推 howdoyou3456:我覺得他好像搞錯了耶 07/15 15:32
→ fgki543:日本的遊戲不就是因為太莫名其妙的壓力扣米才爆炸的嗎 07/15 15:33
→ cloud1017:又一個檢討別人的例子 07/15 15:33
推 erik777:有些莫名困難會讓部分玩家不想玩 這樣說好像也沒錯 07/15 15:33
推 ocean11:那他以前做的那些作品是什麼.... 07/15 15:34
→ erik777:像我就是手很殘的人 操作太難的遊戲我還真的不想碰@@ 07/15 15:34
推 tinghsi:碰過好幾個日本遊戲都是收集素材收集ooxx 各種壓摳 07/15 15:34
推 MiharuHubby:從前日本遊戲不是很多很機車難過的... 07/15 15:34
→ tinghsi:玩一款還好 一堆這種誰有力氣繼續玩orz 07/15 15:34
推 gungriffon:勿忘FC經典-馬戲團 07/15 15:34
推 killord:要看他對難度的定義是啥 沒有例子根本不知道他說啥= =a 07/15 15:35
→ Zsanou:開始檢討客戶了 07/15 15:35
→ JTOM:這個是標題殺人... 07/15 15:36
推 aterui:又一個曲解原義興風作浪的新聞,遊戲界這種事特別多 07/15 15:36
→ JTOM:原文在這 07/15 15:37
→ aterui:他只是講歐美喜歡動作遊戲,日本喜歡練數值的RPG 07/15 15:37
推 iwcuforever:某一方面是對的阿,但他開了地圖炮= =' 07/15 15:38
推 killord:原來各國的記者都... 07/15 15:38
→ killme323:都是they的錯 07/15 15:38
→ peacemaker1:無盡的重製是啥?? 07/15 15:38
推 PrinceBamboo:日本有不少動作性比任天堂更難但很受歡迎的遊戲啊 07/15 15:38
→ Akitsukineko:收集素材 != 困難... 07/15 15:39
推 D122:嗆WiiU那評語真夠經典 07/15 15:39
→ PrinceBamboo:想不出任天堂有什麼高難度的動作遊戲 07/15 15:39
推 Yanrei:一心只想用收集素材來延長遊戲壽命 07/15 15:40
→ killord:馬利歐對我來說很難了呀...每次外甥 甥女 又要陪他們玩QQ 07/15 15:40
→ D122:要說的話 馬利歐64就兼具難度和趣味>< 07/15 15:41
→ killord:後面關卡越來越難 小朋友年紀越來越大 總覺得他們變冷淡了 07/15 15:41
推 BSpowerx:耀西島、大金剛、Metroid .. 全都不是什麼容易的遊戲阿w 07/15 15:42
→ peacemaker1:其實如果課金就能過關的話,應該不少日本人會買單XD 07/15 15:42
推 sorax:馬戲團我有玩過XD 玩到第五關就過不去了...空中飛人那邊 07/15 15:42
推 tsairay:不喜歡太難..那MH怎麼回事? 07/15 15:43
推 kullan:難的合理的遊戲很棒啊 07/15 15:44
推 P2:冒險島魔界村… 07/15 15:44
推 PrinceBamboo:不要對你來說 跟日本其他的動作遊戲比啊 像CAPCOM 07/15 15:45
推 scarofwind:黑暗靈魂表示: 07/15 15:45
推 tomuy:日本玩家的留言超酸的XD 07/15 15:45
→ peacemaker1:這次路易U也很難啊,更不用說庫巴等級的超瑪2 DLC XD 07/15 15:45
推 tcancer:廚子跳出來喊現在的客人都不喜歡吃辣 07/15 15:46
→ tcancer:那到底是該順應客戶口味還是當頑固職人大喊不敢吃辣就滾蛋 07/15 15:46
→ PrinceBamboo:就像之前的大宇vs保守派粉絲一樣吧 07/15 15:47
推 sunny1991225:任天堂的大亂鬥系列一直都有大量玩家在鑽研技巧耶... 07/15 15:49
