●12134 14 7/09 actr □ [推薦] FF14:ARR
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#1Hstntrs
作者: actr (偷吃貓的魚) 看板: C_Chat
標題: [推薦] FF14:ARR
時間: Tue Jul 9 10:58:59 2013
各位好,我來推薦舊遊戲FF14了
FF14早在2010年就已經開始營運,但有參加過舊生FF14的玩家應該都知道
「需求配備超級高!」
加上很多其他因素,整個製作團隊就把FF14砍掉重練啦!(製作團隊也整個被砍掉重練XD)
這就是現在的FF14:ARR,也就是目前的版本
但是一定要跟各位提到一點
現在的FF14:ARR是CB版本,經過了長達
半年的CB
藉由各種不斷的測試,至今才準備邁入OB版本
這點我想台灣任何一個網路遊戲都是比不上的 (誰有錢等你半年CB啊..)
而現在,最後一次的CB準備於周三,也就是明天展開
也是目前階段最長的一次測試 (官方說要測試伺服器長時間運作情況)
所以想嚐鮮的玩家不妨來試試看
這最後一次CB測試,官方有提到會發出不少序號
官方網站
http://www.finalfantasyxiv.com/
現行已知的伺服器分別為日版和美版伺服器
但事實上僅僅是伺服器機台的位址不同而已
不管你是用什麼版本的主程式都可以進入這些伺服器和好友一同遊玩
除了中國版本以外,但那是特例請無視
另外,PS3版本玩家也可以和PC玩家一起享受FF14的世界
FF14:ARR目前的遊戲設計是比較偏向WOW like的
這點當然也是一些歐美玩家詬病的問題
不過整體遊戲感較輕鬆,不會像WOW的戰鬥那麼壓摳
各職業的技能組偏少,CD時間較長也是比較輕鬆的一點
舉例來說
技能的CD時間是2.5秒,這點就比WOW的設計長了許多
也就是戰鬥時的熱鍵使用度會比較低
戰鬥系統本身也是古典的鎖定型戰鬥
但怪物的技能相當多樣化
玩過WOW的玩家再來玩FF14:ARR,絕對可以體會到我的感受
比方說吐息型的技能,正面絕對會受到傷害 (同類的還有正面揮刀型、衝刺技)
怪物亂丟的炸彈、火球等投出型範圍傷害
以怪物為中心點的自爆、毒霧、AE技能等
戰鬥中需要的跑位技術量絕對不低
再加上戰鬥時,場地上會出現一些特別的機關需要玩家去關閉
或者是大量雜魚亂入等等
這讓FF14:ARR的戰鬥顯得相當有趣
職業
目前只開放基本職業,如果你看到二轉職業,那麼那些人應該是舊生繼承的玩家
基本職業包含
盾役: 劍術、斧術 (所謂的坦克)
近接傷害役: 槍術、格鬥
遠距傷害役: 弓術
魔法傷害役: 咒術
回復役: 幻術
巴術士目前還沒開放..
是的,職業綁訂了隊伍中的屬性
選了職業就沒有其他的選擇
不過FF14:ARR的另一個特色就是:主手的武器會決定你的職業
切換武器就可以切換職業讓一個角色可以多方面發展
而各職業的某些特定技能又可以供其他職業使用
比方說斧術的物理吸血,物理傷害職業就可以拿來施放
當然,前提是你得把該職業練到一定程度才學得到那個技能
種族相當多樣化也是FF14:ARR的特色
大家都知道TERA的艾琳吧?
這時候我一定要提一下FF14的拉拉了!
拉拉超讚的好嗎!艾琳算什麼!?
有拉拉我就可以配10碗飯...(下略兩萬字)
官網的拉拉介紹
http://jp.finalfantasyxiv.com/world/races/lalafell
拉拉不僅超可愛,連各種動作表情也超可愛!
各位 一定要來試試這個可愛的拉拉!
蘿莉控
好像有誰說要報警?算了,是幻聽吧?
