●14411 17 7/18 oscarss07 □ [推薦] 火瀑 FireFall 射擊與RPG融合的開放世界
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作者: oscarss07 (XDOrz) 看板: C_Chat
標題: [推薦] 火瀑 FireFall 射擊與RPG融合的開放世界
時間: Thu Jul 18 23:27:18 2013
「火瀑FireFall」歷經超過兩年的CB開發,終於在7月9日於北美伺服器正式展開公測
日前也公開了他們自製的「真人版」遊戲影片,吸引了非常多玩家的目光
火瀑的台灣與東南亞營運,Garena以2300萬美金,約七億台幣拿下代理權
「火瀑 FireFall」為一款科幻射擊(FPS/TPS)融合多人角色扮演(MMORPG)的線上遊戲
有別於一般線上射擊遊戲「房間式」的遊戲方式
火瀑採用的是開放式世界,
所有玩家都在同張地圖上活動、無須載入延遲
為避免玩家在過大的地圖中移動速度過慢,遊戲也有提供多樣的載具給玩家使用
遊戲也提供了玩家
飛行噴射背包、滑翔翼以及運輸機來跨越地形的限制
這也代表了
玩家將脫離一版射擊遊戲只能前後左右的侷限、來到完全自主立體的戰鬥空間
http://images.fpsguru.com/features/129/firefall_5.jpg
《遊戲的代表性物品「滑翔翼」是火瀑玩家們票選「喜愛的移動方式」第一名》
台灣玩家或許已經習慣系統指定給你的套路,沒有任務系統就迷失了自己
許多台灣玩家一進入遊戲後第一個問題:我該做什麼?
我會認真回答他:你爽做什麼就做什麼!
火瀑的特點就是
「自由而多變的世界」,沒有驕傲點滿的NPC指使你去做事情
是否要執行任務? 要執行什麼樣的任務? 自己SOLO或是組隊解任務? 完成任務的步驟?
全部都端看玩家自己的選擇,每個人可以有專屬於自己的遊戲套路
遊戲當中的任務是
「動態任務」,隨時會在地圖上跟著玩家的動態做變化
所以每次登入遊戲,世界都是完全不同的風貌
而所謂的「自由的世界」也包含了玩家身上的裝備、武器、技能
從威力、冷卻時間到施放次數等細微的數值都可以由玩家自訂
所有你身上的東西都能夠親自打造出來,也可以向玩家、NPC購買或打怪拾取
火瀑並沒有一般MMORPG的「等級制」,取而代之的是
「技能樹」
一個角色共有三條技能樹,MASS、POWER及CPU,各自代表了不同的能力值
當然玩家也可以依照自己的喜好點,沒有所謂的公式點法
遊戲總共有五大職業,每個職業有「一個一階」以及「兩個二階」角色
所以
遊戲總共有5*3=15個職業角色,遊戲開始就會送你五大職業的一階角色 (
五隻角色)
火瀑是
可以隨時切換你的職業角色的,所以不必擔心綁定職業的問題
五大職業角色簡介:
http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=18964&snA=346&tnum=2
http://ppt.cc/TH-m
《火瀑中腳色設計圖的職業:突擊兵》
火瀑當中最津津樂道的就是跟外星種族Chosen對抗
Chosen會不定期地向玩家的哨戰或是主城發動攻擊,逐漸把玩家所在的世界吞噬
甚至會對玩家的主城發動
攻城戰(invasion)
這時玩家城鎮的周圍會出現大型攻城加農砲以及「海」量的敵人
通常在這個時候玩家們會召集所有在這個頻道的其他玩家一同守城
結束後所有幫忙守城的玩家都會獲得豐厚的獎勵
http://ppt.cc/-8mK
《Chosen的大型工程載具:大蜘蛛!》
遊戲的引擎是曾經製作過「星際大戰」的 Morpheme 來製作
雖然遊戲畫質屬於中級,但是對於光影的處理、物理的表現以及角色的呈現卻非常的細膩
如
玩家的角色會因為噴射背包的飛行方式而有不同的物理擺動表現
當然您也能透過指令給與角色做出各種動作,例如跳舞、嘲諷、大笑、哭泣等等
遊戲商城方面玩家只能購買到造型、塗裝以及增加遊戲速度的裝備
就平衡性上來講並不會有「我有錢我超強」的情況發生
最後,有關日後的改版更新、劇情及世界觀
好的遊戲需要長時間、有規劃性的改版來增加遊戲壽命與耐玩度
目前遊戲有一張大地圖以及三個小區域地圖,各自擁有自己的特色
這些地圖都因為迷霧(Melding)而限制了玩家的活動區域
遊戲官方Red5表示,日後將會開啟跨伺服器的玩家合作,由
玩家自行決定遊戲更新的速度
玩家將可以跨伺服器合作,把迷霧推進(Push)並且增加玩家可以活動的新區域
不久的將來還會增加在開放世界進行大型多人對戰以及攻擊載具,讓玩家有更多樣的選擇
而劇情以及世界觀方面,Red5表示他們早就把劇本給寫好啦XD
包括了
Melding是什麼? Chosen從何而來? 為何這個遊戲叫做「火瀑」?
