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作者: zhenyuan (大好きって叫びたい!!) 看板: C_Chat 標題: Re: [蛇無]鍊金術士也懂無雙?ステルケンブルク・クラナッハ參戰 時間: Wed Jul 17 11:20:32 2013 ※ 引述《yamatobar (B'z控之王XD)》之銘言: : ※ [本文轉錄自 Sangokumusou 看板 #1HvWMys8 ] : 作者: yamatobar (B'z控之王XD) 看板: Sangokumusou : 標題: [蛇無]鍊金術士也懂無雙?ステルケンブルク・クラナッハ參戰 : 時間: Wed Jul 17 10:47:20 2013 : http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=60281&snA=92336&tnum=1 : 亞蘭德鍊金術士系列角色「ステルケンブルク・クラナッハ」(CV:小杉十郎太) : 跨刀參戰蛇無2 UMD : 哇!脫脫莉的人也來參戰蛇無了 http://www.air-be.net/file/2_D8C0/Sterk.jpg
.... 同樣是33歲為什麼我長得像鐵匠啊啊啊(痛哭 http://www.air-be.net/file/5_1A57/Haggel.jpg
我是一直期待煉金能結合無雙模式出個ARPG之類的系統 無雙也不見得一定是無腦砍砍砍啊 (可能有人要跳出來說不砍草的不是無雙原汁原味!!XD) 裡面也是可以加進去支線任務跟素材收集等元素 然後合成相關事務可以回城鎮之後進行,應該也不衝突 地圖方面,用開放或半開放都可以 類似Macross 30這樣的我就很滿意了(啊那是隔壁棚的) --
faceboook: / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\07/13 01:50
faceboook:∣難不成五樓是我...?∣07/13 01:50
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ggda:一到四樓全部都是我的後宮07/13 01:50
faceboook:...07/13 01:51
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.128.104.120
windfeather:你要的光榮有做啊,只是不叫無雙而已 07/17 11:22
windfeather:硬要說,真37的將星模式也就是這樣了 07/17 11:24
nekoares:等等,那就不是無雙了啊... 07/17 11:27
zhenyuan:果然樓上出現了XDDD 07/17 11:30
zhenyuan:所以我是退而求其次說ARPG就ok了 07/17 11:31
zhenyuan:重點是要給我操縱裸裸娜他們跑跳蹦的打怪啊~~~ 07/17 11:32
zhenyuan:精確來說,我肖想クーデリア很多年了(鼻血 07/17 11:35
windfeather:http://www.youtube.com/watch?v=7-D9aUesr_4 07/17 11:39
windfeather:光榮是真的有出很久了,只是姑且不論遊戲好壞,光是它 07/17 11:39
windfeather:不叫做無雙,知名度就天差地遠 07/17 11:39