●15407 14 7/29 DarkKinght R[閒聊] 能否再續經典?《古劍奇譚 2》試玩報告
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作者: DarkKinght (老王) 站內: C_Chat
標題: Re: [閒聊] 能否再續經典?《古劍奇譚 2》試玩報告
時間: Mon Jul 29 01:02:44 2013
※ 引述《z24518261 (七宗痛)》之銘言:
: 巴哈好讀版http://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=2104467
: 《古劍奇譚》系列是負責仙劍系列的大宇上海軟星科技解散之後的團隊所負責,軟星科技
: 在解散之後成立了上海燭龍科技,前作遊戲品質算是上乘之作,不過遊戲的缺點也很明顯
: ,音樂動聽、劇情精彩,不過伴隨而來的是劇情冗長,遊戲技術尚未追上其他歐美國家的
: 水準,表現是人物動作生硬、硬體優化不足等缺點。
劇情冗長這一部份我個人倒是覺得還好
至少我覺得每個角色之間的互動跟刻劃有到位
不至於中間有著完全不必要的演出或是很尷尬的沉默表現
相比近幾年的華人單機遊戲方面來說
這一點我是覺得問題還不大
遊戲技術的問題我是覺得再過幾年大陸那邊應該發展會很有看頭
這幾年那邊有些公司砸錢幾乎毫不手軟
: 7月28號官方開放測試試玩版,就讓我們來看看跟前作有什麼不同吧!
: ▼遊戲宣傳影片,影片末的阿阮這麼可愛怎麼可以能不買單呢(誤
: https://www.youtube.com/watch?v=45L3Uv16Dlk
: 遊戲製作公司這次使用的是德國公司所開發的Vision引擎,Vision引擎可以用在家用主機
: 也可以用在PC,並且都有良好的支援,目前我有玩過使用這引擎的遊戲有2011年越南開發
: 的FPS遊戲7554,去年很夯的《獸人必須死》系列,最近發售的動作遊戲DARK等等。
: ▼遊戲的開頭影片描述故事背景
: http://3.share.photo.xuite.net/z24518261/13e686b/6403672/261600787_x.jpg
: http://3.share.photo.xuite.net/z24518261/13e6869/6403672/261600785_x.jpg
: ▼Vision引擎下的表現
: http://3.share.photo.xuite.net/z24518261/13e6856/6403672/261600510_x.jpg
: ▼在當時穿著暴露的女主角出現!?
: http://3.share.photo.xuite.net/z24518261/13e6844/6403672/261600492_x.jpg
: http://3.share.photo.xuite.net/z24518261/13e6841/6403672/261600489_x.jpg
: ▼試玩版的結尾,男女主角開著飛船離開,美麗上演鐵達尼號
: http://3.share.photo.xuite.net/z24518261/13e68eb/6403672/261600403_x.jpg
: 這次我們玩家除了鍵盤操作以外,更新增了手把的操作,而戰鬥方式從前作的回合制變成
: 了即時制的戰鬥模式,每次戰鬥都會進入一個場景,我們可以在這個場景內戰鬥,每次結
: 束戰鬥的時候系統就會進行評分,在戰鬥的同時玩家可以進行換人,也可以修改策略來進
: 行電腦託管的動作。
: 遊戲的打擊感很奇怪,更準確的說應該是他的噸點很奇怪,技能施展到一半無法停止,另
: 外遊戲的設定防禦是R攻擊空格,技能是12345,道具是78,卻不使用滑鼠左右鍵,整體的
: 按鍵位置有點彆扭。
就我今天試玩的部份來說
很遺憾按鍵配置不能自己重新設置
但是對我來說空白鍵跟R鍵就是用的不順手
搖桿的話
我那款買了好幾年的羅技搖桿可以用
搖桿的配置倒是比較容易習慣
但是噸點很奇怪這點是真的
技能或普攻到一半時不能取消就算了
如果是這中間的時候按住防禦鍵不放
你在施放完前一個動作後會沒反應,就是呆呆站著
要等到前面的動作完了以後按防禦鍵才會即時使出防禦
但是施放招式這個問題卻沒有這麼明顯
不知道是不是我感覺問題
: ▼華麗的戰鬥畫面
: http://3.share.photo.xuite.net/z24518261/13e68a0/6403672/261600584_x.jpg
: http://3.share.photo.xuite.net/z24518261/13e68b1/6403672/261600601_x.jpg
: http://3.share.photo.xuite.net/z24518261/13e681a/6403672/261600450_x.jpg
