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作者: wizardfizban (瘋法師) 看板: C_Chat 標題: Re: [新聞] Sony擊敗任天堂成全球遊戲機銷量No.1 時間: Sun Jun 8 00:47:56 2014
Swampert:智能移動設備 因為硬體效能上限 百年內很難真正威脅 06/08 00:26
我想板上討論這個很多次了.... 現在移動設備的問題不是硬體效能的問題。 而是電池問題,現有的技術瓶頸主要在電池上。問題不是在於硬體效能上不去,而是電池 續航力不夠。 現在手機上好幾個效能高一點的遊戲就可以很快榨光電池內的電了。所以你看現在越來越 多人帶充電器。 現在越來越多人只用平板和手機就夠了,沒工作需求的話連電腦都能省了。這個巿場爆增 的速度越來越可怕。 現在只要有人做出革新的電池....目前也有幾個學者提出有趣的理論,來看看電池界會有 什麼變化.... 至於百年內很難真正威脅?我覺得十年內就會衝擊到家機、掌機和PC遊戲界了。 -- 我的故事可不那麼讓人覺得舒服。它不是那種有著甜蜜歡樂情節的幻想小說。 我的故事充滿了混亂而又難以察覺的陰影,充滿了瘋狂和噩夢, 和那些不再自欺欺人地生活的人們一樣。 ──赫曼‧赫塞── -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.224.165.137 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1402159680.A.F5B.html
Swampert:電池被歸類在硬體啦 不然要怎麼分類? 06/08 00:49
Swampert:至於行動電源 有極限 06/08 00:50
wizardfizban:在學界待久了....我不太相信某個東西會有極限 06/08 00:51
wizardfizban:我只相信是還沒人找出正確的方法 06/08 00:51
Defish:可是我覺得有按鈕才有操做手感 06/08 00:51
wizardfizban:像前幾年幹細胞的理論可是有全面革新的發展.... 06/08 00:52
potionx:10年?我以為已經是現在進行式了 06/08 00:52
tsairay:一些基礎技術必須要有突破才行,因為量產技術也是重點 06/08 00:53
wizardfizban:目前家機和PC都只是慢慢衰退 還不算被重擊 06/08 00:53
SGBA:就算電池新技術還是選掌機阿 手機現在9成以上都垃圾怎會玩 06/08 00:53
wizardfizban:不過最近的資訊展 重點都己經不是PC而是移動平台了XD 06/08 00:53
fakeqq:手感只是習慣問題,解釋很簡單,觸控手機和按鍵手機哪個好用? 06/08 00:54
sikiakaya:按鍵手機 06/08 00:54
swallow753:對我來說拿掌機玩和拿手機玩 手感差太多太多了 06/08 00:54
己經發展出全新的手機螢幕了,現在只等量產化和普及化。 怎個全新法?這個新技術讓螢幕會隨需求凸起模擬各種凸起的功能,像是按鈕。手機螢幕 以後會隨需求改變,而不是全平的。 ※ 編輯: wizardfizban (61.224.165.137), 06/08/2014 00:57:16
fakeqq:9成的垃圾去年總共賺盡150鎂,根本天文數字 06/08 00:55
Swampert:PC很多早就發展到極限 剩:水冷 SSD touch十年左右觸底 06/08 00:55
potionx:電子產品遲早會越來越統合多功能,最後只差在效能吧... 06/08 00:55
kopune:所以瘋法有在玩手機遊戲嗎? 殺時間的也行 06/08 00:56
怪物彈珠、遠的要命的王國、Cabals和召喚圖板。
fakeqq:我相信大部分人一定選擇觸控手機,使用者數量決定產品方向 06/08 00:56
tsairay:很多基礎技術都要有突破才行,手機要輕薄,散熱又會是一個 06/08 00:56
ggeneration:手感不好 但是市場就是這樣... 06/08 00:56
potionx:如果只是單純的按鍵問題,要出一個類似的手機也不是不可能 06/08 00:56
swallow753:掌機拿在手上那感覺,就是比手機強一萬倍 06/08 00:56
Swampert:TO potionx 你在華碩上班? 06/08 00:56
tsairay:問題,林林總總,加上價格要低,還有一段日子 06/08 00:57
potionx:只要有需求,自然就會有市場...就看誰先跳出來做抓對時機 06/08 00:57
realion:數字會說話w 06/08 00:57
※ 編輯: wizardfizban (61.224.165.137), 06/08/2014 00:59:02
potionx:不,只是個人看法,嘛,也沒說我一定對。 06/08 00:58
tsairay:另外..其實人體工學也要考慮,太薄的東西拿在手上拿很久 06/08 00:58
tsairay:其實手不太舒服,輕薄的手機並不是行動裝置唯一解 06/08 01:00
ssccg:我以為手機和非手機差別只在能不能打電話,不在外形? 06/08 01:00
realion:輕薄是一定的阿XDD 只是要多輕多薄而已 06/08 01:01
swallow753:純手機絕對不可能超越掌機 需要外置配件才夠 06/08 01:01
我妹、實驗室的助理,她們全都很習慣帶著手機的充電器跑來跑去了.... 以後手機會再加上什麼外接設備我都不意外了....
