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●36299 10 6/06 awaited □ [閒聊] WildStar狂野之星試玩兩天小感想 文章代碼(AID): #1JaN4KIj (C_Chat) [ptt.cc] 作者: awaited (菲) 看板: C_Chat 標題: [閒聊] WildStar狂野之星試玩兩天小感想 時間: Fri Jun 6 15:43:08 2014 WildStar狂野之星試玩兩天小感想 (7天試玩帳號) 發文者wow資深宅, 玩防騎 1. ping 200-400左右,閃技能的反應力需求會變高 但他的技能都是2秒左右內要反應,好像不會像魔獸那樣1.2秒就要你斷法 所以300左右還過的去 2. 練級 跟魔獸差不多,就解任務,打怪 個別任務會叫你做一些奇怪的事 例如跳上空中某個平台,撿任務物時要按指示按鍵才撿的起來 他有盡力把任務內容做的有趣一些,跟魔獸比較算是多樣化 但還是擺脫不了解任務升級的本質 3. PVE難度 他的宣傳就一直強調hardcore 我練到17級,排了一個15級的5人"挑戰",分類上比起來就是魔獸的事件 進去後,等級被自動降回15級,所以不能用高等級爽碾 打完的感想是,這15級小事件內容,難度跟現在魔獸英雄團隊副本相若 由此推斷,wildstard整個遊戲都跟魔獸英雄團隊副本差不多難,或更難 但我是排系統進去的,路人完全沒打字交流,也沒語音 在有語音的情況下,我覺得5人副本農熟了之後不會很難 4. PVE難點 他的技能最多放8個,像D3要自己拉出來配技能, 我玩的是戰士,技能總共也只有24-30個左右,沒仔細看 按技能要求很低,沒CD的只有1-2招,其他都是CD技,按起來就像123451111234511112345 而除了少數自身BUFF技能,他所有的技能都是無鎖定的指向技 因為技能少,循環不太會亂掉,只會因為面向和站位沒弄好而打不到怪/補不到人 魔獸的難點是按技能 你要不斷地在某個時間點按某個技能,打出你的循環,偶爾才要按方向鍵閃東西 wildstar的難點是閃東西 你要不斷地在某個時間點按方向鍵/翻滾,閃好所有東西,同時把你的角色面向王/隊友 對我來說他需求的手速跟wow英雄團隊副本是差不多的,按鍵的頻率也差不多 只是你按的鍵不一樣, 眼睛看的地方也從buff、快捷列、血條UI,變成怪物、隊友位置、地板 精英怪和王會有"控場護甲"要先破甲才可以暈,而暈可以中斷目標大部份動作 所以就是王唱可以斷的超級大招的時候, 就是 "隊友A破一層,B破一層,坦看到沒護甲了就暈" 之類的 對不同位置而言,難點: 共通: 跑位、幫忙暈怪斷法/控場 坦: 做仇恨 - 只按一兩個技能仇恨不夠,CD技能要確實擊中目標仇恨才會夠 DD: 死人沒有DPS - 然後CD技的傷害遠比普攻技高,確實擊中目標傷害就會大增 補: 把補的技能指在隊友身上 - 補血技能也是指向的 要指到隊友才有補量,不過補量本身很高,指到就補的起來 5. 休閒內容 專業技能跟魔獸差不多,大同小異,不同的是他會把專業技能材料放在一個別的包包介面 而那包包會自動擴充,不會採集/做東西弄到包包滿滿很幹 可以有自己的房子,自由度大概跟skyrim的房子差不多高,從外到內都可以弄材料去改 就是單純的房子可以請別人來玩,和魔獸6.0要出的像travian的家園是不同的東西 6. 經濟 練到15級可以買坐騎,要10.67G,當時我身上有7G 之後狂賣東西給NPC,16級才買到坐騎 其他專業和建房子什麼的都是一直燒遊戲內金幣 比較特別的地方是這遊戲內有個月卡賣場 可以拿月卡跟系統買代幣,然後用代幣透過系統拍賣換遊戲幣 時間很多農很大的玩家也就反過來可以用遊戲幣在遊戲內合法買月卡 7. 收費 遊戲本體: 60美金 (附有一個月遊玩時數,3條7天試玩序號) 月費: 15美金 一次買3個月: 42美金 (14) 一次買6個月: 78美金 (13) 一次買12個月: 132美金 (11) 遊戲內月卡: 20美金 只有月費,沒有點數卡 月費要登入帳號直接付費,沒有實體卡,沒有序號,所以跟陌生人賣月卡會很麻煩 就是想那些用遊戲幣買月卡的人用官方系統,然後官方就能抽那5美金 8. 