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●36035 13 6/05 wizardfizban □ [閒聊] Clash of Clans 每日營收88萬美元 文章代碼(AID): #1JZ-BIk2 (C_Chat) [ptt.cc] 作者: wizardfizban (瘋法師) 看板: C_Chat 標題: [閒聊] Clash of Clans 每日營收88萬美元 時間: Thu Jun 5 11:23:59 2014 http://www.3dmgame.com/news/201406/3304032.html 美國知名科技媒體《商業內幕》就根據移動應用排名分析網站App Annie的最新統計以及 遊戲分析平台Think Gaming的預測數據為我們總結出了“蘋果應用商店中10款利潤最高應 用”。 第一名 Clash of Clans 應用簡介:部落戰爭是一款將戰略規劃和快節奏對戰融為一體,且令人上癮的遊戲,玩家 可以在遊戲組建一支由野蠻人、法師、飛龍和其他神力戰士組成的軍隊進行指揮,該遊戲 在iTunes的評分高達4.6分。 營收渠道:玩家可以通過在應用內購買消耗物品的方式提高自己的獲勝機率,並節省大量 遊戲時間。 開發商信息:《部落戰爭》是芬蘭遊戲開發商Supercell的成名之作,同時也使其的市值 達到了30億美元。 應用內購買價格最高物品:99.99美元 預計每日新用戶數量:39814名 預計每日營收:88.4萬美元 . . . (下略) . . . 這還只是iOS的數據哦! 難怪也會冒出一個叫創世紀的抄襲之作。 -- 「仗義十年成英雄,入魔只在一念間。」 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.70.179.243 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1401938642.A.B82.html
viseal:總之手機app就抄第一名就對了,包你賺 06/05 11:26
shiki1989:部落的建造時間真的長得有點誇張 城鎮中心6升7要6天lol 06/05 11:38
Famicom:看來EA的下一個目標就是這家了... 06/05 12:04
bladesinger:早就被gungho買走了,EA只會出個手機板假地城守護者 06/05 12:09
wizardfizban:錯了 是地城守護者版偽CoC 06/05 12:11
bladesinger:我認真地認為那個不配稱為地城守護者,所以是假的! 06/05 12:13
WindSpread:芬蘭也有Supercell lol 06/05 12:26
BSpowerx:台灣只玩抄襲的Castle Clash 06/05 12:35
gn00465971:我一直不懂 都有火砲塔了為什麼沒辦法阻止拿棍棒的 06/05 12:38
chris38c28:記得是gungho和softbank一起買的 不過意思差不多XD 06/05 12:44
waloloo: 先玩COC再玩地城... 都..普普 06/05 13:19
andrewyllee:後期簡直整人遊戲= = 耐力要無限 06/05 13:35
waloloo: 點下去後這個單位要再動作就要等一周囉 (quit) 06/05 13:37
mikemai0080:COC的最大致命點就是升級時間跟研發時間 06/05 13:54
mikemai0080:長的讓人沒興趣待下去 06/05 13:56
Ghostwolf00:COC坦白說也不是這個類型的第一個遊戲...也是抄別人.. 06/05 14:06
Ghostwolf00:然後現在這個類型已經快被抄到爛了... 06/05 14:07
Ghostwolf00:樓上覺得COC升級太長~可以去看FB那個Mars Frontier.. 06/05 14:23
Ghostwolf00:有看過點下去要等"90天"的升級嗎...囧 06/05 14:24