推 senas:不過..電競只局限於PC? 07/13 00:08
→ arrakis:是 "現在的電競以PC為大宗" 07/13 00:09
→ affogatC:相較之下 台灣選擇好少Q_Q (為什麼要光復~ 07/13 00:09
推 kullan:電競主流項目多半是PC 07/13 00:09
→ arrakis:別的不說,很多大學的工學院系都會舉辦格鬥遊戲比賽 XD 07/13 00:10
推 godivan:除了格鬥之外還有音G吧? 07/13 00:10
→ arrakis:所以只認知目前有項目的才是電競,的確有些概念上的問題。 07/13 00:10
推 senas:格鬥 音G 賽車 卡牌 能算電競嗎...有點好奇 07/13 00:11
→ senas:歐 卡牌只的是三國誌大戰那類 07/13 00:12
推 kitune:結果是連日本人都認為只有PC電競才是電競嗎 07/13 00:12
推 kullan:算啊 等等 卡牌不算.. 07/13 00:12
→ godivan:.........................跳舞機站出來! 07/13 00:12
→ theophany:卡牌算電競嗎? 前三個是可以算啦.. 07/13 00:12
→ kullan:喔喔 那種卡牌就算 07/13 00:12
推 a524528:算阿,格鬥很多都有在比,應該只要是電玩能公平競技都算 07/13 00:13
→ arrakis:文中哪裡有寫"PC電競才是電競"? 07/13 00:13
→ theophany:第二段有說以家機為主的電競正在成長 07/13 00:14
→ srx3567:電子競技 難道格鬥 音G 賽車難道這些都不算嗎? 07/13 00:14
→ srx3567:某些人是不是把PC外的東西都不當作一回事了? 07/13 00:15
→ elfs:依照貼文, 日本也只是認為PC電競為目前大宗喔... 07/13 00:15
推 senas:我認為那些都算電競 我是好奇別人的想法 07/13 00:15
→ henry1234562:為目前大宗 不代表不是PC的都不是電競 07/13 00:16
→ elfs:並沒有認為"PC電競才是電競" 07/13 00:16
→ senas:因為我算愛玩格鬥遊戲 從以前就開始看鬥劇了 07/13 00:16
→ senas:在我眼裡 我一直認為鬥劇是電競.. 07/13 00:16
推 unlock:我覺得電競的觀賞性很重要 不夠的話沒辦法成為焦點就是了 07/13 00:17
→ arrakis:我是覺得連RTS都可以電競了,其他項目沒什麼不行的 XD 07/13 00:18
推 srx3567:鬥劇當然算電競啦 只是主辦單位亂搞自己玩掉了而已 07/13 00:18
→ arrakis:畢竟要看懂RTS的門檻並不比車槍球要低。 07/13 00:18
→ unlock:應該說商業價值高的電競主要都在pc上 07/13 00:18
推 a524528:我認為球的部分為啥不看真人打,槍的觀賞性真的頗低 07/13 00:19
→ henry1234562:每個人喜歡看的不同 07/13 00:20
推 kitune:真實槍戰看戰亂地區的新聞就夠了 很悶吧... 07/13 00:21
→ arrakis:台灣現在可以收看到的電競就有車、槍、RTS 07/13 00:22
推 kullan:槍真的不好看 球不如就看真人 車其實最有趣的 簡單易懂 07/13 00:22
推 senas:RTS其實也不錯 反正淹過去淹過來很好懂 07/13 00:23
→ hydra6716:我覺得FTG比較難觀看入門.. 07/13 00:23
→ kingroy:球不一定哦,像看NBA你可能一場球看到十來個精彩鏡頭XD 07/13 00:23
→ hydra6716:最白癡的就是ARPG 完全是粉絲向 07/13 00:23
→ kingroy:相比之下NBA遊戲就好看多了 07/13 00:23
→ senas:FTG看起來大概蠻無聊的吧... 07/13 00:24
→ hydra6716:FTG外行根本看不懂裏面的什麼目壓 受身反打三小的 07/13 00:24
→ hydra6716:如果很華麗那還沒話說,但華麗很多遊戲都可以 07/13 00:25
→ arrakis:球如果朝格鬥向發展(譬如說網王對戰)應該很讚... 07/13 00:25
