●14774 2 7/26 kkyyk R[閒聊] 大家印象中ACG中對武打的常見迷思??
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作者: kkyyk (不死) 看板: C_Chat
標題: Re: [閒聊] 大家印象中ACG中對武打的常見迷思??
時間: Fri Jul 26 13:41:11 2013
看到標題,正好想到先前曾經因為想找找看一些ACG之中的武打場景所以稍微再你管收藏了
些
http://youtu.be/7PcAXvwIN7w
http://youtu.be/GvRBkoFD-Wo
http://youtu.be/6ZvV2lEJfwg
恩有些有重複.........那種小事不用計較啦~~~~
看這些影片,先不論這些場景又雜耍又互相在敲棒子(欸!?)的實戰性如何,基本上只要有
效的能展現出人物之間的動作和相互之間的較勁,這些看似馬戲團般的武打其實是最能吸
引觀眾注目的......
反而是這類型的武打就真的少見了↓
http://youtu.be/BksANG6tlBU
這影片算是我目前為止能夠找到既偏向實戰又有觀賞性的武打.........
反正什麼能不能實戰怎樣怎樣的別管他啦~~~~~能讓觀眾引人入勝的武打就是好場景~~~
P.S. 其實我是來順便求推薦武打場景的(欸!?
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《你所不知道的自盡小撇步》◎啾咪Lin 著
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◆ From: 114.41.158.133
→ nekoares:我看過最棒的一場:精靈守護者中巴魯薩雨中槍戰 07/26 13:42
→ nekoares:我從來沒有一部非機人動畫的打鬥畫面一直重播,除了這段 07/26 13:43
→ talan:遊戲CG的話 其實都有動態捕捉 演員可以找有武術底子 07/26 13:46
→ talan:跟日本動畫那種誇張式戰鬥又有差 07/26 13:46
→ lastN:但迅速俐落的砍殺實在是爽~大地丙太郎的戰鬥節奏都掌握很好 07/26 13:46
→ talan:鬼武者3的OP 還找甄子丹當武術指導與動態捕捉 07/26 13:47
→ lastN:要真實一點的話同導演的月影蘭打得很實在,就像在拍時代劇 07/26 13:47
→ LyoBei:遊戲的武打就比較平衡,不會太誇張但又同時能很精彩 07/26 13:49
→ kkyyk:其實遊戲的武打誇張的一堆阿.......史克威爾出來面對!!! 07/26 14:03
→ nekoares:樓上是在說FF7 AC嗎www 07/26 14:05
→ kkyyk: 你得到他了www 07/26 14:06
→ LyoBei:可能每個人接觸的遊戲不太一樣吧~我玩美式RPG比較多啦... 07/26 14:06
樓上有人提到FF7 AC 那我就順便補刀CCFF7的好了www
http://youtu.be/R7yJ-hruqcM
不過不得不說,史克威爾的武打場景其實還不錯看..
※ 編輯: kkyyk 來自: 114.41.158.133 (07/26 14:10)