推 Swampert:還好暑假還沒到 這是月經文系列之一 06/08 15:12
推 siro0207:有新聞說iOS的app store將會推出支援手把的遊戲專區 看到 06/08 15:14
推 momocom:這串看標題我以為是戰索任XD 06/08 15:14
→ siro0207:時其他還沒支援手把的廠商會如何利用 06/08 15:15
→ Swampert:支援手把 在我看來根本大笑話 中期來看會大賺才怪 06/08 15:16
→ Swampert:根本只是想炒短利 06/08 15:16
推 Famicom:我現在還在等iOS版超時空之鑰1.04版能支援藍牙手把... 06/08 15:28
推 abc55322:既然都要帶手把了,何不帶掌機… 06/08 15:30
→ Famicom:NDS版(正版)沒中文 06/08 15:32
推 siro0207:因為螢幕大 06/08 15:35
→ arrakis:誰要帶手把出門啦 (翻桌 06/08 15:43
推 potionx:做成兼具防身用途的手把,搞不好會熱銷 06/08 15:50
推 letibe:真的不太懂難以撼動家機地位這言論怎麼來的.. 06/08 17:16
→ letibe:板上不是一堆報導mobile把console打到吃土(加入了掌機依舊 06/08 17:17
→ letibe:比起分析師,網路言論完全就是一整個跟自己感覺走 06/08 17:18
→ arrakis:"打"要建立在搶奪既有市場上,純論銷售增減則有太多解釋。 06/08 17:27
→ arrakis:更多的情況是,將智慧行動裝置帶來的遊戲市場拓展誤以為是 06/08 17:29
→ arrakis:玩家選擇改變,那就是非常離譜的謬論。 06/08 17:29
→ arrakis:換句話說,如何將遊玩習慣的分眾消長對應到遊戲裝置上,做 06/08 17:31
→ arrakis:到這一點才能將這個爭議導向有根據的路線。 06/08 17:31
推 letibe:就算是絕對數量,北美家機也在下滑中啊 06/08 17:38
→ letibe:相對份額的衰退也顯示了console在開拓土上整個很無力 06/08 17:39
→ letibe:家姬看起來就像是我最愛的機戰一樣,鐵粉很鐵但是市場逐漸 06/08 17:41
→ letibe:流失中,這幾年的趨勢是如此 06/08 17:41
→ letibe:SRW會不會消失? 恐怕很難因為有鐵粉,但是地位早已不保 06/08 17:42
推 Lia:重度玩家只要遊戲有趣不管哪個平台都玩 但一天只有24小時 06/08 17:45
→ Lia:那麼只要可選擇的遊戲平台增加了 舊的平台肯定會被衝擊 06/08 17:45
→ arrakis:照這樣說的話,那也許hardcore的消亡是比家機消亡更嚴重 06/08 17:48
→ arrakis:的問題 ORZ 06/08 17:49
→ arrakis:*更嚴重且更應該提早注視的問題 06/08 17:49
推 NightDream08:終於有人點出Hardcore Game衰退這點了 06/08 17:51
→ NightDream08:其實比起平台 玩家應該也會更在乎的是想玩的遊戲... 06/08 17:59