→ Kendai:開源所需要的平台和付費機制在主機都有,差別是開發難度與$ 07/10 09:22
→ Kendai:PS4與凶0NE也都是有往多媒體+PC的趨勢在走,更彈性更像PC 07/10 09:24
→ Kendai:PS3這種殺手級設計潮流大概20年內應該還不會有人想重蹈覆轍 07/10 09:25
→ wizardfizban:即然都有....那我不就沒必要用主機了不是嗎? XD 07/10 09:27
推 Bencrie:呃 ... Opensource game 07/10 09:29
→ blackone979:家機跟未來整合的客廳多媒適合不需要利用PC做其他事情 07/10 09:31
→ Kendai:對於不懂電腦和銷售的純遊戲玩家而言,主機通路較多問題較少 07/10 09:31
→ blackone979:的群眾 簡單又直觀 不需要去考慮什麼系統問題 07/10 09:31
→ wizardfizban:電腦最後應該就是工作用的東西 還是家中的一部份 07/10 09:32
→ blackone979:我是覺得PC要加入家庭多媒體圈是比較沒需要性 07/10 09:32
→ Kendai:開源在主機上我想是開發環境與安全性的問題居多,以及授權費 07/10 09:33
→ wizardfizban:就是家中用品的統合而已 07/10 09:33
推 Bencrie:遊戲廠商搞開源頂多在 PC 上釋出 engine 的 code 吧 07/10 09:37
→ Bencrie:當年 ICO 被抓包用了 GPL 病毒感染的 libarc 導致下架 07/10 09:38
→ Skyblade:賣450我還會捧場,10倍錢就算了吧.... 07/10 09:38
→ sakura0219:平台統合太理想化了,就像Windows和Mac也沒整合阿 07/10 09:45
→ sakura0219:統合後就不會有競爭性,這對於發展來說是很致命的 07/10 09:46
→ wizardfizban:統合後一樣能戰....這不是問題 07/10 09:48
→ arrakis:整合之後可能會是OS戰,但要先整合...再快也要十年吧。 07/10 09:57
→ hoyunxian:開源還蠻容易破碎化的,Android就是好例子 07/10 09:59
→ tsunamimk2:android sucks 07/10 10:01
→ tsunamimk2:我覺得有效的開發來說 開放的重點不能弄錯 07/10 10:01
→ tsunamimk2:然後與其平台統合不如先試著往上堆跨平台的API 07/10 10:02
推 WitFG:我也推 android sucks...那種萬花筒解析度 07/10 10:11