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作者: ssarc (ftb) 看板: C_Chat 標題: Re: [新聞] 宮本茂稱日本玩家不喜困難遊戲 時間: Mon Jul 15 15:45:51 2013 我比較想問問他什麼叫困難 是拚百萬分之一的機率蒐集關鍵材料或要素、打關鍵敵人 還是要拚小遊戲全部完美才能取得隱藏道具 還是要拚手眼協調完美,同步率百分之一千才能打死的小兵以及魔王 還是只要用腦袋思考就能想出解決辦法的遊戲,且不會只有「一種解法」,更不用拚機率 和運氣和神反應? 動腦的困難遊戲我接受、拚運氣機率和神反應的困難遊戲請讓我開金 老外遊戲至少還讓你開控制台,想輕鬆玩以及想挑戰的都皆大歡喜 日本勒? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.35.105.232
killord:拜請加○鷹 祭出金手指(?) 07/15 15:48
D122:拚機率最難 其他都算簡單 07/15 15:49
g9591410:困難 有請龍騎士07? 07/15 15:51
MuseQuille:日本不是無止無盡的紙娃娃治裝系統(被打 07/15 15:53
OK8066889:日本:DLC 07/15 15:54
ccode:http://youtu.be/toVNkuCELpU extra credit某一集聊到何為 07/15 15:55
ccode:有趣的困難遊戲,可以看看 07/15 15:55
ccpz:看到原po說的第一類,想到之前紅過一陣的友人改造瑪莉歐 XD 07/15 15:58
lovelylion2:皮克敏3絕對是要動腦擬定策略的困難啦.. 07/15 18:02
roea68roea68:beyonetta? 不過這也是日本的.. 07/15 18:47