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●13659 41 7/15 wizardfizban □ [新聞] 宮本茂稱日本玩家不喜困難遊戲 文章代碼(AID): #1HuwLKDO 作者: wizardfizban (瘋法師) 看板: C_Chat 標題: [新聞] 宮本茂稱日本玩家不喜困難遊戲 時間: Mon Jul 15 15:31:27 2013 http://www.3dmgame.com/news/201307/2290345.html 宮本茂稱日本玩家不喜困難遊戲割草才是好作品 宮本茂近日放出高論,稱: 「我已經做了30年的動作遊戲了,我一直在思考動作遊戲的聲望在日本逐漸下降的問題, 雖然在美國,動作遊戲依然很吃香。問題的關鍵在於,日本人不喜歡克服困難,只要動作 遊戲稍微難一點,他們就不想玩了。這種看法後來逐漸影響到整個遊戲圈,人們避免他們 因為他們認為它們是困難的。 在美國,有很多人喜歡挑戰,會堅持到底,努力克服障礙。好的動作遊戲真的需要一定的 技巧。 的確,有些玩家只是單純喜歡游戲,有的人喜歡通關,而有些人喜歡更大的挑戰。人們喜 歡用更高的難度再玩一遍。 但有時候對那些只想玩遊戲的玩家來說,遊戲有點太難了。我總是需要同時滿足這兩種玩 家。」 以上言論是傳奇遊戲開發商,宮本茂在4gamer的採訪中的觀點。相當數量的日本遊戲玩家 對此發表評論。 日本玩家: “是的,是的。都是日本人的錯。” “玩家之所以不買賬,就因為這樣的白痴在不停指責他們的客戶。” “那是因為他們只知道怎麼給孩子做遊戲。” “任天堂,你快玩完的原因是因為你在無盡的重製,這就是為什麼。” “當然,玩Wii U需要相當的勇氣和毅力。拿著那塊板子太尼瑪的費勁了。” “我想這就是為什麼'砸錢就NB'的社交遊戲流行的原因。” “如果你是一個孩子,沒有錢、但是有很多自由的時間,那麼把時間花在一個困難的遊戲 上或許是有意義的,但如果你是一個成年人的話,情況正好相反。” “最近的遊戲的確太簡單了。” “誰想玩這種遊戲:如果你錯過一個像素,馬上就Gameover了。” “遊戲玩家們成長了,不再有那麼多時間花在困難的動作遊戲上了。” “難道只有日本人更容易對你的遊戲感到無聊嗎?” “我似乎記得很多西方遊戲都是非常困難的。但是這些遊戲有更多的玩家和更高的銷量。 我真的覺得日本遊戲的銷售乏力是由於缺乏思想。” “等等,如果他說日本人不喜歡困難的東西,那為什麼《怪物獵人》這麼受歡迎?而外國 玩家在不停抱怨它太困難了呢?” “指責你的客戶不是好的商業戰略……” “嗯,所以你很少看到西方遊戲因為太難,所以從沒人能通關……井底之蛙啊。” -- 我的故事可不那麼讓人覺得舒服。它不是那種有著甜蜜歡樂情節的幻想小說。 我的故事充滿了混亂而又難以察覺的陰影,充滿了瘋狂和噩夢, 和那些不再自欺欺人地生活的人們一樣。 ──赫曼‧赫塞── -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.46.71.209
howdoyou3456:我覺得他好像搞錯了耶 07/15 15:32
fgki543:日本的遊戲不就是因為太莫名其妙的壓力扣米才爆炸的嗎 07/15 15:33
cloud1017:又一個檢討別人的例子 07/15 15:33
erik777:有些莫名困難會讓部分玩家不想玩 這樣說好像也沒錯 07/15 15:33
ocean11:那他以前做的那些作品是什麼.... 07/15 15:34
erik777:像我就是手很殘的人 操作太難的遊戲我還真的不想碰@@ 07/15 15:34
tinghsi:碰過好幾個日本遊戲都是收集素材收集ooxx 各種壓摳 07/15 15:34
MiharuHubby:從前日本遊戲不是很多很機車難過的... 07/15 15:34
tinghsi:玩一款還好 一堆這種誰有力氣繼續玩orz 07/15 15:34
gungriffon:勿忘FC經典-馬戲團 07/15 15:34
killord:要看他對難度的定義是啥 沒有例子根本不知道他說啥= =a 07/15 15:35
Zsanou:開始檢討客戶了 07/15 15:35
JTOM:這個是標題殺人... 07/15 15:36
aterui:又一個曲解原義興風作浪的新聞,遊戲界這種事特別多 07/15 15:36
JTOM:原文在這 07/15 15:37
aterui:他只是講歐美喜歡動作遊戲,日本喜歡練數值的RPG 07/15 15:37
iwcuforever:某一方面是對的阿,但他開了地圖炮= =' 07/15 15:38
killord:原來各國的記者都... 07/15 15:38
killme323:都是they的錯 07/15 15:38
peacemaker1:無盡的重製是啥?? 07/15 15:38
PrinceBamboo:日本有不少動作性比任天堂更難但很受歡迎的遊戲啊 07/15 15:38
Akitsukineko:收集素材 != 困難... 07/15 15:39
D122:嗆WiiU那評語真夠經典 07/15 15:39
PrinceBamboo:想不出任天堂有什麼高難度的動作遊戲 07/15 15:39
Yanrei:一心只想用收集素材來延長遊戲壽命 07/15 15:40
killord:馬利歐對我來說很難了呀...每次外甥 甥女 又要陪他們玩QQ 07/15 15:40
D122:要說的話 馬利歐64就兼具難度和趣味>< 07/15 15:41