→ hydra6716:以前看FTG就看兩邊 蹦蹦蹦蹦蹦就有一邊死了這樣 07/13 00:25
→ senas:我光跟我妹解釋2B2A起始連段她就不想聽了.... 07/13 00:25
→ arrakis:操作謝淑蕾一球打穿莎拉波娃的身體之類 (欸 07/13 00:25
→ srx3567:那代表你從來都沒看懂過嘛 07/13 00:25
→ hydra6716:我本來就沒看懂過阿,電競難道是以看懂為前提發展嗎 07/13 00:26
推 kingroy:電競這東西本身就粉絲取向不是嗎 07/13 00:26
→ srx3567:不然我說RTS之類怎麼兩邊碰碰碰就沒了也是一樣啊 07/13 00:26
→ hydra6716:一個好的電競明明就是要能夠吸引沒接觸過的人。 07/13 00:26
→ kingroy:不覺得那樣是正確的 07/13 00:27
→ hydra6716:RTS以族群來看,在吸引"非玩家"這塊明顯是更成功的 07/13 00:27
→ kingroy:你可以吸引"非玩家"去玩,可是你還是沒辦法讓"非玩家"看懂 07/13 00:27
→ kingroy:那遊戲在幹嘛 07/13 00:27
→ kitune:不懂規則本來就會覺得不好看了啊 體育活動也是要懂基本規則 07/13 00:27
→ kitune:看起來才會有意思 07/13 00:28
→ kingroy:電競給的只是一個額外的展示平台,可能只是人物很好看就可 07/13 00:28
→ hydra6716:賽車不懂規則一樣可以讓人看懂阿 07/13 00:28
推 unlock:fan取向是沒什麼錯 只是不會成為觀看主流而已 07/13 00:28
推 killord:海爪 現在想一想那套吸引沒接觸的人的說法太困難了... 07/13 00:29
→ kingroy:以釣到幾個新玩家 07/13 00:29
→ srx3567:照你的說法任何遊戲都能通啊 07/13 00:29
→ killord:不看棒球籃球這麼熱門的跟他解釋他都未必有興趣了... 07/13 00:29
→ unlock:有的遊戲就在這種地方有優勢 你不用很懂也可以看的很爽 07/13 00:29
→ hydra6716:當然都能通,所以我只是表達我自己對FTG的看法 07/13 00:29
→ kingroy:賽車那個複雜程度就跟賽跑差不多的是那樣沒錯.. 07/13 00:30
→ hydra6716:SC在韓國風行那麼久,但是大概有80%粉絲是沒玩的 07/13 00:30
→ kitune:格鬥遊戲也是誰先躺下就輸了啊 問題是普遍看不懂啊 07/13 00:30
→ srx3567:所以啦 我自己也是看不懂RTS兩邊打來打去 07/13 00:30
→ hydra6716:沒玩,但是觀眾卻願意支持 等願意支持之後就願意了解 07/13 00:30
→ killord:說到底 足夠的基礎群眾 才是要旨 人要夠多到能夠跟棒球比 07/13 00:31
→ hydra6716:怎麼吸引"沒玩"的人來觀看是發展電競很重要的過程 07/13 00:31
→ killord:賽一樣 走進宿舍公用廳打開來看比賽不會有人說話那樣... 07/13 00:31
→ srx3567:雖然我覺得跟風也是居多 看看之前棒球比賽時的一日球迷 07/13 00:32
→ hydra6716:如果一個電競項目只有粉絲跟玩家會看,那其實是失敗的 07/13 00:32
→ arrakis:照這樣說的話,DOA沙灘排球才是最應該發展成項目的... 07/13 00:32
推 killord:我覺得這是 5個男生光明正大看A片跟畏畏縮縮看A片的差別 07/13 00:34
→ theophany:一擊必殺XD 雖然已經有比賽就是了 07/13 00:35
推 a524528:LOL沒問題吧,當然在家又是另一回事 07/13 00:35
→ killord:就好像之前討論上課玩H-game的時候有某人說過:行為坦蕩蕩 07/13 00:35
→ killord:玩H-Game都能看起來很正派 甚至推女生坑這樣... 07/13 00:36
推 alex55555:theophany那個 XD 直接進入中國古拳法最高境界-心理戰 07/13 00:38
推 kingroy:那LOL要算是炒話題才會變成沒玩都有看吧 07/13 00:43