●13664 6 7/15 ssarc R[新聞] 宮本茂稱日本玩家不喜困難遊戲
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作者: ssarc (ftb) 看板: C_Chat
標題: Re: [新聞] 宮本茂稱日本玩家不喜困難遊戲
時間: Mon Jul 15 15:45:51 2013
我比較想問問他什麼叫困難
是拚百萬分之一的機率蒐集關鍵材料或要素、打關鍵敵人
還是要拚小遊戲全部完美才能取得隱藏道具
還是要拚手眼協調完美,同步率百分之一千才能打死的小兵以及魔王
還是只要用腦袋思考就能想出解決辦法的遊戲,且不會只有「一種解法」,更不用拚機率
和運氣和神反應?
動腦的困難遊戲我接受、拚運氣機率和神反應的困難遊戲請讓我開金
老外遊戲至少還讓你開控制台,想輕鬆玩以及想挑戰的都皆大歡喜
日本勒?
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◆ From: 114.35.105.232
推 killord:拜請加○鷹 祭出金手指(?) 07/15 15:48
推 D122:拚機率最難 其他都算簡單 07/15 15:49
→ g9591410:困難 有請龍騎士07? 07/15 15:51
→ MuseQuille:日本不是無止無盡的紙娃娃治裝系統(被打 07/15 15:53
推 OK8066889:日本:DLC 07/15 15:54
→ ccode:有趣的困難遊戲,可以看看 07/15 15:55
推 ccpz:看到原po說的第一類,想到之前紅過一陣的友人改造瑪莉歐 XD 07/15 15:58
推 lovelylion2:皮克敏3絕對是要動腦擬定策略的困難啦.. 07/15 18:02
推 roea68roea68:beyonetta? 不過這也是日本的.. 07/15 18:47