推 mariandtmac:我還以為是對岸大宗哩 07/26 22:16
推 mashiroro:ㄏㄏ 07/26 22:17
推 x2159679:改頭換面也得花心機......這完全沒算是個理由吧 07/26 22:17
推 shadow1031:坦白說 我覺得逆轉的圖還比神魔好XD 07/26 22:17
推 zx8743276:ㄎㄎ 07/26 22:17
推 biglafu:x21耶 07/26 22:18
→ x2159679:是搭拉甫教主耶 07/26 22:18
→ D122:現在的問題是 這兩個遊戲已經不是說相似的藤度了 07/26 22:19
→ Asakura1397: 蔓 07/26 22:20
→ a12073311: 子 07/26 22:24
→ mashiroro: 潮 07/26 22:24
推 YSJ543:香港人據說玩P&D的較多 07/26 22:25
→ YSJ543:APPLE GIFT CARD都缺貨這樣 07/26 22:25
→ PK0857:香港人的轉珠遊戲不就pad嗎 0.0 07/26 22:25
→ JAYMA56:裁判表示:這東西就跟游泳跑步一樣 你做甚麼他做甚麼 07/26 22:26
推 GY5566:號稱香港人的轉珠遊戲 玩家75%為台灣人 07/26 22:27
→ GY5566:台灣最多人玩的轉珠遊戲是 號稱香港人的轉珠遊戲 07/26 22:27
→ GY5566:而最多香港人玩的轉珠遊戲是 P&D 07/26 22:28
推 longya:台灣人表示羞恥 07/26 22:28
推 mariandtmac:台灣自己做的轉珠太爛 沒辦法 07/26 22:28
推 Daz2005i:台灣人是懶吧 能直接抓下來玩就好 07/26 22:29
推 kenu1018:不就"仿冒"嗎 現在流行說"山寨"就是了 07/26 22:30
推 gn00399745:如果要不是神魔的怪獸太醜 我當初會繼續玩神魔... 07/26 22:34
推 Leeng:這人是出來反串的嗎XD 07/26 22:34
→ gn00399745:也多虧神魔讓我知道有pad的存在... 07/26 22:34
→ mashiroro: 長 07/26 22:42
推 firezeus:兩邊都有玩,不過神魔都是PAD沒耐力時候才去打發的XD 07/26 22:42
→ PK0857:我的平板win8跑不動BS才慘 = =" 不然想用平板玩神魔 07/26 22:47
推 rabbit190:有沒有抄心裡最知道 wwwwwwww 07/26 22:47
推 Roobamm:有抄得很嚴重嗎? 還是只有類型一樣而已? 07/26 22:51
→ Roobamm:不然也有人說討鬼抄魔物獵人阿wwww 07/26 22:52
推 ogt84your:廠商:把它變成一種類型就不是抄囉~ 後面廠商跟上 07/26 22:53
推 YSJ543:話說...神魔也出現限COST的關卡的樣子wwwww 07/26 22:53
→ gn00399745:應該說轉珠遊戲本身創意就是最大宗的成本吧... 07/26 22:55
→ gn00399745:要複製這類型的遊戲太簡單了 07/26 22:55
推 firezeus:話說隔壁某遊戲出現了約會大作戰,我倒是也蠻期待PAD會 07/26 22:55
→ firezeus:不會加入XD 07/26 22:55
→ gn00399745:可是神魔除了類型一樣 遊戲系統也是整個搬過來 07/26 22:56
推 Roobamm:所以神魔沒創新一些東西是p&d沒有的嗎? 07/26 22:57
→ gn00399745:如果只是抄轉珠盤的遊戲方式就算了 系統都全盤一樣 07/26 22:57
→ gn00399745:神魔創新的部分大概是ui比較人性化 可是我覺得這不算是 07/26 22:58
→ Roobamm:像討鬼就有御魂系統....至少有創新雖然框架是在mh下.. 07/26 22:58
→ gn00399745:創新... 07/26 22:58
→ gn00399745:我不確定討鬼跟mh差異多大 沒玩過討鬼 很難類比 07/26 22:59
→ gn00399745:比如市面上很多種fps 或是rpg遊戲 雖然他們類型都一樣 07/26 23:02
→ gn00399745:可是每個遊戲都有獨特的遊戲系統 比如升等方式 強化方 07/26 23:02
