●14673 26 7/19 AKSN74 □ [閒聊] 即時戰略遊戲 (RTS)
文章代碼(AID):
#1HwLVYzw
作者: AKSN74 (AKS-74n) 看板: C_Chat
標題: [閒聊] 即時戰略遊戲 (RTS)
時間: Fri Jul 19 23:14:36 2013
會發這篇 純粹是有點感慨這幾年的RTS作品有些已經GG了 感覺好像這類遊戲變得有點少
咳咳 想當初小時候一開始玩的電腦遊戲大作就是世紀帝國了
從此就踏入了RTS的遊戲之路(雖然最後有點被FPS取代)
玩到現在 有些RTS已經消失真的蠻可惜的 從開始接觸到現在也碰過不少RTS遊戲
就講個幾款玩過的RTS作品好了
世紀帝國系列
一代
RTS大作 以我這7年級中後段生來說 世紀一定是經典
想當初一代都是摸索在玩(因為全都英文) 小時候玩真的是亂玩一通XD
一代除了主程式 還有出羅馬爭霸的資料片
(P.S 不知道是要叫羅馬霸主還是羅馬爭霸 當時我習慣叫後者)
而資料片基本上都是打密技在玩....(因為根本看不懂英文)
只知道當時只打死鬥 然後開弩炮射程無限的密技在轟對方家
二代
二代就是玩最長的時候了 想當初剛出來 就使出全力讓家人可以讓我買
想當初主程式(帝王世紀)的時候 最常玩的民族是土耳其
(會喜歡玩土耳其的原因只是因為他有火炮塔....)
直到資料片(征服者入侵)出來後才轉玩西班牙人
由於二代出來就是中文化了 至少就不用像一代一樣亂文一通
(但當時 該打的密技還是會給他打下去XDDDDDD)
到了資料片、且開始玩西班牙比較熟之後 才開始沒在用密技
只要是玩"島"的地形(島嶼、群島) 基本上靠著IMBA火炮戰船清掉海岸線之後
直接再打登陸戰 但由於西班牙要到後期才強 基本上都是在練怎麼快速發展
三代
其實就世紀來說 我反而覺得三代並沒有像外面說得不好玩 我倒覺得還蠻有趣的
多了不少要素和遊戲特效在裡面 也是當初一上市就跑去買了XDDD
個人覺得其實三代的一些要素還蠻有趣的 比如多了母國支援物資和單位可以使用
以及多了交易站攻略 以及所謂的探險家(其實就有點學魔獸爭霸III的英雄啦)
不過就戰役來說 到了資料片才開始比較豐富 不像世紀1和世紀2的戰役不少
從群酋爭霸到亞洲王朝 至少這中間彌補了不少主程式有點缺失的部分
(EX:民族太少(和世紀II相比)、戰役有點單調...等)
可是 Ensemble Studios終究還是倒了 本來在玩完世紀3後還有再期待世紀4
但看來已經是完全GG了
最近倒是有出世紀2的HD版本(由M$委託HiddenPath工作室進行HD以及Steam化)
不知道有沒有人玩(雖然我不怎麼期待就是了 因為該工作室日前才把CS給毀了...)
星海爭霸系列
一代
第二個大家最有印象的當然是星海啦~ 而且也是目前熱門的RTS比賽遊戲之一
雖然只有三個勢力可以選 但其實打起來的快感不輸世紀
而且劇情也很不錯(雖然因為是英文我也看不太懂 加上我還是狂密技.....)
從主程式到怒火燎原都有玩 但因為時代已遠 對於當時玩起來的感覺已經記不太起來了
只知道我玩人類一定是一直龜到有戰巡艦可以用的時候才出兵 囧
二代
到了二代還是有買來玩 比起一代 這次就更驚艷了
(雖然差點就要說出請孫子燒給我的這番話了....)
