●15395 3 7/29 z24518261 □ [閒聊] 能否再續經典?《古劍奇譚 2》試玩報告
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作者: z24518261 (七宗痛) 看板: C_Chat
標題: [閒聊] 能否再續經典?《古劍奇譚 2》試玩報告
時間: Mon Jul 29 00:09:01 2013
巴哈好讀版
http://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=2104467
《古劍奇譚》系列是負責仙劍系列的大宇上海軟星科技解散之後的團隊所負責,軟星科技
在解散之後成立了上海燭龍科技,前作遊戲品質算是上乘之作,不過遊戲的缺點也很明顯
,音樂動聽、劇情精彩,不過伴隨而來的是劇情冗長,遊戲技術尚未追上其他歐美國家的
水準,表現是人物動作生硬、硬體優化不足等缺點。
7月28號官方開放測試試玩版,就讓我們來看看跟前作有什麼不同吧!
▼遊戲宣傳影片,影片末的阿阮這麼可愛怎麼可以能不買單呢(誤
https://www.youtube.com/watch?v=45L3Uv16Dlk
遊戲製作公司這次使用的是德國公司所開發的Vision引擎,Vision引擎可以用在家用主機
也可以用在PC,並且都有良好的支援,目前我有玩過使用這引擎的遊戲有2011年越南開發
的FPS遊戲7554,去年很夯的《獸人必須死》系列,最近發售的動作遊戲DARK等等。
▼遊戲的開頭影片描述故事背景
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▼Vision引擎下的表現
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▼在當時穿著暴露的女主角出現!?
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▼試玩版的結尾,男女主角開著飛船離開,美麗上演鐵達尼號
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這次我們玩家除了鍵盤操作以外,更新增了手把的操作,而戰鬥方式從前作的回合制變成
了即時制的戰鬥模式,每次戰鬥都會進入一個場景,我們可以在這個場景內戰鬥,每次結
束戰鬥的時候系統就會進行評分,在戰鬥的同時玩家可以進行換人,也可以修改策略來進
行電腦託管的動作。
遊戲的打擊感很奇怪,更準確的說應該是他的噸點很奇怪,技能施展到一半無法停止,另
外遊戲的設定防禦是R攻擊空格,技能是12345,道具是78,卻不使用滑鼠左右鍵,整體的
按鍵位置有點彆扭。
▼華麗的戰鬥畫面
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▼系統評分
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雖然是單機遊戲,不過遊戲的過程中必須一直連著網路,存檔成就等會上傳到官方的平台
,另外這個遊戲的推薦配備還滿高的,筆者用GTX570+X4 965居然特效全開1080P約只有
FPS30左右,實在驚人。
▼遊戲畫質選項
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▼玩家開始遊戲必須登錄帳號
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人物的動作依舊僵硬,步伐跟移動速度有點問題,最後是人物的表情不夠豐富,不然我覺
得配音配的還滿不錯的。戰鬥的時候只有攻擊跟防禦,缺少了"閃避"這個功能,玩起來可
能會非常強調角色的走位,不過遊戲有難度可以選擇,就算你不會走位也不會防禦,應該
也是可以輕鬆的體驗劇情。
難度的差別在我測試之後,改變的大概是敵人AI的攻擊性,如果是簡單難度,敵人很多的
時間會一直往地圖角落跑,然後傻傻的讓你攻擊,遊戲在進入房子之後就固定視角,這也
是讓我頭痛的一點。
整體來說從畫面或是音樂真的都很不錯,遊戲很體貼的設定讓玩家跳過劇情,在跳過之後
還會出現類似任務提示的告訴你劇情到了哪裡。試玩版只能完第一個章節還看不太出甚麼
,藝術風格、如上述所說的這些優缺點就看玩家們買不買單,當然玩家也可以上官方下載
測試版來試玩看看囉!
▼遊戲截圖
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推 sinfe:戰鬥感覺挺像是tales系列,不過無法普攻 接 招式 就不太順了 07/29 00:25
→ sinfe:但劇本音樂畫面到是真的很不賴,水準之上 07/29 00:25
推 sakeru:看他描述的問題 還是出在優化阿.. 07/29 01:44