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作者: loneblackcat (幸運E孤單黑貓) 看板: C_Chat 標題: Re: [問題] 曾經有沒有動畫原創劇情和原作接不起來 時間: Thu Jul 18 00:23:49 2013 ※ 引述《Kbart (凱巴特)》之銘言: : 有時動畫組為了不要超出原創(漫畫)的進度 : 常常會以原創劇情沿後進度 : (表面上是防止進度超前實際上是行拖戲之實 XD) : 火影忍者就是其中一個例子 : 第一部劇情和第二部劇情之間的原創劇情足足佔了三季半 : (第三季後期→第六季) : 由於原創劇情不是作者的意思 : 很有可能會造成劇情接不起來的狀況 : 比方說: : 某個角色一開始只是長期鋪梗狀態 : 並沒有在原作中登場 : 然後被動畫組拿去當成某個原創劇情的小人物 : 然後這人物死於本篇章 : (把他寫死,等於往後無登場的可能) : 接著回到原作 : 終章終於讓這位角色登場,原來是整部作品的最終BOSS : 慘了,動畫組早讓這位角色領便當,終章的劇情如同平行時空一樣 : 完全接不回去 : 蠻好奇曾經有沒有出現過類似這現象作品的動漫呢? : P.S.至少航海王不會啦,尾田有和動畫組講好惡魔果實的設計都要給他看過。 我先想到的就是通靈王了 不過也不怪動畫啦 漫畫劇情太會跳了 再加上動畫進度整個超前 只好另闢途徑 分歧點應該是在進入帕契村 漫畫後來在廢棄小島 帕契村只是個集合的點 但是動畫則是持續在帕契村打完 相同的像是 水島版的鋼鍊 真的相當驚人 生命真的會自行找到出路!!!! 雖然 看過原作的我 看到這版的鋼鍊真的會拼命想吐槽 但動畫的鋼鍊真的另闢途徑 創造屬於動畫的世界觀了 挺佩服的 笨測根本打一開始就不想照原作路線走了 偏偏又撲梗撲很爛 差不多就這些了吧 啊啊 補充 封神演義也是 一整個自創結局啦 -- 「偉人聖德太子曾經說過人如果不自省是無法登上黃金八點檔的」 我覺得他肯定沒說過 「偉人愛迪生也曾經說過要按部就班練等級 才能打倒最後大頭目所以說他根本沒這樣說過吧 「偉人楊貴妃更表示健身和蛋白質是女人的生命這不只是沒說過 連原來的人格特質都被改變了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 122.118.177.250
Swampert:封神是受限動畫長度吧 07/18 00:25
Swampert:水島鋼煉的自創設定 比較能說服我 07/18 00:26
jack19931993:很多人都說舊板鋼鍊如果當作獨立作品 是還蠻不錯的 07/18 00:26
Swampert:原版設定 怎麼看都有點難以被說服 07/18 00:27
kratos0993:賈修那個應該算吧 07/18 00:29