推 gn00465971:欸對耶 還有鋼殼 06/05 23:49
→ holymoon99:印象中武俠比較少"學校" 不過用門派來說的話... 06/05 23:50
鋼殼都市的學園跟門派不一樣,兩者分開
→ Rain0224:樓下快寫幾篇文幫推坑 06/05 23:51
推 gino0717:懶人包比本體好看 06/05 23:52
推 yakuky:還想說怎麼沒人提鋼殼 聽說鋼殼作者也是金庸迷的樣子 06/05 23:52
※ 編輯: xxx60709 (125.224.233.16), 06/05/2014 23:52:11
→ xxx60709:我其實棄坑賣掉了,後面超展開又弄得很複雜 06/05 23:52
→ xxx60709:我最討厭日式那種故意搞的很複雜的中二設定 06/05 23:53
→ ryvius0723:樓上你這樣講叫川原/佐島/河馬情何以堪 06/05 23:54
→ xxx60709:所以我幾乎沒追日本科奇幻阿 06/05 23:54
推 babylina:山德森也很愛搞複雜的設定啊XD 06/05 23:55
→ sunny1991225:差別或許在歐美奇幻即使是霍老或山德森、喬治馬丁 06/05 23:58
→ sunny1991225:都會選擇讓自己龐大的設定透過故事慢慢展開 06/05 23:58
→ xxx60709:山德森算很好懂很單純了 06/05 23:59
→ sunny1991225:,而不是如果沒先貼一篇很像維基的東西就會看不懂 06/05 23:59
→ xxx60709:喬治馬丁的設定還挺傳統的,他真正有看頭的是歷史營造 06/06 00:01
→ xxx60709:而且看過介紹說他討厭設定寫的明明白白,曖昧捉摸不清 06/06 00:01
→ xxx60709:他比較喜歡 06/06 00:01
→ babylina:所以到現在讀者還是弄不清神明是來做啥的XD 06/06 00:02
推 sunny1991225:我自己是覺得這種虛構化的工作是歐美奇幻的精隨 06/06 00:03
→ xxx60709:真實感嗎,彷彿真的有這個世界這樣? 06/06 00:04
→ sunny1991225:可以這麼講,你會覺得裡面的世界的確有一套合理的 06/06 00:04
→ sunny1991225:運作法則,而作者都盡力讓自己的世界遵循這個法則 06/06 00:05
→ sunny1991225:在轉動 06/06 00:05
→ xxx60709:可是像是死亡之門那種我就不愛了...遊戲化的味道很重 06/06 00:06
→ xxx60709:儘管作者很努力在營造世界 06/06 00:06
推 babylina:我覺得死亡之門的世界設定超酷說XD 06/06 00:07
→ babylina:算是少數真的很特別的世界觀設定,而不是歐洲+劍與魔法.. 06/06 00:08
推 sunny1991225:我大概能懂你想抱怨什麼,這種體系化再體系化再體系 06/06 00:08
→ sunny1991225:化的事情有時候真的很煩XD 06/06 00:08
→ babylina:不過後續那個死亡之劍還啥的就爛掉了Orz 06/06 00:08
→ xxx60709:有時候不要寫的太白比較讓人有興趣 06/06 00:11
推 xji6m3vm0:鋼殼有些小缺點...RPG式的展開 06/06 03:59
→ xji6m3vm0:不覺的招數越來越多嗎!(而且還不用學) 06/06 04:00
→ zseineo:沒吧 主角本來就會那些招,真主角就只會兩招 w 06/06 11:58