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作者: wandererc (對世界禮貌微笑) 看板: C_Chat 標題: Re: [評論] 韓國游戲產業面臨危機 時間: Tue Jul 9 15:03:50 2013 ※ 引述《EijiHoba (Feel)》之銘言: : [記者手冊]韓國游戲產業面臨危機 : 朝鮮日報記者 薛盛仁 (2012.05.26 09:06) : 据網吧調查機构Gametrics的資料顯示,美國暴雪娛樂公司的《暗黑破坏神3》 和美國RIOT GAMES的《英雄聯盟》的網吧占有率分別為26%和14%,位居第一和第 二。也就是說,外國游戲的地位大幅提高,這是韓國游戲產業領域史無前例的事情。 : 出現這种現象的最重要原因是最近三年內韓國游戲企業沒有推出像樣的熱門產 品。据評价,Ncsoft下月正式提供服務的《劍靈(Blade & Soul)》可以同《暗黑破 坏神3》和《英雄聯盟》相抗衡。 從這裡只能看出,寫這篇評論的終究只是個記者。 他自己也提出,韓國遊戲能在世界獨領風騷一段時間,是因為創造新的消費方式 並不是他們遊戲做得特別好。那現在的即將沒落,自然是因為新的消費方式出現 ,而韓國沒有跟上。 遊戲未來發展會走向家機、PC網路遊戲、移動遊戲三分天下的局面 誰也不會取代誰 其實所謂的沒落,也只是不如以往網遊獨大而已,也沒有真的那麼慘 至少不是會慘到見底。 慘的是用過去成功經驗評估單款遊戲的獲益,然後投入過多成本... -- 我是座小小島,容易滿足的小島,懂的人懂得就好。 【我的戰國道】- http://wandererc.blog131.fc2.com/ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.27.28.87
totomif50:我倒是認為PC與移動遊戲會取代家機 07/09 15:23
siro0207:資源有限 三分天下的結果就是資源又平分 重口味玩家愈來 07/09 15:26
siro0207:愈難玩到大成本製作的遊戲 07/09 15:27
kning:家機的性能一直領先PC,PC常有種看著遊戲卻電腦跑不動的痛苦 07/09 15:28
windycat:家機領先PC只是你沒升級電腦吧... 07/09 15:40
sakura0219:要在同期弄出同規格的PC,價格最少也要三四倍起跳.. 07/09 15:41
sakura0219:追求PC規格的玩家畢竟還是少數,家機的方便性不可取代 07/09 15:42
wandererc:家機的方便性真的無法取代,有家機後覺得以前只玩PC的我 07/09 15:50
wandererc:真是個蠢蛋 07/09 15:50
roea68roea68:PC會取代家機的話 PS2時代就該取代了 結果.. 07/09 16:01
zkdzvy22:PC取代家機可能只有台灣人會這麼想= = 07/09 16:02
kira925:汎用性的東西要取代專用 想太多了 07/09 16:06
katana89:MMORPG還會繼續存在 PC GAME可能真的就要滅亡了 07/09 16:48
katana89:以後說不定只有主機移植PC 沒有PC自己的遊戲了 07/09 16:49
talan:在PS、PS2與XBOX360推出時 都是領先當時頂尖PC 07/09 16:53
talan:而且都能保持好幾年的效能優勢 07/09 16:53
talan:但下一代開始不同 GPU、CPU都是中階PC等級 07/09 16:54
talan:靠著某些特化硬體與封閉硬體最佳化 讓他們有著高階PC的畫面 07/09 16:56
talan:但是有心的話目前就組出3D效能更強的PC 07/09 16:56
katana89:zkd大 智慧手機快取代低階相機、MP3、PDA 甚至連手錶都.. 07/09 16:57
sdhpipt:我不覺得pc會取代家機,我覺得會走向小眾化 07/09 19:56