除了全3D(不是視覺3D)外 一些角色的造型也很不錯(個人很喜歡霍納和諾娃的造型)
加上劇情的過程很不錯(又中文) 除了了解二代劇情 也可以稍微腦補一下一代的部分
不過就節奏來說 我認為二代的攻略節奏比一代慢了一些
一代之所以我不太喜歡是因為只跟電腦打 攻略節奏真的不太跟得上
就算只玩簡單的難度 還在發展的時候人就來了....二代就還好
現在已經出了第一個資料片了(蟲族之心) 不知道下一個資料片何時會出(期待劇情)
魔獸爭霸III
嗯...因為我標題只有寫我玩過的部分 所以就只有寫三代
我個人認為魔獸爭霸整個遊戲紅起來是從3代開始(國外我不知道 國內我看是這樣)
我本身大多都是看朋友在玩的情況比較多 從主程式到資料片(寒冰霸權)都是看朋友在玩
其實魔獸爭霸除了有英雄這點比較特別之外 其他其實和傳統的RTS比較起來差不多
但真正吸引人的除了這點之外 還有它的劇情
私心認為BZ在寫故事這方面的能力不輸HL2以及一些非BZ家的RPG遊戲
但魔獸3不只如此 它的出現也帶動一些衍生遊戲的發展
像是後來風靡全球(但最近好像...)的魔獸世界
以及透過地圖編輯器所製作出來的DOTA系列(三國、信長)
(P.S 有人說LoL是這些的衍生 但我沒玩 我就不爭這點了XD)
世紀爭霸
這款遊戲我不知道有些人是否知道 因為它差不多和魔獸III是差不多同期的
由Sierra發行的遊戲 不過除了3D化之外
有趣的是它的時代可以從史前一直玩到未來年代
是一個把歷史和未來一起結合的一款RTS
但也因為這樣 我覺得這款遊戲玩起來其實有點亂 加上又只有英文
有時候會搞不太清楚到底哪些單位是在哪個建築生產的= =
而且到後面 假如玩奈米時代 到最後根本就是一直派轟炸機一直飛到對方家丟核彈XDDD
但整體來說 還蠻好玩的
C&C(終極動員令)系列
主要由EA所發行的RTS系列 我所玩過的是這以下三個系列
紅色警戒系列
我是從二代開始玩的 這種RTS特別的地方是 資源就是只有$ 不像世紀帝國有分4個
(P.S 世紀爭霸分更多)
好玩的地方在於 只要能好好發揮其中一些單位 就可以直接RUSH對方
劇情部分有所謂的真人拍攝 雖然有點惡搞 但其實這創意還不錯
雖然有好幾個國家可以選 但基本上都是有分陣營的 所以單位和建築變化不大
差異只有在於有些國家會有他們的特殊單位
三代就完全融在一起了 而且劇情已經是惡搞到一個極點了XDD
也因為這惡搞的劇情還多了個日本(昇陽帝國)出來
玩起來其實還不錯 但就是少了一點二代RUSH的元素
不知道會不會出RA4 應該很難.....
將軍系列
現代版的RTS 基本上就環繞在美中兩大強權和恐怖份子的架構
想當初一開始看遊戲的開頭動畫感覺還蠻熱血的 但玩過之後感覺其實還好
而且這款遊戲也是被一些C&C的玩家罵翻天(因為風格和玩法差太多)
泰伯倫系列
相信應該也是很多人玩過的系列之一 我是有稍微玩過 但也不知道為啥沒有繼續玩下去
是C&C的始祖 也是紅色警戒的未來故事 環繞在GDI與NOD兩大集團之間的戰爭
泰伯倫系列唯一玩過好幾次的是叛國者 對,沒錯,它是FPS
但這款FPS在多人對戰中卻有加入一些些RTS的要素在裡面
會狂玩這款由原因 純粹是因為這款遊戲在當時操作很流暢 而且打起來有莫名的爽感
但這款遊戲裡面的其中一隻怪物在當時的年紀會讓我做惡夢...(猜猜看是啥)
衝突世界
也是由Sierra發行 算是幾年前我還蠻常玩的
以冷戰末期為時間點 所作的一款「空降型」的RTS
玩法有點特別 它是使用點數來產生支援部隊
根據一些限制來限定你可以使用的單位
要說打戰略的話 這款遊戲比較偏向戰術導向 個人認為也算含蠻好玩的一款
可惜的是 後來資料片的發行商變成了Ubisoft
而U社也把這個資料片搞爛(好像有限制主程式的一些東西)
以前是有傳要出續作 但現在看起來應該也是不了了之....