玩家會隨著改版而逐漸將這些謎題給解開,但同時也會得到更多的疑點謎團
如日前官方在大改版中加入了遊戲第一套副本「黑水任務」
玩家將在遊戲的過程中,更加了解外星種族「Chosen」的威脅以及他們的目的
最後的最後,來介紹一下研發公司Red5吧!
Red5是由前魔獸世界的設計師 Mark Kern 所領導的工作室
其他就由他們自己所拍攝的RAP形象MV來告訴大家吧XD
形象MV:
http://www.youtube.com/watch?v=XnQi5MrBhJI
遊戲真人版影片:
https://www.youtube.com/watch?v=drgUQbYZFMY
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噓 fleeaaa:懶的看 八成 hui ak sen贏04/05 20:02
Nilon O 星際基地 X
Hui
AK X 克哈市 O
Rex --你不可不信的冥燈傅立葉--
Jojo O 紐科克轄區 X
Sen #1HNhkMPC (StarCraft) [聯賽] TeSL 4/ 5
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 111.249.95.118
推 k820:到台灣會變商城 移動道具把沒有移動道具的放風箏放到死 07/18 23:29
→ oscarss07:噴射背包是一進遊戲就會送你..... 07/18 23:29
推 odin1206:還滿有興趣的 有點像GGO 想問一下 他有爆頭這種概念嘛? 07/18 23:30
推 wizardfizban:好玩是好玩 但花樣不夠多...很快就膩了 07/18 23:30
→ oscarss07:有的 每種怪物都有弱點 包含人的頭 07/18 23:31
→ k820:不...我由衷的認為 到台灣會變出有更華麗的噴射背包還加速 07/18 23:31
→ k820:這樣呆玩玩家才會買單(誤 07/18 23:31
→ oscarss07:有更華麗的話其實我想買XD 不要影響平衡就好了 07/18 23:32
推 xxx60709:Shooter是有對戰就不會膩的類型阿XD 07/18 23:33
推 adolfal007:概念還不錯~ 07/18 23:36
推 wizardfizban:PS2就是 但PS2玩的人越來越少 07/18 23:40
推 wizardfizban:一個原因就是整天就是推來推去 永無止境.... 07/18 23:40
→ oscarss07:其實滿推薦大家看看他們的形象MV 光看這個就會想玩他們 07/18 23:42
→ oscarss07:製作的遊戲了XD 07/18 23:42
推 wizardfizban:GW2正要推出時也是一堆美美的理念和影片給大家看... 07/18 23:43
推 wizardfizban:結果一出來後..... 07/18 23:43
推 wizardfizban:不管說再多 玩了好玩才是重點 07/18 23:43
推 wizardfizban:參天律也是說了一堆理念 結果就是個慘烈... 07/18 23:43
推 leion237:這樣看起來應該是沙盒式的類型? 07/18 23:53
推 wizardfizban:嗯 其實很像FPS版的skyrim 07/18 23:54
推 cookies12:玩這沒有朋友超可憐,完全不知道要幹嘛QAQ 07/19 00:14
→ cookies12:因為沒有主線任務也沒有等級,不知道要怎麼玩,我以為是 07/19 00:14
→ cookies12:有那種互相對戰的但是有點難入門 07/19 00:15
推 wizardfizban:就是四處解任務殺怪 其實蠻刺激的 或去打PvP 07/19 00:23
推 GTR12534:滿期待的 然後是蓋倫A代理 嗯 不知道什麼時候開放 07/19 00:38
→ oscarss07:可以加臺灣RC團阿 他們也有在遊戲裡創軍團 07/19 00:40
推 redblue9999:太lagggggggggg了.....不然我還挺想玩下去 07/19 01:17
→ steven869200: 除了挖礦和打怪 好像沒別的事能做了(挖礦也是在打怪 07/19 13:30