推 arcss:其實我還滿納悶的,為什麼會拿龍之谷當mmo的打擊感標準 XD 07/13 11:32
→ arcss:把開房間的拿來跟不是開房間的比不是很怪嗎 ( ̄ー ̄||) 07/13 11:34
推 lime2001:我也想玩看看幻想神域 一直領不到帳號 哭哭 07/13 11:34
→ arcss:玩起來比參天律好一些,但還有得調.... 07/13 11:36
→ VIP:不是開房間的 就做不到龍之谷那樣的感覺嗎? 07/13 11:36
→ PK0857:大概是因為龍谷是目前市面上操作最優的吧 07/13 11:36
→ PK0857:最近玩幾款都還沒贏過龍谷的操作感 = = 07/13 11:36
→ YU0520:.......你居然玩到了!!!!!!!!!! 07/13 11:37
推 specterxp:從昨晚半夜到現在 都卡卡的 我想玩我的小法師阿Orz 07/13 11:38
推 whatthefk:有ㄌㄌ?? 那最少要去創角 玩弄一下ㄌㄌ ( ′-`)y-~ 07/13 11:38
→ caryyrac:噓樓上 07/13 11:43
推 mariandtmac:不是開房間的差很多 我玩完瑪英去玩tera後覺得超弱 07/13 11:43
推 Skyblade:哈哈,也因為我的悲劇,讓我們兩個都能玩到,功德圓滿XD 07/13 11:43
→ whatthefk:幹嗎噓我 ( ′-`)y-~ 07/13 11:49
推 fff417:可惡 好想玩 07/13 11:52
→ arcss:因為通常不會拿不同類型的遊戲來比較 @@a 07/13 11:53
→ libramog:可惡 好想玩蘿莉.....角色 07/13 11:57
→ caryyrac:噓樓上 07/13 11:59
推 seaky:推龍之谷操作,不過這款就是普通MMO,砲蘿封頂後就離開了... 07/13 12:01
推 LayerZ:純噓拿龍之谷比mmo 不是開房間就做不到是真的 07/13 12:10
→ VIP:為什麼做不到 07/13 12:12
→ babylina:因為那樣系統要求會爆炸 一次算四人和四百人的差距(?) 07/13 12:14
推 seaky:是阿,很簡單,TERA都沒做到了XD 07/13 12:17
→ VIP:TERA沒做到嗎? 我覺得操作性不錯啊 07/13 12:20
推 AKARA:....開放式跟房間 真的差非常多 07/13 12:43
→ AKARA:資料量就嚇死人了......一直比好蠢 07/13 12:44
→ arcss:隨便舉個例子,當BOSS噴出會瞬間判定40次的多段傷害AOE時 07/13 13:03
→ arcss:開房間遊戲可以靠技術閃掉,40人的副本只能拼電腦夠力 XD 07/13 13:04
→ windwater77:夏娃神域 07/13 13:25
→ libramog:我...我只是實話實說嘛 ( ′-`)y-~ 07/13 13:40
→ jileen:為啥一個技能要瞬間判定40次 要秒人判定一次就夠了.. 07/13 13:52
推 seaky:多段傷害AOE的判定方式不是這樣寫的,又不是回合制遊戲 07/13 14:01
→ seaky:只需計算一次得全部結果,不然哪來動作遊戲追求技術可言 07/13 14:01
→ seaky:J大你想的應該是大範圍必死計,那跟瞬間多段AOE是不一樣的 07/13 14:04
→ BEDA:不如你提提哪個不是開房間的泡菜遊戲有做到DN和瑪英的打擊感 07/13 15:37
→ BEDA:大家現在最常拿來說無鎖定打擊感的OLG舉例扣掉TERA不就DN和MH 07/13 15:38
→ BEDA:而TERA又缺少DN和瑪英那樣有速度的打擊感 07/13 15:39
→ BEDA:而神域是鎖定制 就目前影片來講雙刀的表現最為出色 07/13 15:40