試玩 試玩最多7天,等級上限20級,專業等級和發展(path)等級也有限制,7天結束角色會保留 9. 語言 遊戲全英文,遊戲內不能打中文, 真的完全不會英文的話,其實也只要第一次習得技能的時候查一下, 拿記事本記下來,之後沒什麼要看的 最主要最主要的,是要有朋友一起玩,可以語音互相幫助 等台服或陸服代理? 真的要出也要2年後吧 聽說官方有放出所有文字的API,這遊戲其實可以自行中文化的 不知道大陸這方面的大大進度如何 10. 終究還是個很像魔獸的mmorpg 需要投入的時間是跟魔獸相若的,而投入時間多收穫才會多也是一樣的 副本內容也一樣分層級,花時間打團才能往上打 時間多的可以玩玩看,時間少到魔獸都玩不了的,WS也一樣玩不了 那個5人小事件看著畫面一直晃動感很夠我覺得很新鮮也打的很爽就是 有點想買.. 考慮中 還有一點就是,這遊戲的觀看性會比WOW高 WOW看影片或直播一直按技能根不不知道在打什麼 PVP我本來不玩,所以不知道 連結: 官網: http://www.wildstar-online.com 主程式: http://wildstar.patcher.ncsoft.com/Wildstar.exe 開發者秘辛 - 團隊副本: https://www.youtube.com/watch?v=n0eNtqqTi1U
beta 5人副本王: https://www.youtube.com/watch?v=0GoZX1Y78Wo
beta 20人副本王: https://www.youtube.com/watch?v=fWH1J7V0dhE
昆哥轉戰WS一直滅團拓荒實況: http://www.twitch.tv/kungentv -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 113.252.120.114 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1402040596.A.4AD.html
silencedance:戰鬥方式是無鎖定的嗎? 06/06 15:46
orgeking:資深神坦! 06/06 15:47
awaited:是無鎖定 06/06 15:48
potionx:看哥能玩多久就知道這遊戲的潛力有多少 06/06 16:00
potionx:昆哥 06/06 16:00
wizardfizban:我覺得問題就二點 一是太Hardcore 二是任務介面爛 06/06 16:34
wizardfizban:不看指示只看文字解任務比較好 06/06 16:34
awaited:裝了addon解任都看畫面上的線移動就好 06/06 16:37
wizardfizban:有addon了呀 原來的任務介面完全在整人... 06/06 16:39
umxgem:跟20副本一比 , 15冒險完全是躺著聊天過關的天堂。 06/06 17:30
umxgem:這遊戲我認為只有系統跟「看起來」跟魔獸像,等級越高就感 06/06 17:31
umxgem:覺跟魔獸的差別越來越大,我認為有做出自己的獨特玩法風格 06/06 17:31
umxgem:家居系統我個人認為比skyrim自由度高非常多..但很吃想像力 06/06 17:34
umxgem:我們正在辦PVP競技場建築大賽 , 看了公會有些人蓋的東西, 06/06 17:34
umxgem:我才發現自己原來多沒創造力XDD還有人蓋出空中花園PK場 06/06 17:35
chen1i6c04:副本王戰鬥時間好長啊 很消耗專注力 06/06 17:56
enchyi:WoW能活下去嗎? 06/06 22:41
becca945:深刻體會自己的手殘 06/06 23:30