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作者: xxx60709 (納垢的大不潔者) 看板: C_Chat 標題: Re: [問題] 武俠在日本真的吃不開嗎? 時間: Thu Jun 5 23:49:00 2014 ※ 引述《WOODOM (武當)》之銘言: : 中華地區武俠嚇嚇叫 : 但到了ACG大國的日本 : 武俠作品卻少之又少 : 難得日本在二次元創作的產量這麼大 : 卻沒有多少武俠作品 : 覺得好可惜 : 為什麼武俠在日本吃不開呢? : 或者是說 : 怎樣的武俠在日本才能吃得開? 有一部好像很有名又好像很冷門的-鋼殼都市雷吉歐斯 裡頭的武藝家身兼都市軍隊及典範 整個世界也因為怪物和都市競爭珍貴資源的競賽逕向追求武藝高手 其中關於武藝家的內力及武術招式描寫都很豐富 缺點就是...不知道為什麼作者的文筆很難讓人熱血起來 有請天劍爸寫篇專業推坑文吧 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 125.224.233.16 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1401983344.A.BC9.html
gn00465971:欸對耶 還有鋼殼 06/05 23:49
holymoon99:印象中武俠比較少"學校" 不過用門派來說的話... 06/05 23:50
鋼殼都市的學園跟門派不一樣,兩者分開
Rain0224:樓下快寫幾篇文幫推坑 06/05 23:51
gino0717:懶人包比本體好看 06/05 23:52
yakuky:還想說怎麼沒人提鋼殼 聽說鋼殼作者也是金庸迷的樣子 06/05 23:52
※ 編輯: xxx60709 (125.224.233.16), 06/05/2014 23:52:11
xxx60709:我其實棄坑賣掉了,後面超展開又弄得很複雜 06/05 23:52
xxx60709:我最討厭日式那種故意搞的很複雜的中二設定 06/05 23:53
ryvius0723:樓上你這樣講叫川原/佐島/河馬情何以堪 06/05 23:54
xxx60709:所以我幾乎沒追日本科奇幻阿 06/05 23:54
babylina:山德森也很愛搞複雜的設定啊XD 06/05 23:55
sunny1991225:差別或許在歐美奇幻即使是霍老或山德森、喬治馬丁 06/05 23:58
sunny1991225:都會選擇讓自己龐大的設定透過故事慢慢展開 06/05 23:58
xxx60709:山德森算很好懂很單純了 06/05 23:59
sunny1991225:,而不是如果沒先貼一篇很像維基的東西就會看不懂 06/05 23:59
xxx60709:喬治馬丁的設定還挺傳統的,他真正有看頭的是歷史營造 06/06 00:01
xxx60709:而且看過介紹說他討厭設定寫的明明白白,曖昧捉摸不清 06/06 00:01
xxx60709:他比較喜歡 06/06 00:01
babylina:所以到現在讀者還是弄不清神明是來做啥的XD 06/06 00:02
sunny1991225:我自己是覺得這種虛構化的工作是歐美奇幻的精隨 06/06 00:03
xxx60709:真實感嗎,彷彿真的有這個世界這樣? 06/06 00:04
sunny1991225:可以這麼講,你會覺得裡面的世界的確有一套合理的 06/06 00:04
sunny1991225:運作法則,而作者都盡力讓自己的世界遵循這個法則 06/06 00:05
sunny1991225:在轉動 06/06 00:05
xxx60709:可是像是死亡之門那種我就不愛了...遊戲化的味道很重 06/06 00:06
xxx60709:儘管作者很努力在營造世界 06/06 00:06
babylina:我覺得死亡之門的世界設定超酷說XD 06/06 00:07
babylina:算是少數真的很特別的世界觀設定,而不是歐洲+劍與魔法.. 06/06 00:08
sunny1991225:我大概能懂你想抱怨什麼,這種體系化再體系化再體系 06/06 00:08
sunny1991225:化的事情有時候真的很煩XD 06/06 00:08
babylina:不過後續那個死亡之劍還啥的就爛掉了Orz 06/06 00:08
xxx60709:有時候不要寫的太白比較讓人有興趣 06/06 00:11
xji6m3vm0:鋼殼有些小缺點...RPG式的展開 06/06 03:59
xji6m3vm0:不覺的招數越來越多嗎!(而且還不用學) 06/06 04:00
zseineo:沒吧 主角本來就會那些招,真主角就只會兩招 w 06/06 11:58