→ sunny1991225:雖然稱不上動作遊戲,但在歐美好歹也是FTG賽事中的 07/15 15:50
→ sunny1991225:重要項目 07/15 15:50
→ g9591410:現在遊戲越來越簡單不是趨勢嗎= =是要破壞童年嗎 07/15 15:50
→ g9591410:一直過不了關都快哭了XDD 07/15 15:50
推 sorax:大亂鬥? 等道具出現那把彩虹鐵鎚不就贏定了?(被拖走) 07/15 15:51
推 Vladivostok:他重點明明是他會做出可以滿足兩種人的遊戲.... 07/15 15:51
推 dukemon:等等,翻譯有很大的問題啊...我試翻一下 07/15 15:51
推 probsk:我倒是想不出歐美遊戲有哪個特別難的 07/15 15:52
→ killord:拜 07/15 15:52
推 P2:動作52 07/15 15:53
推 g9591410:茅場:要不要燒腦一下? 07/15 15:53
推 sunny1991225:難不難不是重點,動不動腦問題比較大 07/15 15:55
→ sunny1991225:你想想看,日本遊戲應該不會有Fallout那種一開始就 07/15 15:55
→ g9591410:日GAME不是最愛搞啥隱藏要素 一個遊戲打過3~4輪叫正常 07/15 15:55
→ sunny1991225:把你丟到野外自己想一堆方法去求生的例子吧XD... 07/15 15:55
→ g9591410:光看機戰就知道 而且很多遊戲不是說過關就好 還有條件 07/15 15:56
→ MuseQuille:日Game和米Game的差異其實比較一下PSO2和Warframe這兩 07/15 15:58
→ MuseQuille:款就很明顯了 07/15 15:59
→ BSpowerx:看了下原文,這篇根本標準引戰廚在斷章取義ww 07/15 16:07
→ lovelylion2:三大媽品質不意外 07/15 16:11
→ colan8:不過如果JTOM剛剛的文章的發言是真的 其實標題無誤 07/15 16:11
推 hdjj:新聞記者使用了火計,智略不夠高的就被燒到了(三國志的意味 07/15 16:12
推 nekoares:看完4gamer的訪問了,這篇翻譯自己腦補的地方相當多 07/15 16:14
→ HatomiyAsuka:wii的遊戲好困難喔... 07/15 16:14
→ g9591410:翻譯的真好...(媒體表示:快招他進來當主管 07/15 16:15
推 Irenicus:黑暗靈魂表示: 07/15 16:16
推 dukemon:我翻好了,這根本不是斷章取義是亂改原文= = 07/15 16:16
→ BSpowerx:原文也根本沒有那堆日本人留言,大陸酸民改國籍了嗎XD 07/15 16:19
→ hdjj: 原文:我喜歡小女孩 翻釋:我是個蘿莉控 大概是這種程度吧 07/15 16:20
→ Vladivostok:那些日本留言是在一些轉貼文章網站抓的吧... 07/15 16:20
推 xxxg00w0:我想到VP1和2神作歸神作..可是一路上像玩洛克人一樣 常常 07/15 16:25
→ xxxg00w0:被自己搞到腦羞 可是還是大賣啊XD 07/15 16:25
推 Kobelephants:都they的錯 07/15 16:28
推 songgood:我覺得 魔物獵人很難上手 超難 07/15 16:32
推 TaTa5566:倒數第三個他媽太中肯了 MH真的好難 可是卻很受歡迎= = 07/15 17:13
推 egg781:難跟壓力摳米是兩回事 07/15 18:02
推 kingroy:MH難上手,但是可以有不壓摳的玩法 07/15 18:15
→ biglafu:======================人生ONLINE====================== 07/15 19:06
推 sionxp:靠杯 日本人都沒有人覺得日廠無止盡DLC有錯嗎?? 07/15 20:55