: ▼系統評分
: http://3.share.photo.xuite.net/z24518261/13e680d/6403672/261600437_x.jpg
: 雖然是單機遊戲,不過遊戲的過程中必須一直連著網路,存檔成就等會上傳到官方的平台
: ,另外這個遊戲的推薦配備還滿高的,筆者用GTX570+X4 965居然特效全開1080P約只有
: FPS30左右,實在驚人。
戰鬥畫面真的不錯,不過大概也是這個原因
我用去年買的D3專用筆電(ASUS)
平常可以特效開到最高在跑
但是進戰鬥如果不把光影效果調低+法線貼圖關掉
就會開始卡卡的
: ▼遊戲畫質選項
: http://3.share.photo.xuite.net/z24518261/13e6871/6403672/261600793_x.jpg
: ▼玩家開始遊戲必須登錄帳號
: http://3.share.photo.xuite.net/z24518261/13e6849/6403672/261616881_x.jpg
: 人物的動作依舊僵硬,步伐跟移動速度有點問題,最後是人物的表情不夠豐富,不然我覺
: 得配音配的還滿不錯的。戰鬥的時候只有攻擊跟防禦,缺少了"閃避"這個功能,玩起來可
: 能會非常強調角色的走位,不過遊戲有難度可以選擇,就算你不會走位也不會防禦,應該
: 也是可以輕鬆的體驗劇情。
: 難度的差別在我測試之後,改變的大概是敵人AI的攻擊性,如果是簡單難度,敵人很多的
: 時間會一直往地圖角落跑,然後傻傻的讓你攻擊,遊戲在進入房子之後就固定視角,這也
: 是讓我頭痛的一點。
: 整體來說從畫面或是音樂真的都很不錯,遊戲很體貼的設定讓玩家跳過劇情,在跳過之後
: 還會出現類似任務提示的告訴你劇情到了哪裡。試玩版只能完第一個章節還看不太出甚麼
: ,藝術風格、如上述所說的這些優缺點就看玩家們買不買單,當然玩家也可以上官方下載
: 測試版來試玩看看囉!
這個點真的是做得很貼心
避免對話過程要玩家一直點滑鼠
而把劇情改成幾乎用動畫模式帶過,就算跳過了還有小提示
真的是把各種玩家在這一方面的需求都做到了
至於表現動作僵硬這點
我仔細想了一下
華人遊戲市場這一塊
似乎太把角色定型的太固定
變成了某些角色會負責出來作特定動作跟反應
但是這樣就很奇怪
舉例來說
古一部分遇到突如其來的事情
比較大的反應幾乎都是給方蘭生去作
以角色個性來說這點倒不是不合理
但是其他人幾乎都沒啥太大動作這點相較之下就很怪
尤其在你的運鏡不會每次都集中在臉部表情的細微變化上的時候
讓角色的動作盡可能多樣化會比較不死板
另外一個我必須抱怨的點
就是那個手舉起來點兩下的動作可以換掉了嗎?
我知道今天有人說話會習慣性擺那個動作出來
但是不會每次都直接那個動作
也不會每個人都有那個習慣吧?
: ▼遊戲截圖
: http://3.share.photo.xuite.net/z24518261/13e68d5/6403672/261600381_x.jpg
: http://3.share.photo.xuite.net/z24518261/13e68e7/6403672/261600399_x.jpg
: http://3.share.photo.xuite.net/z24518261/13e6805/6403672/261600429_x.jpg
: http://3.share.photo.xuite.net/z24518261/13e68f2/6403672/261600410_x.jpg
: http://3.share.photo.xuite.net/z24518261/13e685c/6403672/261600516_x.jpg
: http://3.share.photo.xuite.net/z24518261/13e6865/6403672/261600525_x.jpg
: http://3.share.photo.xuite.net/z24518261/13e6891/6403672/261600569_x.jpg
: http://3.share.photo.xuite.net/z24518261/13e684a/6403672/261600754_x.jpg
最後大家最擔心的網路問題
我今天下午玩一遍的時候有斷過一次
我弟則是全程都沒問題
雖然連網這件事情對單機遊戲來說是個不是很必要的點
不過畢竟現今的盜版動作這麼快的狀況下
有些部分要提出完美的解決方案是不太可能的
只能說不管是遊戲創作者,廠商還是玩家都有著要考量跟妥協的點吧
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太太我喜歡妳啊
Λ_Λ Λ_Λ
(;′Д`)′_ゝ`)
〉# つ つ , ,′你別這樣 我已經有老公了
⊂ 、 ノ ιイ 我是人妻控老王!
