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●14882 30 7/26 d86012005 □ [新聞] 評神魔被指抄襲 莫乃光:改頭換面都要花 文章代碼(AID): #1HyeHcPE 作者: d86012005 (希望) 看板: C_Chat 標題: [新聞] 評神魔被指抄襲 莫乃光:改頭換面都要花 時間: Fri Jul 26 22:14:59 2013 評神魔被指抄襲 莫乃光:改頭換面都要花心機 http://bit.ly/15QpqBm 熱血編輯部 @ 07/26/2013 http://i.imgur.com/ECAB0Gv.jpg 近年來,智能手機遊戲成為了發展潛力巨大的市場,聲稱「香港人的轉珠遊 戲」的《神魔之塔》,其製作公司 Madhead 近日就發動了代言人、電視廣告 、動漫節參展等宣傳攻勢。然而神魔之塔涉嫌抄襲日本同類型遊戲 Puzzle & Dragons 一事早已為廣泛網民垢病。資訊科技界立法會議員莫乃光,今於 《晴報》撰文支持 Madhead ,指「改頭換面也得花心機」,被網民狠批其助 長抄襲。 莫乃光於文中稱,縱使有評論指神魔之塔有抄襲之嫌,但 Madhead 肯製作此 遊戲已是有心機,「比日日埋怨沒出路的一些年輕人成功」。創作人喬靖夫 於網上指,「策劃爆竊都要花心機,你(莫)不如呼籲年輕人爆竊」,又表 示不要隨便就把年輕人拖下水。 莫乃光又指 Madhead 看準日本開發商不開發外語版本的機會而製作神魔之塔 。對此有網友翻查出上月 Puzzle & Dragons 製作公司 Gungho 社長的訪問 。訪問中提到 Puzzle & Dragons 的海外發展計劃時,社長森下一喜提到有 意發展北美和歐洲市場,「因為當地會保護著作權及知識產權」。而 Puzzle & Dragons 的確有英文版及韓文版,因此網民批評莫乃光沒有做足 功課。 有網民要求莫乃光澄清是否支持抄襲,他今天在 Facebook 認錯,承認文章 的說法出問題,又強調自己絕不支持抄襲,並會在下星期專欄再交代清楚。 神魔之塔日前邀得台灣藝人陳妍希為代言人,在港台兩地作出大規模宣傳, 然而 7 月 21 日於台灣舉行的宣傳活動卻被當地警方中止。製作人曾建中多 次堅稱神魔之塔是參考而非抄襲,更指「新的意念是由舊的意念出來」。然 而這個曾聲稱是「香港人的轉珠遊戲」,市場報告卻指 75% 的玩家是台灣人。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.112.214.19
mariandtmac:我還以為是對岸大宗哩 07/26 22:16
mashiroro:ㄏㄏ 07/26 22:17
x2159679:改頭換面也得花心機......這完全沒算是個理由吧 07/26 22:17
shadow1031:坦白說 我覺得逆轉的圖還比神魔好XD 07/26 22:17
zx8743276:ㄎㄎ 07/26 22:17
biglafu:x21耶 07/26 22:18
x2159679:是搭拉甫教主耶 07/26 22:18
D122:現在的問題是 這兩個遊戲已經不是說相似的藤度了 07/26 22:19
Asakura1397: 蔓 07/26 22:20
a12073311: 子 07/26 22:24
mashiroro: 潮 07/26 22:24
YSJ543:香港人據說玩P&D的較多 07/26 22:25
YSJ543:APPLE GIFT CARD都缺貨這樣 07/26 22:25
PK0857:香港人的轉珠遊戲不就pad嗎 0.0 07/26 22:25
JAYMA56:裁判表示:這東西就跟游泳跑步一樣 你做甚麼他做甚麼 07/26 22:26
GY5566:號稱香港人的轉珠遊戲 玩家75%為台灣人 07/26 22:27
GY5566:台灣最多人玩的轉珠遊戲是 號稱香港人的轉珠遊戲 07/26 22:27
GY5566:而最多香港人玩的轉珠遊戲是 P&D 07/26 22:28
longya:台灣人表示羞恥 07/26 22:28
mariandtmac:台灣自己做的轉珠太爛 沒辦法 07/26 22:28
Daz2005i:台灣人是懶吧 能直接抓下來玩就好 07/26 22:29
kenu1018:不就"仿冒"嗎 現在流行說"山寨"就是了 07/26 22:30
gn00399745:如果要不是神魔的怪獸太醜 我當初會繼續玩神魔... 07/26 22:34
Leeng:這人是出來反串的嗎XD 07/26 22:34
gn00399745:也多虧神魔讓我知道有pad的存在... 07/26 22:34
mashiroro: 長 07/26 22:42
firezeus:兩邊都有玩,不過神魔都是PAD沒耐力時候才去打發的XD 07/26 22:42
PK0857:我的平板win8跑不動BS才慘 = =" 不然想用平板玩神魔 07/26 22:47
rabbit190:有沒有抄心裡最知道 wwwwwwww 07/26 22:47
Roobamm:有抄得很嚴重嗎? 還是只有類型一樣而已? 07/26 22:51
Roobamm:不然也有人說討鬼抄魔物獵人阿wwww 07/26 22:52
ogt84your:廠商:把它變成一種類型就不是抄囉~ 後面廠商跟上 07/26 22:53
YSJ543:話說...神魔也出現限COST的關卡的樣子wwwww 07/26 22:53
gn00399745:應該說轉珠遊戲本身創意就是最大宗的成本吧... 07/26 22:55
