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●14209 2 7/18 weepchild □ 村田雄介漫畫教室R (3) 冨堅老師篇-下 文章代碼(AID): #1HviJ1Dr 作者: weepchild (...) 看板: C_Chat 標題: 村田雄介漫畫教室R (3) 冨堅老師篇-下 時間: Thu Jul 18 00:22:22 2013 http://weepchild.blogspot.tw/2013/07/r-3_17.html 冨堅老師篇,完結篇! ...其實只是把沒有收錄在本篇的附錄補完拿出來談而已... 不過雖說是附錄,但是內容並不見得輸給本篇!雖然頁數上比較少, 但因為附錄的內容比較不用考慮流暢性,穿插的搞笑也比較少, 所以實際上講的東西意外的多喔! *********************************************************** Q:老師在新人時期作過什麼畫出角色差異的研究嗎? A:首先我會進行分類,就是粗略的寫出性格的種類, 像是[急性子][積極][頑強]等,能想多少就寫多少, 然後再從細部開始深造。臉永遠都用同一張,把眼睛鼻子嘴巴 所有想得到的造型都話出來再用剪輯的方式來嘗試各種組合。 *********************************************************** 這個聽起來固然像是純粹針對怎麼畫臉的練習,但我看到老師提起的性格分類部分 就想到近年來常有人嫌說某些作品的角色很罐頭,類型很固定,熱血少年不只個性 都差不多,甚至長相也是大同小異,或是雙馬尾都是傲嬌等,角色有越來越刻板化 的問題。 或許有人會覺得說既然如此,老師還建議先從這種性格類型用模組的方式去建立, 難道不會有刻板化的問題出現嗎? 其實這個問題跟所謂的老梗問題,我覺得很相似,所以請在這邊離題談一下老梗: 漫畫看多了,難免會覺得說某些發展是預料之內,上網也常常看到某些少年漫畫, 常被人說老梗,比方說,主角陷入危機時,以前跟主角戰鬥過的昔日宿敵,颯爽登場 出來解救主角,這就是一種非常容易看到的老梗。 然而,是不是老梗,跟好不好看是兩回事,不是說不老梗就會比較好,因為在某種 程度上,老梗其實可以說是一種觀眾對劇情發展的期待。 有些人會為了避免劇情被讀者猜出,為了怕被說是老梗而硬是朝奇怪的方向發展想 說這樣讀者才會猜不出來,但結果反而讓劇情的合理性變差,或是雖然合理但是卻 不吸引人這類的狀況。 不過,也不能因為認為說反正讀者愛看老梗,那套老梗就可以了.就像爆漫王早期, 主角初次嘗試王道路線時,服部編輯也說過[這的確符合編輯提出的要求,但我希望 漫畫家要能超過編輯的要求],梗即使是骨幹,作品也不是光看骨頭而已,外面的肉 要怎麼長還是有很大的不同,很多處理不好的老梗作品,就是演出啦畫面啦鋪陳啦等 各方面處理都不到家才會看起來差,而不是梗本身老了導致不好看,處理得好的作品 就算骨幹本身是老梗,但發展基本上符合讀者期待而且演出上超乎讀者期待,那就是 很成功的作品了。 現在,回到角色個性模組化的問題,其實道理上是一樣的,乍聽之下會覺得說角色的 性格如果只是用簡單的分類來囊括就會變得很罐頭,但這其實未必真的是因為性格被 分類所以就變得罐頭,而是作者本身的表達能力跟思考不夠周延,結果才會把角色的 反應描寫得很罐頭。 即便角色在設定上是先決定好她是個傲嬌才開始寫,即使讀者一眼就看出她是個傲嬌 但要是由傲轉嬌的場合能夠超出讀者預期的期待,讀者也不會再覺得這是罐頭角色了吧? 分類本身不是問題,重點還是在於有沒有用心去刻畫才是重點! 回頭看看老師說過的話,不也講了要從細部去深化嗎? *************************************************************** 說穿了,我在畫了許多東西之後,體會到創作漫畫的方式因人而異, [一定要這麼做]這種適合所有人的方法絕對不存在。 比方說,我在畫分鏡的時候,有時會將腦袋浮現的東西一一畫成分鏡, 有時則會將台詞寫在活頁紙上頭,有時甚至還會寫成類似小說的文章呢。 偶爾用文字來傳達比較有意思嘛! 所以雖然是很普通的事,不過從[是否有想畫的東西]這個出發點開始, 去思考想畫的是否符合自己現在的所在位置和目標。 要是自己無法進行確認的話,那麼是否有人會告訴自己, 而自己是否又能虛心接受,保持謙虛,就是很重要的事了。 說真的,我認為謙虛是必要的。因為是否能虛心接受別人的意見是很重要的。 要是自己真的有個[打從心底信賴的對象],並且能虛心接受他的建議, 那麼按照對方的建議去做,應該就能得到顯著的成果。 至少我跟我的初代編輯就是這麼一路走過來的。 *************************************************************** 雖然前頭提了很多方式,但是老師一直都有申明說過這是他自己的體驗上 覺得有用的練習方式,卻未必適用於所有人,感覺上一般的教學通常總是 會說只要用這種方法大家都都能如何如何,然而,實際上是不是真的適合 自己,其實不試過是不會曉得的啊! 另外,練習固然非常重要,不過很重要的一點就是不能忘記初衷,我以前 聽說過一個案例,有某個人為了磨練強化自己寫blog的速度,所以決定 仿效自己景仰的部落客,給自己設下一個定時連載的條件,強迫自己週週 都要更新數篇文章。 這個想法固然沒錯,給自己一個期限盡量去滿足它的確是一個很好的練習, 而且不管網站或是blog的經營,經常性的更新也是不可或缺的,乍看之下 毫無問題,然而,當他發現自己不太有把握每週都有把握寫出品質夠好的 文章時,他開始去大幅度的參考別人的文章,去挖維基或其他的網路資料 在沒有自己融會貫通之下就把內容塞進文章去充篇幅,結果雖然勉強滿足 了自己定的期限,卻失了自己的格。所以說,真的不能忘了自己到底是為 什麼而進行練習的,要時時審視自己的方向到底對不對,才不會走上岔路啊! 最後,有人願意幫忙看作品,還願意提建議,這真的要好好感謝對方, 當然意見不一定代表完全正確,也有即便是正確的卻無法作到,或是他覺得 正確的方向對你來說並不是等各種狀況存在。 但是,即使如此,有意見還是好的,就算審視過之後覺得不一定適合自己 總好過根本沒有意見。而且,創作一直都是一條孤獨的道路,能有個願意 陪自己走下去,提供協助的人的話,真的是很大的幫助。 要是有這樣的夥伴,請牢牢抓住,不要輕易的為了一時的傲氣而失去了對方啊! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.129.3.216
linsatsuki:村田老師今天要更新!!!!!一擊男!!!!! 07/18 00:26
weepchild:什麼原來是今天!太好了我要看無照騎士大活躍啊! 07/18 00:32
biglafu:PEROPERO 07/18 00:37
yingjoulin:感謝原po,註解也很精采 07/18 01:32