而且四面防衛是一件綜觀歷史幾乎沒人成功過的事情 07/08 22:56
推 zaknafein987:除了這場 三皇會戰也蠻經典的 違反所有獲勝常識打贏 07/08 22:59
→ zaknafein987:凱薩的阿雷西亞會戰也是特例 雙方都是包圍方和被包圍 07/08 23:00
→ zaknafein987:方的一場奇怪的戰爭 好吧羅馬工兵團不是叫假的 07/08 23:01
推 godivan:三皇會戰就是拿破崙最後一場光輝的勝利 07/08 23:01
推 g9591410:結論 騎兵很重要XDDD? 07/08 23:01
推 c610457:三皇會戰後拿破崙就再也沒贏得大戰爭了...... 07/08 23:02
→ flamer:漢尼拔 凱撒 拿破崙 這些人都是天才阿 07/08 23:06
→ c610457:騎兵一直到20世紀初都還蠻有用的XD 07/08 23:09
推 CRPKT:坎尼會戰就是錘砧戰術的首次完成型代表作 07/08 23:12
→ CRPKT:它的重要性就是到了現代戰爭陸軍還是在大量使用這個概念 07/08 23:13
推 iamnotgm:有圖有推 長知識了 07/08 23:56
推 DVE:札馬之戰會一面倒,最大的原因是羅馬破解了迦太基的象兵衝鋒, 07/09 00:46
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※ 編輯: flamer 來自: 36.238.228.6 (07/09 01:41)
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推 Hevak:推這篇,感覺好棒XD 07/09 13:51
推 chin19581:這篇推 還滿好懂的 07/09 15:56