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作者: denji (denji) 看板: C_Chat 標題: Re: [新聞] Sony擊敗任天堂成全球遊戲機銷量No.1 時間: Sun Jun 8 19:09:11 2014 ※ 引述《dream187kimo (將過去埋葬)》之銘言: : ※ 引述《madeinheaven ()》之銘言: : : 日文原文新聞: : : ソニー、ゲーム機世界販売首位 家庭用8年ぶり : : 14年3月期、任天堂を逆転 : : http://blog.gamekana.com/archives/7715406.html : : Sony擊敗任天堂成全球遊戲機銷量No.1 : : http://www.hkgnews.com/25273/ : : 目前的世界三大遊戲機巨頭Sony、任天堂、微軟,日本佔據兩席,準確的來說應該是前兩 : : 席。因此,全球遊戲機銷量冠軍之爭也變成了日本企業的內鬥。 : : 據《日本經濟新聞》報導,仰仗PS4旺盛的銷量和Wii U的持續銷售疲軟,Sony時隔8年之 : : 後成功逆轉任天堂,重奪遊戲機全球銷量No.1的位置。 : : 報導提到,截止2014年3月末,Sony已經向全球累計賣出了1870萬台各型遊戲機產品,而 : : PS4迄今也已經在上市後的半年內取得700萬台(4月份數據)的全球銷量。 : : 不過值得一體的是,雖然遊戲機廠商之間的爭奪依然激烈,但他們卻面臨了一個共同敵人 : : 的威脅——智能移動設備。 : : 《日本經濟新聞》表示,受到智能手機和平板電腦的衝擊,任天堂和Sony都紛紛調低了今 : : 年的遊戲機銷量預期,而未來這種趨勢隨著智能移動設備的更加普及和性能提升或許會越 : : 來越明顯。對此,遊戲機廠商應該有充足的準備。 : 其實寫這些新聞的大概真的都沒什麼在玩遊戲吧……(我是指主機 : Sony基本上要從市場被淘汰是滿困難的一件事 : 任天堂當初Wii的銷量闖出了一條路是沒錯,然後Sony才跟進 : 這兩家雖然是競爭者,但個人拙見是……兩邊選的市場(消費者群)不太一樣。 : Wii和Wii U比較傾向一般大眾,也就是市場雖然很大 : 但是這些消費者不一定是常常玩遊戲的人 : 買Wii是因為任天堂開發出了新技術,玩遊戲的方式不再只是坐在電視前面 : 還可以達到玩樂和運動的效果。 : 這種市場大餅很大,但相對來說消費者容易喜新厭舊。 你忽略了一件事 那就是...老任的遊戲制作功力 雖說 Wii開始老任開發出所謂的一般大眾市場 但其本家遊戲多數仍然偏向"老玩家" 所以有其固定支持群 要知道老任就算是號稱低迷期的N64時代 靠著本家遊戲就賺飽飽了...... (對照者...SEGA 一樣都是偏向硬派的遊戲公司 只是..沒有賺而已...0rz) : 但Sony則剛好相反,PS主機系列鎖定的是ACG愛好者市場。 如果你是要從 PS談起了話 我印象中並不是這樣... 一直要到ff系列加入PS 才逆轉了當初日本的tvgame市場 當然原因並不只如此 主機性能、開發環境...等 都是很重要的影響因素 但當初所有的優勢都集中在ps 遊戲開發商也比較願意在ps上作遊戲 所以才有你所謂的"重度玩家"都在ps這現象 : 相對來說市場沒那麼大,但是顧客基本上會為了遊戲買主機(我就是……) : 而且這些遊戲很多都是一做就一整個系列(Final Fantasy……) : 所以我覺得還真的不少人會為了RPG遊戲去敗主機 : 當然不是說一定是這樣 : (例外比如逆轉裁判系列,這些作品是出在任天堂主機上) : 只是相對來說, : 我認為Sony和任天堂的戰爭, SEGA表示........ : Sony不一定每次都會獲勝,但絕對不會那麼容易失敗…… : 因為PS系列有太多好玩的經典遊戲了。 遊戲開發商表示......... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.250.222.165 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1402225754.A.1F0.html
dukemon:FF7拯救了PS... 06/08 19:11
denji:是啊....我當初買的是SS啊 06/08 19:12
qazieru:PS是FF7確定了王者地位 不是靠這款逆轉 06/08 19:15
qazieru:SS有面臨開發困難跟潮流的3D表現上輸等問題 06/08 19:18
qazieru:沒有FF也是會越拉越大... 06/08 19:19
xex999:像瑪莉歐就比較大眾向 大金剛就硬派 06/08 19:38
Howard00:"一款遊戲"可以決定一台主機的勝負,大概只有wii sport.. 06/08 20:03
lnmp:PSP的MHP也很像阿,看被拔掉MHP的PSV....... 06/08 20:32
segabandai:ff7絕對也算在其中 或許qaz說的話有幾分道理 06/08 20:48
segabandai:但那畢竟只是假設 事實上就是ff7在ps上了 06/08 20:49
qazieru:不是有幾分道理 1995年PS台數就贏SS了...FF7 1996年才發表 06/09 02:16
qazieru:怎麼現在人都以為是靠FF贏? 06/09 02:17
qazieru:看lnmp拿PSP的MHP類比,這種程度真的只能呵呵 06/09 02:18
qazieru:美版土星的價格比PS高100美元,實際性能卻不及PS。 06/09 02:42
qazieru:1995年世嘉與索尼狂打價格戰,土星以微弱的優勢領先,然 06/09 02:43
qazieru:後由於土星的造價比PS高,到了1996年之後,世嘉再也無法 06/09 02:43
qazieru:承受巨大的成本壓力,土星在美國和日本全線潰敗。 06/09 02:43
qazieru:勝負在FF7發表前就已分了...真的不是一款遊戲的問題 06/09 02:44
lnmp:呵啥?事實就是沒MHP的PSV賣的爛的誇張,還在那邊呵XD 06/10 20:32
shiow1026:我是為了ICO才敗 06/24 16:23