英雄連隊
這款遊戲大概是最近這幾年除了星海2 紅色警戒3之外 最好玩的一款RTS
題材主要是二戰的歐陸戰場 其實我之前從來沒想過二戰要怎麼作成RTS
但玩過一次後 領悟到了
由Relic工作室開發 根據一些史實內容改編而成的一款遊戲
要注意的要素很多 比如機槍要面對哪個方向 坦克要注意地形以及被打擊的位置
尤其是車輛 還會有引擎被打爆、主砲被打爆、失控等等情況
步兵則是要小心機槍 不然有可能會被釘死在原地 等等之類戰術上需要注意的地方
另外 資源要靠搶地盤去取得 額外的人口上限也是
如何搶在初期搶地盤以及鞏固等都是很重要課題
就這些來說 這是我目前玩RTS玩到現在以來 最難的遊戲
因為開發者完全都有考量到戰場真正會面對到的情況
稍微一個地方沒注意的話 都有可能變成全盤皆輸
(私心認為這款遊戲應該很適合上世界性比賽才對)
遊戲一開始出來是英文版 之後代理商松崗有出中文版
一代出了三個資料片:火線對決、勇士勳章、東線戰場(這是非官方的)
除了東線戰場我不清楚之外 其他兩個也都有中文版出來
一開始只有美軍和德軍可以使用 火線對決多了英軍和德軍教導團
勇士勳章則是多了一些載具以及一些射擊設定 玩法更多元
至於最近出的二代 就變成東線戰場的主要部份了
畫質比起一代更好 但可惜的是 劇情動畫變成影片了
以前的劇情動畫是影片和遊戲畫面互相穿插
而且玩過劇情後 真的可以了解到 何謂「戰鬥民族」XD
可能跟換了發行商有關係 (原本是THQ 現在換成SEGA)
二代改了很多一代的設定 像是狙擊手沒辦法主動隱藏 要躲在掩體後面才能隱藏自己
因應俄羅斯冬季極寒冷的氣候 在這樣的地圖下還有低溫量表
以及因為227號命令 只要撤退的士兵一定射殺 等等之類的要素在裡面
算是近期RTS遊戲裡面很推的一款
文章打得很長 雖然裡面也有點亂....
但還是希望之後能再多出一些RTS大作 不然好像已經有點快絕跡的感覺(汗)
--
CPU:Intel Xeon E3-1230v2 主機板:ASUS SABERTOOTH Z77
記憶體:G.Skill Ripjaws DDR3-1333 4Gx2 顯示卡1:MSI N660Ti PE 2GD5/OC
SSD:Micron Crucial M4 128G SSD 硬碟:ST1000DM003
PSU:ATNG APED-1150FC-G 1000W 80+ Gold
機殼:聯力 T60 裸測架 螢幕:ASUS VS239HR
作業系統:Windows 8 專業版 64位元 /
Mac OS X 10.8.2
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 220.132.217.7
※ 編輯: AKSN74 來自: 220.132.217.7 (07/19 23:22)
推 babylina:收割者機器人 07/19 23:15
推 ZMTL:上手難度問題吧... 07/19 23:16
推 abc12812:紅警我只認同一代... 07/19 23:16
推 Pegasus99:世紀二有解散工作室的成員再出的免費資料片喔~ 07/19 23:17
→ Pegasus99:詳見AOE版 07/19 23:17
推 undeadsin:既然有提到COH系列 那順便也可以看看DOW系列啊 07/19 23:18
→ undeadsin:WESTWOOD公司在被EA收購前的遺作(?)Universe at war不錯 07/19 23:20
推 abc12812:紅1的過場動畫很棒 二代以後整個惡搞就爛掉了 07/19 23:20
推 babylina:可是二代單位比一代有趣的多說XD 07/19 23:21
→ babylina:雖然個人當年最震撼的還是C&C1過場... 07/19 23:22
推 potionx:C&C好像玩過一代,但是我只會蓋城牆... 07/19 23:22
推 Pegasus99:是說小時候有看過沙丘魔堡... 現在想想挺懷念的 07/19 23:23
→ babylina:無敵的沙包~~ 07/19 23:23
推 ocean11:欺負手殘的遊戲 07/19 23:23
推 mashiroro:紅色警戒3還有鋼彈和機娘耶www 07/19 23:23
→ babylina:沙丘我有玩過二代,不過是玩過C&C再回頭玩所以覺得很鳥XD 07/19 23:23
→ babylina:WC也是玩二代後再回頭玩一代,要按住CTRL才能框多隻... 07/19 23:24
→ babylina:而且一代最多還只能框四隻... 07/19 23:24
推 dulinove:C&C的怪物我猜是瑟費洛... 07/19 23:26
錯了 是器官獸...