yys310:說實在提這些看法 不會改變世界運行 也沒人能確實預測 06/08 01:01
ssccg:要厚一點要有按鍵外接上去不就好了 06/08 01:01
也是....真有需求做個厚一點的外接盒有掌機按鈕的也成呀! 還可以內建充電器?
fakeqq:不管怎麼說sony自己都在抱怨打不贏行動裝置了 06/08 01:03
vash0305:10年前說手機沒按鍵會被笑,現在手機有按鍵才會被笑了 06/08 01:03
alex55555:要有新玩法 有按鍵的那套玩法配在純觸控就是不搭 06/08 01:03
※ 編輯: wizardfizban (61.224.165.137), 06/08/2014 01:04:44
vash0305:變化速度太快果斷預測都是不準的 06/08 01:04
alex55555:所以還要依賴虛擬搖桿的動作或射擊 大部分都不好玩 06/08 01:04
potionx:有些是流行啊,平板在那邊滑,用久了還是會不舒服... 06/08 01:05
tsukirit:接個無線搖桿就好了 06/08 01:06
johnnycgi:PC我覺得無法取代...太多功能不是平板手機可替代的 06/08 01:06
johnnycgi:PC並不是只能用在工作上 06/08 01:07
breakblue:咪哭王應該又會回這串了 06/08 01:07
chshsnail:<==現在還在用智障型手機_(:3」∠)_ 06/08 01:07
sikiakaya:不覺得傳統手機智障… 06/08 01:08
momocom:不過現在iPad可以用10小時以上 06/08 01:09
kisc32950:會為了玩遊戲而去買掌機的畢竟是少數...多數人只是為了 06/08 01:09
swallow753:傳統手機某些時候很好用 簡單才是極致 06/08 01:09
momocom:就算全用來跑無盡之劍3,也可以跑6小時以上,這樣不夠嗎? 06/08 01:09
breakblue:只是沒這麼多功能而已 如果你只需要接/打電話+看時間 06/08 01:09
kisc32950:殺殺時間而已... 06/08 01:10
fakeqq:傳統手機很難講會不會淘汰,因為有些特殊需求的人會使用 06/08 01:11
momocom:整天在外打6小時以上3D電玩的應該是少數人吧? 06/08 01:11
sikiakaya:愛機 Nokia 6120c 06/08 01:12
potionx:而且是沒有地方充電的情形...有充電場所根本就沒差 06/08 01:12
madeinheaven:最低階的傳統手機不會被淘汰吧 比智慧型便宜太多了 06/08 01:12
alex55555:長時間在外玩遊戲=學生 06/08 01:12
fakeqq:畢竟之前稜鏡計畫出來,各種現代化軟硬體幾乎全部遭殃 06/08 01:13
fakeqq:淦,就連google也中,害我現在只相信firefox 06/08 01:13
ffxx:打高技巧Game要是跳個LINE或來電通知 我應該就會想摔手機了 06/08 01:15
hibbb:就算電池爆炸性突破讓i7可以進手機...要怎麼散熱?? 06/08 01:17
Swampert:I7進手機 關電池屁事 06/08 01:19
Swampert:是奈米科技精進吧 06/08 01:20
IMGOODYES:觸控不好操作?SONY手機可以接PS3手把XD 06/08 01:25
a1e:PC不會被取代,只是會變的越來越少人用 06/08 03:24
Wcw5504:這年頭還有人相信Google不作惡哦XD 06/08 07:02
scotttomlee:其實現在就已經衝擊到家機掌機市場不小了... 06/08 08:28
scotttomlee:不過遊戲公司若要繼續生存就必須保有各自遊戲品牌才行 06/08 08:30
scotttomlee:不然當該遊戲不限媒體時 那遊戲公司要倒了 06/08 08:31