●35416 4 6/02 vincealan R[問題] KOF(格鬥天王)什麼時候開始沒落的阿?
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作者: vincealan (文思艾倫) 看板: C_Chat
標題: Re: [問題] KOF(格鬥天王)什麼時候開始沒落的阿?
時間: Mon Jun 2 00:37:47 2014
※ 引述《lainevakey (通鑑)》之銘言:
: ※ 引述《Fujishima (藤島)》之銘言:
: : 我個人對格鬥遊戲超苦手
: : 但是對其中的設定又很有興趣
: : 所以是以收集攻略本和設定資料集為主
: kof應該說街機的落沒和2000年網咖掘起有關吧!
: 那時逢甲校門出去幾乎是五步一間網咖,反到是街機愈來愈少
: 現在要看街機還得去湯姆熊之類或夜市擺攤才有得見。
沒落的原因很多
像我居住的小鄉鎮,以前路邊好幾間電動間或小商店會擺98~2002的機台
結果2003之後,似乎是盜版不能吧
變成只有去市區的大型電動間才有2003可以玩
偏偏2003也是超級鳥蛋的一代,平衡度跟打擊感糟糕到爆
玩家遊玩意願低落
然後當時網咖跟olg風潮剛好也開始了
同學要馬相約去網咖打CS或暗黑
不然就是窩在家裡打olg
而且比起FTG,玩olg在遊戲中的成就感帶來的娛樂取得真的是容易多了
FTG的遊戲高門檻
不要說新手上手投入時間很多才能取得一定的水準
手殘玩家如我,玩了十幾年kof
現在連線PC版 KOF XIII
隨機連線要遇到水準跟我相近或低的玩家機率大概只有20~30%吧
有50%的機率連線到的對手程度是可以每一場都一挑三我的=_=
話說,其實KOF XIII真的做的不錯
不論是平衡度(史上唯一一代多次改版做平衡度修正的KOF)
還是畫面(在經過XII的白老鼠之後)
或者是系統多變性
(以之前成功的02經驗,再追加要素,而不是只想大改系統,援助或換人什麼洨的...)
說這麼多
最後歡迎大家一起加入PC steam版 KOF XIII互相切磋唷 \O_O/
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→ p31819:02UM也有修正過喔。另外我覺得XI最有趣,可惜沒人玩了 06/02 00:44
推 w7266:XI遊戲性和評價都不錯啊 不過怎麼幾篇看下來都沒好評? 06/02 01:38
→ w7266:台灣人果然大多只能接受98和02類型的嗎 06/02 01:38
推 defenser:機台被掃加上網遊、手遊崛起,式微很正常 06/02 01:50
→ defenser:98、02也就老玩家在玩而已,新手難上手是永遠死穴 06/02 01:51
→ killme323:說實話我只玩的下98/02阿... 06/02 01:51
→ RuinAngel:03還是一樣的基板怎麼會盜版不能,單純沒生意不擺吧XD 06/02 08:25
→ RuinAngel:XI雖然不錯玩但平衡性太囧了,人手一隻牙庫奧 06/02 08:26
→ RuinAngel:E按不要錢的邪頭,魯小王達克...etc 06/02 08:27
推 winiS:97年之前只要家裡有插頭就可以搞 我校區附近有八家 不管從哪 06/02 10:20
→ winiS:個方向走都可以經過電玩店 =x= 之後要專程跑去大型遊藝場玩 06/02 10:21
→ winiS:還是有困難… 06/02 10:21
推 p31819:03後來還是有看到盜版跟魔改版,不過真的不好玩XD 06/02 11:45
→ p31819:XI平衡有問題也是事實,不過就是希望這系統能沿用再作新的 06/02 11:46
→ p31819:98/02/XIII不就類似的系統一直改良的,真希望XI能出新作 06/02 11:47