→ gn00399745:式 世界觀 人物屬性 武器裝備等等 07/26 23:03
→ gn00399745:這樣玩家就不至於會覺得兩個fps或是rpg遊戲是相似的 07/26 23:03
推 Roobamm:我是覺得沒大到fps rpg這種"類型" 是遊戲概念相同 07/26 23:04
→ gn00399745:至於神魔就是連系統都一樣 我覺得讓人詬病的點在這裡 07/26 23:04
→ Roobamm:要說遊戲類型討鬼跟mh是動作遊戲 神魔跟p&d是轉珠遊戲 07/26 23:04
→ Roobamm:討鬼跟mh像是像在"狩獵" 連村落設施都差不多~ 07/26 23:05
→ Roobamm:而相異的關鍵就是"御魂系統" 如果神魔沒這種關鍵性的差異 07/26 23:06
→ Roobamm:那就是抄襲啦.... 07/26 23:06
→ gn00399745:所以討鬼也跟mh一樣有斬味 部位破壞 彈刀等等的設定嗎? 07/26 23:07
推 r02182828:兩邊都有玩 神魔比較好的地方是轉珠的打擊感吧 另外就 07/26 23:07
→ r02182828:是放代表 07/26 23:07
→ Roobamm:斬味是集氣量放大招嗎? 那有~~ 部位破壞也有 07/26 23:08
→ leonh0627:討鬼無斬味 彈刀的設定 07/26 23:08
→ leonh0627:斬味跟集氣表差很多 確定有玩過MH嗎 07/26 23:10
→ Roobamm:不過討鬼的另一個差異是有劇情..這也讓我比較喜歡討鬼ww 07/26 23:10
→ leonh0627:斬味是耐久度 07/26 23:10
→ Roobamm:沒認真玩過以前有看過別人玩而已~~mh太難了.... 07/26 23:11
→ leonh0627:MHP2開始的MH難度有簡單很多了 07/26 23:12
→ leonh0627:MHP時代光怪鳥就可算新人殺手了 XDDDD 07/26 23:12
→ allubatwo:玩正宗的就好了,玩山寨根本沒意義XDDD 07/26 23:14
→ gn00399745:同類型的pad和一款日本的road to dragons 雖然很像 07/26 23:16
→ gn00399745:但至少玩家不會叫rts式pad的山寨作 07/26 23:16
→ gn00399745: rtd 07/26 23:16
→ allubatwo:光pad可以和其他商家連結合作,就知道後續了 07/26 23:16
推 YSJ543:征龍之路和P&D母公司是同一家喔 07/26 23:17
→ gn00399745:Brave Frontier也有點類似pad 但也不會被人罵是山寨 07/26 23:17
→ gn00399745:這就是程度上的差異 07/26 23:18
→ gn00399745:rtd是gunho出的? 07/26 23:19
推 Holon:ACQUIRE Corp.的母公司就是剛好社阿XD 07/26 23:30
推 YSJ543:RTD的製作公司應該是G社出資的喔 07/26 23:30
推 gn00399745:喔喔~~那未來也許PAD會跟rtd來個合作副本之類的? 07/26 23:32
推 killord:神魔玩再多把戲 都沒用!因為PAD會有CXX本呀!!!(靈魂怒吼 07/27 00:11
推 ZMTL:Roobamm兄,你只要知道從好友到商城到卡片的介面基本上都一樣 07/27 00:37
→ ZMTL:屬性種類相剋、傷害計算公式也一模一樣,唯一差異大概在關卡 07/27 00:38
→ ZMTL:級部分技能不同這樣就好... 你覺得這算同類型嗎w 07/27 00:38
推 Jackalxx:其實傷害數據有些改啦……改什麼喔 公式一樣改參數值 07/27 05:03
→ Jackalxx:以前在combo計算上還有不同,結果某次改版還是改回來 07/27 05:04
→ Jackalxx:唯一新加的東西叫強化珠 07/27 05:06
→ Jackalxx:上面那個網址有PAD的開發訪談,可以看看 07/27 06:08
→ Jackalxx:很多人會拿"PAD也是參考balabala"來護航TOS,但人家是參 07/27 06:08
→ Jackalxx:考遊戲機制然後自己想新遊戲方法,也沒有否認 07/27 06:09
→ Jackalxx:相較之下瘋頭幾乎照搬也死不承認,根本呵呵 07/27 06:09