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作者: talan (這個好吃嗎) 看板: C_Chat 標題: Re: [新聞] 花5年製首部本土動畫片 時間: Tue Jul 16 15:17:18 2013 我覺得這動畫的製作品質很有問題,以前聽說背景是大溪還讓我有興趣了一下, 但成品實在是... 不過看到很多人拿學生畢業作品來說 就不禁想到狼煙(中國動畫公司)的這篇文章: ---- 原文網址(簡體中文): http://blog.sina.com.cn/s/blog_3f888b910101hw2u.html 寫在看似繁花似錦的動畫畢業設計背後…… 最近又到了畢業季,網絡上又開始流行各大高校的畢業設計短片。每每有製作較為精良或 者立意比較獨特的短片,就一定會吸引大量轉發,引發一片"中國動畫不缺人才,只缺土 壤",或者是"這是中國動畫的希望啊國產動畫終於要雄起了"之類的評語。 我們覺得這些凝聚了作者心血和智慧的作品確實應該得到大家的肯定,但是有沒有人想過 ,到底畢設作品對這個產業意味著什麼? 畢設的水準高於中國商業動畫的原因有以下幾方面: 1、畢業設計的時間充裕,只要學生自己願意,從大二就可以開始準備。相對沒有商業動 畫那樣緊張的時間表,可以反覆推敲和修改。 2、畢設的選題和風格非常自由,只要不是過於血腥暴力的題材,一般都可以過,但是這 樣的自由也帶來了一些其他的問題,就是往往學生會從自己比較熟悉的題材和風格入手, 規避一些自己比較薄弱的問題。這樣造成的結果就是,在畫自己擅長的風格的時候會顯得 非常出色,而一旦進入工作,如果公司對風格或者方向方面有一定的要求,往往就不能適 應。我們也曾經遇到過很多技術很不錯,但個人風格過於強烈無法適應其他片子風格的學 生。動畫其實是一個尤其需要協作配合的行業,而學校在教授如何互相協作方面也沒有特 別的培訓,強調個性多於適應性。雖說個性也很重要,但動畫更多是一項工業,企業更多 需要能適應各種要求的人才。 3、短片相比長片要好控制得多,在幾分鐘內要吸引眼球還是比較容易,但是如果是控制 一個系列片或者一部電影,那完全是另一回事。因此短片做得再好,也不等於就具備能控 制長片的能力,還是需要大量的經驗積累。 畢設造成的,僅僅是一個繁榮的假象,絕大多數學生畢業就轉行,投奔遊戲或者其他行業 ,動畫專業基本並沒有為本行業輸送多少人才。我們除了責怪環境差以外,是否也需要反 思是否我們的畢業生的適應能力和對職業的期望值?畢設能證明的學生的能力,到底是否 全面,是否就能代表到工作中的實際能力,都是需要靜心對待的問題。 最怕聽到「中國動畫不缺技術」這樣的話,中國動畫什麼都缺,每個環節都缺,更缺技術 。一個成熟的原畫師至少需要磨練5-6年,自身的因素,家庭的因素,其他多方的壓力… …試問現在的畢業生有多少能拿著很低的薪水堅持到熬出頭呢? 最後,還是要肯定那些為了畢設勤懇努力的學子們,我們只是希望大家能更多站在一個客 觀的立場上來看待畢業設計的作品,畢竟那是一個特殊情況下的產物,對於它們對產業的 意義,還是需要慎重評價。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 36.231.251.18
killord:這段話的意思就是:幹妳媽的你們這些死學生 以為坐一點小 07/16 15:20
killord:東西 換了好評價出社會以後就可以作動畫營生嘛?告訴你 沒 07/16 15:21
GY5566:板凳 07/16 15:21
killord:門沒門沒門 要做動畫有blablabla一大堆要注意 不是你們年y 07/16 15:22
talan:我想的他意思是說 畢業作品做得好不表示商業作品會做得好 07/16 15:22
killord:青人想搞就搞起來的 回去乖乖當血汗勞工 能賺的等老屁股都 07/16 15:22
killord:都騙光再說吧 年輕人也要做動畫?作夢吧...上次看這篇就有 07/16 15:23
killord:這個感覺了= =a 07/16 15:23
talan:可以去查查狼煙動畫做過什麼作品 07/16 15:23
talan:而且狼煙規模超小 10人不到 07/16 15:24
killord:作的出好作品不代表希望別人來跟他搶市場... 07/16 15:24
rufjvm12345:我也覺得要批評可以 但是拿短片來比長片就有點.. 07/16 15:24
talan:裡頭的人也是燒積蓄 並且在下班後接其他美術案子在維持生計 07/16 15:26
killord:就個人看了這篇文章的直觀感覺 有礙觀瞻便不好意思m(_ _)m 07/16 15:29