→ dulinove:沙丘我只推皇權爭霸 07/19 23:26
推 babylina:世紀爭霸還有出二代,另外還有個類似的RTS也是跨年代 07/19 23:27
※ 編輯: AKSN74 來自: 220.132.217.7 (07/19 23:29)
→ libramog:我都會被電腦欺負........ 07/19 23:29
→ arrakis:橫掃千軍吧我猜... 07/19 23:29
推 arrakis:2000前後RTS一片大好 07/19 23:30
推 babylina:那時候還有個黑暗帝國也蠻好玩的 07/19 23:30
→ babylina:橫掃千軍我只記得單位種類多到爆炸 好像還能自定 07/19 23:31
→ arrakis:可惜當年一直沒玩到殺無赦,有夠幹... 07/19 23:31
→ arrakis:回想起來有點糞的KKnD倒是玩了好久好久 XD 07/19 23:32
→ chaucer60:我推激爆裝甲,還可以檢敵人的武器用 07/19 23:34
→ arrakis:話說大家覺得戰鬥最有臨場感是哪款? 07/19 23:37
推 babylina:活祭!! 07/19 23:37
推 IbukiPumpkin:超喜歡RTS 只可惜這類遊戲很難跟親友分享說 07/19 23:37
推 vayger:活祭+1 07/19 23:38
→ arrakis:跟親友分享 X 跟親友相殺 O 07/19 23:38
推 babylina:RTS年代大概已經一去不復返了 07/19 23:39
→ h4de4tdluj:皮克敏系列和大玉可以考慮玩玩 07/19 23:49
→ h4de4tdluj:一款是ACT+RTS,一款是彈珠台+RTS 07/19 23:51
→ h4de4tdluj:目前只在任系主機上玩得到 07/19 23:52
推 senas:RTS阿...跟他默哀吧 07/19 23:56
推 dulinove:瑟費洛跟器官獸是一樣的東西阿 TS裡是一團肉 叛國者是會 07/19 23:58
→ dulinove:噴泰氣的肉球 07/19 23:59
推 mark0912n:RTS一直都不算很大眾...特別是玩家對戰方面 07/20 00:07
→ ddt999:以前可以為了玩C&C,把電腦搬去同學家,而且還拉了區網來玩 07/20 00:17
推 g3sg1:原po你有沒有考慮過最高指揮官? 還有衝突世界分類算RTT 07/20 00:17
→ ddt999:或許是那種戰勝得意和戰敗訐譙的"聲音"才是RTS的精華吧~ 07/20 00:18
→ g3sg1:不一樣的地方是它很吃兵種相剋 資源反而不是重點(大家有的資 07/20 00:18
→ g3sg1:源量都一樣) 07/20 00:18
推 aa1052v:我覺得將軍還不錯啊~ 或許是因為我無法習慣紅警的生產方式 07/20 03:54
推 fw190a:來吧,MOW和wargame是進一步的選擇 07/20 06:36
推 dannywei611:COH二代我覺得被搞爛了 投入wargame的懷抱吧 07/20 12:22