gn00399745:要複製這類型的遊戲太簡單了 07/26 22:55
firezeus:話說隔壁某遊戲出現了約會大作戰,我倒是也蠻期待PAD會 07/26 22:55
firezeus:不會加入XD 07/26 22:55
gn00399745:可是神魔除了類型一樣 遊戲系統也是整個搬過來 07/26 22:56
Roobamm:所以神魔沒創新一些東西是p&d沒有的嗎? 07/26 22:57
gn00399745:如果只是抄轉珠盤的遊戲方式就算了 系統都全盤一樣 07/26 22:57
gn00399745:神魔創新的部分大概是ui比較人性化 可是我覺得這不算是 07/26 22:58
Roobamm:像討鬼就有御魂系統....至少有創新雖然框架是在mh下.. 07/26 22:58
gn00399745:創新... 07/26 22:58
gn00399745:我不確定討鬼跟mh差異多大 沒玩過討鬼 很難類比 07/26 22:59
gn00399745:比如市面上很多種fps 或是rpg遊戲 雖然他們類型都一樣 07/26 23:02
gn00399745:可是每個遊戲都有獨特的遊戲系統 比如升等方式 強化方 07/26 23:02
gn00399745:式 世界觀 人物屬性 武器裝備等等 07/26 23:03
gn00399745:這樣玩家就不至於會覺得兩個fps或是rpg遊戲是相似的 07/26 23:03
Roobamm:我是覺得沒大到fps rpg這種"類型" 是遊戲概念相同 07/26 23:04
gn00399745:至於神魔就是連系統都一樣 我覺得讓人詬病的點在這裡 07/26 23:04
Roobamm:要說遊戲類型討鬼跟mh是動作遊戲 神魔跟p&d是轉珠遊戲 07/26 23:04
Roobamm:討鬼跟mh像是像在"狩獵" 連村落設施都差不多~ 07/26 23:05
Roobamm:而相異的關鍵就是"御魂系統" 如果神魔沒這種關鍵性的差異 07/26 23:06
Roobamm:那就是抄襲啦.... 07/26 23:06
gn00399745:所以討鬼也跟mh一樣有斬味 部位破壞 彈刀等等的設定嗎? 07/26 23:07
r02182828:兩邊都有玩 神魔比較好的地方是轉珠的打擊感吧 另外就 07/26 23:07
r02182828:是放代表 07/26 23:07
Roobamm:斬味是集氣量放大招嗎? 那有~~ 部位破壞也有 07/26 23:08
leonh0627:討鬼無斬味 彈刀的設定 07/26 23:08
leonh0627:斬味跟集氣表差很多 確定有玩過MH嗎 07/26 23:10
Roobamm:不過討鬼的另一個差異是有劇情..這也讓我比較喜歡討鬼ww 07/26 23:10
leonh0627:斬味是耐久度 07/26 23:10
Roobamm:沒認真玩過以前有看過別人玩而已~~mh太難了.... 07/26 23:11
leonh0627:MHP2開始的MH難度有簡單很多了 07/26 23:12
leonh0627:MHP時代光怪鳥就可算新人殺手了 XDDDD 07/26 23:12
allubatwo:玩正宗的就好了,玩山寨根本沒意義XDDD 07/26 23:14
gn00399745:同類型的pad和一款日本的road to dragons 雖然很像 07/26 23:16
gn00399745:但至少玩家不會叫rts式pad的山寨作 07/26 23:16
gn00399745: rtd 07/26 23:16
allubatwo:光pad可以和其他商家連結合作,就知道後續了 07/26 23:16
YSJ543:征龍之路和P&D母公司是同一家喔 07/26 23:17
gn00399745:Brave Frontier也有點類似pad 但也不會被人罵是山寨 07/26 23:17
gn00399745:這就是程度上的差異 07/26 23:18
gn00399745:rtd是gunho出的? 07/26 23:19
Holon:ACQUIRE Corp.的母公司就是剛好社阿XD 07/26 23:30
YSJ543:RTD的製作公司應該是G社出資的喔 07/26 23:30
gn00399745:喔喔~~那未來也許PAD會跟rtd來個合作副本之類的? 07/26 23:32
killord:神魔玩再多把戲 都沒用!因為PAD會有CXX本呀!!!(靈魂怒吼 07/27 00:11
ZMTL:Roobamm兄,你只要知道從好友到商城到卡片的介面基本上都一樣 07/27 00:37
ZMTL:屬性種類相剋、傷害計算公式也一模一樣,唯一差異大概在關卡 07/27 00:38
ZMTL:級部分技能不同這樣就好... 你覺得這算同類型嗎w 07/27 00:38
Jackalxx:其實傷害數據有些改啦……改什麼喔 公式一樣改參數值 07/27 05:03
Jackalxx:以前在combo計算上還有不同,結果某次改版還是改回來 07/27 05:04
Jackalxx:唯一新加的東西叫強化珠 07/27 05:06
Jackalxx:上面那個網址有PAD的開發訪談,可以看看 07/27 06:08
Jackalxx:很多人會拿"PAD也是參考balabala"來護航TOS,但人家是參 07/27 06:08
Jackalxx:考遊戲機制然後自己想新遊戲方法,也沒有否認 07/27 06:09
Jackalxx:相較之下瘋頭幾乎照搬也死不承認,根本呵呵 07/27 06:09