tsunamimk2:因為作半小時的動畫的成本並不是六分鐘的五倍 07/16 15:33
tsunamimk2:而是指數成長的 特別是當你只有一個月甚至一周的時間 07/16 15:34
tsunamimk2:沒有人會給你一千萬去讓你自溺的 除非你滿足了他的期望 07/16 15:34
tsunamimk2:不管是回收 還是他想要的獨特性.... 07/16 15:35
newtypeL9:1.花了五年怎麼說? 07/16 15:35
tsunamimk2:當你夠屌了 又在夠大的環境(但那也是殘酷地拋棄你的) 07/16 15:36
tsunamimk2:你就可以找到人找到錢拍環太平洋 07/16 15:36
newtypeL9:3.連短片都做得很爛怎麼說? 07/16 15:36
kimokimocom:其實我覺得有點中肯... 07/16 15:36
tsunamimk2:短片都做得很爛 是因為那是拿輔導金交差的 07/16 15:37
tsunamimk2:不用負責票房回收各種各種的壓力 當然隨便弄弄 07/16 15:37
tsunamimk2:話說回來 真的有團隊準備好去承受這種壓力了嗎 07/16 15:38
jhs710041:他說的是事實呀...點出很多人的盲點 07/16 15:39
tsunamimk2:簡單的說 想玩大的就不可能安穩還隨便你胡來 07/16 15:40
tsunamimk2:不上不下的成因有很多 誤估成本是一環沒錯... 07/16 15:41
tsunamimk2:很多人誤解了創投耶 美國的創投好像失敗沒風險 不是的 07/16 15:41
tsunamimk2:失敗的金錢風險信用風險全都要人自己吞下去 但是他們 07/16 15:41
tsunamimk2:不會就因此不去冒風險才是重點...不管出錢還出力的 07/16 15:42
tsunamimk2:拿輔導金亂搞賠光也不用負責甚至還可以節稅的 07/16 15:42
tsunamimk2:就一定是爛東西啊 07/16 15:42
Hevak:這篇也中肯,不過有些那個浪費錢的真的是看不太下去... 07/16 15:44
BigCat:我只覺得端不出來的別硬要端出來還自感良就好了…… 07/16 15:45
tsunamimk2:因為要交差啊.... 07/16 15:45
tsunamimk2:聽指導教授講去聽那些補助案子的公司的demo真的會吐血 07/16 15:47
tsunamimk2:但一堆人的考績就靠這個了 不是你唱黑臉就別多嘴 07/16 15:47
tsunamimk2:這就是為什麼我一直認為產業不能靠政府扶植 07/16 15:48
shamanlin:本篇很中肯啊,多看一些學校剛出來自詡很厲害結果交代 07/16 15:48
shamanlin:工作馬上陣亡的................ 07/16 15:48
tsunamimk2:出社會第一課就是其實你甚麼都不會 07/16 15:49
tsunamimk2:而且越強的人你會發現他越快明白這件事情然後動起來 07/16 15:49
winger:也許不好聽,但卻沒說錯 07/16 15:58
HatomiyAsuka:出社會掌握了資源還比學生做得差,還有臉可講嗎? 07/16 16:00
blackone979:我覺得出社會第一件要學的就是 客戶他們要的東西跟你 07/16 16:10
blackone979:的理想會有巨大落差... 07/16 16:10
Yanrei:有啦,看了一下預告片,的確是大溪老街沒錯啦XDDD 07/16 17:09
arrakis:一樓那種觀念真是要不得... 07/16 17:25
tsunamimk2:不是要貶低學生 反正有自己出來接過case作東西過了 07/16 18:04
tsunamimk2:就知道學校學的那套通通只是入門磚... 07/16 18:04
tsunamimk2:然後就會發現自己的理想多幼稚多不會work 但這是好事 07/16 18:05
tsunamimk2:套句師傅的話來說 勇敢的發表你的產品吧 就算被痛罵 07/16 18:05
tsunamimk2:你也知道甚麼樣的東西會被痛罵了 07/16 18:05
tsunamimk2:好點子會賺錢的東西都是被打槍打到爆的東西... 07/16 18:08
tsunamimk2:想想Jobs都被自己的公司趕出來過 自己摸摸鼻子想想吧 07/16 18:09
tsunamimk2:罵現實的公司爛不代表自己比較好啊... 07/16 18:12
aresa:國外圍繞潛力年輕人建隊,國內圍繞跟不上潮流的冗員建隊 07/16 18:25