killord:後面關卡越來越難 小朋友年紀越來越大 總覺得他們變冷淡了 07/15 15:41
BSpowerx:耀西島、大金剛、Metroid .. 全都不是什麼容易的遊戲阿w 07/15 15:42
peacemaker1:其實如果課金就能過關的話,應該不少日本人會買單XD 07/15 15:42
sorax:馬戲團我有玩過XD 玩到第五關就過不去了...空中飛人那邊 07/15 15:42
tsairay:不喜歡太難..那MH怎麼回事? 07/15 15:43
kullan:難的合理的遊戲很棒啊 07/15 15:44
P2:冒險島魔界村… 07/15 15:44
PrinceBamboo:不要對你來說 跟日本其他的動作遊戲比啊 像CAPCOM 07/15 15:45
scarofwind:黑暗靈魂表示: 07/15 15:45
tomuy:日本玩家的留言超酸的XD 07/15 15:45
peacemaker1:這次路易U也很難啊,更不用說庫巴等級的超瑪2 DLC XD 07/15 15:45
tcancer:廚子跳出來喊現在的客人都不喜歡吃辣 07/15 15:46
tcancer:那到底是該順應客戶口味還是當頑固職人大喊不敢吃辣就滾蛋 07/15 15:46
PrinceBamboo:就像之前的大宇vs保守派粉絲一樣吧 07/15 15:47
sunny1991225:任天堂的大亂鬥系列一直都有大量玩家在鑽研技巧耶... 07/15 15:49
sunny1991225:雖然稱不上動作遊戲,但在歐美好歹也是FTG賽事中的 07/15 15:50
sunny1991225:重要項目 07/15 15:50
g9591410:現在遊戲越來越簡單不是趨勢嗎= =是要破壞童年嗎 07/15 15:50
g9591410:一直過不了關都快哭了XDD 07/15 15:50
sorax:大亂鬥? 等道具出現那把彩虹鐵鎚不就贏定了?(被拖走) 07/15 15:51
Vladivostok:他重點明明是他會做出可以滿足兩種人的遊戲.... 07/15 15:51
dukemon:等等,翻譯有很大的問題啊...我試翻一下 07/15 15:51
probsk:我倒是想不出歐美遊戲有哪個特別難的 07/15 15:52
killord:拜 07/15 15:52
P2:動作52 07/15 15:53
g9591410:茅場:要不要燒腦一下? 07/15 15:53
sunny1991225:難不難不是重點,動不動腦問題比較大 07/15 15:55
sunny1991225:你想想看,日本遊戲應該不會有Fallout那種一開始就 07/15 15:55
g9591410:日GAME不是最愛搞啥隱藏要素 一個遊戲打過3~4輪叫正常 07/15 15:55
sunny1991225:把你丟到野外自己想一堆方法去求生的例子吧XD... 07/15 15:55
g9591410:光看機戰就知道 而且很多遊戲不是說過關就好 還有條件 07/15 15:56
MuseQuille:日Game和米Game的差異其實比較一下PSO2和Warframe這兩 07/15 15:58
MuseQuille:款就很明顯了 07/15 15:59
BSpowerx:看了下原文,這篇根本標準引戰廚在斷章取義ww 07/15 16:07
lovelylion2:三大媽品質不意外 07/15 16:11
colan8:不過如果JTOM剛剛的文章的發言是真的 其實標題無誤 07/15 16:11
hdjj:新聞記者使用了火計,智略不夠高的就被燒到了(三國志的意味 07/15 16:12
nekoares:看完4gamer的訪問了,這篇翻譯自己腦補的地方相當多 07/15 16:14
HatomiyAsuka:wii的遊戲好困難喔... 07/15 16:14
g9591410:翻譯的真好...(媒體表示:快招他進來當主管 07/15 16:15
Irenicus:黑暗靈魂表示: 07/15 16:16
dukemon:我翻好了,這根本不是斷章取義是亂改原文= = 07/15 16:16
BSpowerx:原文也根本沒有那堆日本人留言,大陸酸民改國籍了嗎XD 07/15 16:19
hdjj: 原文:我喜歡小女孩 翻釋:我是個蘿莉控 大概是這種程度吧 07/15 16:20
Vladivostok:那些日本留言是在一些轉貼文章網站抓的吧... 07/15 16:20
xxxg00w0:我想到VP1和2神作歸神作..可是一路上像玩洛克人一樣 常常 07/15 16:25
xxxg00w0:被自己搞到腦羞 可是還是大賣啊XD 07/15 16:25
Kobelephants:都they的錯 07/15 16:28
songgood:我覺得 魔物獵人很難上手 超難 07/15 16:32
TaTa5566:倒數第三個他媽太中肯了 MH真的好難 可是卻很受歡迎= = 07/15 17:13
egg781:難跟壓力摳米是兩回事 07/15 18:02
kingroy:MH難上手,但是可以有不壓摳的玩法 07/15 18:15
biglafu:======================人生ONLINE====================== 07/15 19:06
Darkland:http://www.youtube.com/watch?v=ea6UuRTjkKs 難跟虐 07/15 19:58
sionxp:靠杯 日本人都沒有人覺得日廠無止盡DLC有錯嗎?? 07/15 20:55