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作者: zonemaster (無) 看板: C_Chat 標題: Re: [閒聊] 日系實力等級分明的故事好像很少 時間: Tue Jun 3 17:27:25 2014 富奸的前作「幽遊白書」不就是超符合的例子嗎? 妖怪強度等級從D級到A級,外加一開始非公開的S級 (話說這S級在A級上面的例子是不是富奸開創的啊?) 而且別說越級挑戰絕對不可能,光是同級裡頭的高段班就可以把低段班到中段班 吃得死死的(例:B級高段的戶愚呂弟對上中段的飛影勝算100%,幽助能贏也是靠灌功 硬把實力拉上去而不是越級挑戰) 另一個前幾年很紅的魔法少女奈葉系列,裡頭的魔法師等級多出SS跟SSS,但同樣的低級 挑戰高級幾近完全不可能勝利 再另一個同樣前幾年很紅的Fate系列,從者是沒有等級觀念但是寶具有,只是更細分出 有了「+」這個升半級概念。B+級的純力量可以勝過A級,但效果結算上依然當B級處理, 對上有B級效果抗性的時候就比不上A級有用。多數情況下依然是低等寶具被高等寶具絕對 壓制的情況 ※ 引述《jjuim (玄)》之銘言: : 這種可以一目了然角色實力到底如何的設定 : 最早是從港漫開始的.後來網路小說發揚光大到處都是 : 一開始只是數字(XX萬匹.XX重天.絕對領域XX%...) : 後來變成顏色等於境界(七色鬥氣.金銀銅鐵刀氣...) : 再後來就是修真的境界(旋照、開光、融合、心動、靈寂、元嬰、出竅...) : 最後就是一切都有等階(初、中、高、大師、宗師階.E、D、C、B、A、S、SS、SSS) : 大部分的人光看等級一有差就知道勝負如何 : 越級挑戰基本上是主角專利 : 到後來戰鬥都只在看主角如何一次能越幾級打 : 反觀日系這類實力分明的設定好像很少用 : 除了遊戲類故事是強制出現外 : 我只記得龍珠只有在娜美克星篇用一下而已 : 和馬的魔禁也只有能力等級(越級挑戰也常出現) : 日系還有哪些作品是實力等級很分明的?(最好是光看就能知道等級的) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.128.66.252 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1401787647.A.88F.html ※ 編輯: zonemaster (220.128.66.252), 06/03/2014 17:28:32
defenser:魔砲只有兩種等級啊,三本柱、其他人 06/03 17:29
npc776:其他作品也是阿 主角威能、其他人 06/03 17:32
chordate:不是他創的 06/03 18:12
sweetmiki:魔法科深雪視角 哥哥、其他人 06/03 18:31