FF14:ARR的畫面
我想SE社最不需要擔心的就是畫面了
目前的FF14:ARR,以我PS3的畫面呈現來說已經令我相當滿意了
使用PC版的玩家通常也可以有不錯的享受
試玩前也可以試看看官方提供的Benchmark來看看自己的電腦可以跑到什麼程度
(不過像我只有900分的還是乖乖用ps3玩吧...)
最後一提的是音樂
當然少不了登登登登 登 登 登登登!
還有騎乘陸行鳥一定會聽到的BGM
戰鬥的時候也會因應戰鬥難度高低而有不同的BGM
音樂表現相當的不錯,只是在砂都的時候為什麼會這麼催眠呢...?
除非你對英文或日語非常排斥
否則FF14:ARR是個相當不錯的OLG喔!
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●18081
10/07 actr □ (本文有毒不吃)
吃光光,口卡口卡
18082
10/07 - □ (本文還不錯吃)
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10/07 - □ (本文已被吃掉)
⊙ ⊙
18084
10/07 - □ (本文有笑點)
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18085
10/07 - □ (本文超難吃)
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10/07 - □ (人間美味 下次要上哪找?)
︶█ ) ))..
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 61.227.240.190
推 windwater77:你前面幾段的介紹看起來跟GW2滿像的.. 07/09 11:01
推 qk8121718:我之後應該會組一臺電腦來玩 等公測QQ 07/09 11:01
→ qk8121718:想問一下我上網看影片 有個職業是龍騎士 07/09 11:02
→ qk8121718:滿帥的 07/09 11:02
推 Vladivostok:其實現在WOW很多野怪也會地板型技能了 07/09 11:03
推 Skyblade:那個Benchmark,我家是DX11 不讓我開耶 07/09 11:07
→ Skyblade:難道我註定只能用PS3玩了嗎QAQ 07/09 11:08
推 lovelylion2:男拉拉的洋蔥頭超可愛的阿~ 07/09 11:11
推 Zero0910:我可以推這個ヤ.シュトラ樣嗎 貓女好讚啊 >///< 07/09 11:14
貓女是很讚啊
尤其是小尾巴在那邊晃啊晃的
可是這不能改變我對拉拉的愛www
※ 編輯: actr 來自: 61.227.240.190 (07/09 11:15)
推 Yanrei:幫修正一下 技能的CD時間是2.5秒 這裡應該是說GCD? 07/09 11:37
→ actr:嗯 是的 某些技能是不在這範疇內,可以接著放 07/09 11:41
→ actr:像弓術的斬殺技就不用看GCD 但要等上一個動作施放後才能放 07/09 11:42
推 lidj:ヤ.シュトラ想要看她的話請選海都出生 07/09 11:43
推 lav1147:借問一下,CB的資格還是都用抽的嗎? 07/09 11:47
推 Yanrei:看到官方推特說明天會寄CB信…希望會中啊…QQ 07/09 11:49
→ juncat:我是去龜巴哈有時候會剛好有人轉送CB(多半是美歐版)的文 07/09 11:50
→ actr:什麼版本都沒差(中國版除外) 反正先拿到就對啦 07/09 11:53
推 lidj:中了來Bahamut一起當FATE暴民吧XDDD 07/09 12:10
推 qmosq:Benchmark不能開裝DX9就可以了 07/09 12:33
推 Zero0910:我本身想玩劍術 但森都有高貴的幻術皇 07/09 13:01
→ Zero0910:海都有ヤ.シュトラ樣 好難決擇啊 XD 07/09 13:01
→ actr:根本沒差啦...主線會要你三邊跑.. 07/09 13:03
→ actr:一開始沒鳥騎真的很痛苦 07/09 13:03
→ penchan:新生的技能分WS和Ability兩種 WS會受GCD影響但Ability不會 07/09 13:40
→ penchan:如果在WS中間插入Ability是拉高DPS的關鍵 07/09 13:41
→ kisia:我聽到陸行鳥音樂的交響樂版超感動 XDDDD 07/09 14:19
推 lidj:沙都有拉拉女王阿 XDDD 07/09 15:56