し' しー-J 圖案來源:PushDoll版友 kuromu
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 180.177.173.132
推 neverdream:官方有消息說正式上市可以自定鍵位喔~ 07/29 01:12
→ DarkKinght:是喔? 我沒看到這消息,若是如此那真是太好了 07/29 01:14
推 blackone979:古劍真的是蠻奇妙的作品 我到現在聽到的評價都頗兩極 07/29 01:15
→ blackone979:不是覺得劇情很棒 就是覺得會玩到睡著...我是後者(逃 07/29 01:16
推 ZMTL:我反而幾乎沒聽過古劍一除了步調慢外的負評XD 07/29 01:16
推 neverdream:自訂鍵位應該是玩家反應之後才打算做的,所以先前都沒 07/29 01:17
→ neverdream:有消息出來 07/29 01:17
→ neverdream:古劍一的話,除了很多人覺得步調慢外,早期優化的問題 07/29 01:18
→ neverdream:也頗大,只是台灣代理已經是遊戲出好一陣子了,有跳過 07/29 01:18
→ neverdream:那段最慘的時間的樣子XD 07/29 01:19
→ a40091010:現在正在玩古一,操作不太喜歡 07/29 01:20
→ seansoar:一代前中期真的很冗長 三五步一個劇情 又要等人物作動作 07/29 01:44
→ seansoar:我根本不知道我在玩遊戲還是看遊戲玩 07/29 01:45
→ Minihil:一代如果要玩過全部劇情的話大概要好幾個月.. 07/29 02:45
推 agoodnight:我算是喜歡看劇情的 但古劍的對話常讓我覺得很煩 07/29 03:17
→ agoodnight:對話互動精簡到位這點仙五前做得比較好 07/29 03:22
推 Alice27:我的配備大概玩不起orz 07/29 04:30
推 hyuchi0202:一代除了前面冗長外還有負評阿,後面砍線很明顯 07/29 04:35
推 Roobamm:我試玩後也覺得很不順...戰鬥卡卡的..看來要在觀望一下 07/29 08:28
推 sinfe:各有各好吧..像玩古劍後我會覺得雙劍的某些情感都很莫名奇妙 07/29 09:56
推 b852258:一代我照我的步調玩 沒有刻意練等 竟然玩了超過80個小時.. 07/29 10:32
→ b852258:還得到一個「你沉迷了」的成就 實在是哭笑不得= =...... 07/29 10:33
推 neverdream:我身邊喜歡看各類型小說的人,對古劍的好感都大過雙劍 07/29 11:09
→ neverdream:這狀況讓我覺得很妙......XD 07/29 11:09
→ neverdream:有時候會想,古劍是不是在文字方面鋪陳太多了,結果反 07/29 11:10
→ neverdream:而抓不到主力遊戲玩家的心 07/29 11:10
推 b852258:推樓上 可能把古劍當成互動式小說在玩了吧XD 07/29 11:33
推 diy123:昨晚玩了一下,特效全開,不是很喜歡2代畫風,有點像網遊... 07/29 11:48
→ diy123:平時界面使用時,用xbox360手把玩好像有些地方也無法操作到 07/29 11:49
→ diy123:最後讓我受不了刪掉的是,才玩到戰鬥教學就斷了3.4次線... 07/29 11:49
推 neverdream:其實我也比較愛一代的風格,有些地方無法操作到應該是 07/29 12:17
→ neverdream:需要組合鍵,但有時候用滑鼠鍵盤真的方便多了 07/29 12:17
→ neverdream:不過戰鬥的時候手把是真的滿好用的 07/29 12:18
→ neverdream:至於斷線的問題,昨晚伺服器有發生過幾次狀況,我想D大 07/29 12:18
→ neverdream:你應該是正好在那段時間試玩了,其實這種伺服器抽風的 07/29 12:19
→ neverdream:問題也是我最害怕的點...... 07/29 12:19
推 killualove:工長是說二代的配角刻畫比一代深入 隊友之間的聯繫也 07/29 22:35
→ killualove:變得更緊密 等正式版見真章了 07/29 22:35