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●36939 29 6/09 vincent0728 □ [閒聊] 黑暗靈魂的難度 文章代碼(AID): #1JbHIHTC (C_Chat) [ptt.cc] 作者: vincent0728 (Vincent) 看板: C_Chat 標題: [閒聊] 黑暗靈魂的難度 時間: Mon Jun 9 09:57:34 2014 http://i.imgur.com/oQrniFF.jpg 一般動作遊戲VS黑暗靈魂 我沒玩過,可是難度真的有這麼誇張嗎XDD -- 団>ナイツ・オブ・ローズ) ▂▄▃ 誇り高きを纏いに)を護る為に剣(つぎ)を取った ▌▃▄ 胸に気高き(Queenクイーン)の薔薇を抱いた(とも) ▃▅ ▌▉ 称えよ我らの<薔>(ナイツ・オブ・ローズ) ▄▂▍ ▂▄▄ ReccaX -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 59.127.73.25 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1402279057.A.74C.html
romsqq:沒那麼難啦,只有一開始玩的時候拓荒死很大而已...... 06/09 09:59
romsqq:操作熟悉後就是各種方式虐怪的遊戲,絕對比魔物簡單XD 06/09 10:00
Porianesu:有點誇張XD我是覺得忍外比較難一點 06/09 10:01
ddt442:我覺得貼切 06/09 10:01
yys310:http://cdn.arwrath.com/2/228349.gif 06/09 10:11
w3160828:黑暗靈魂難的是角色動作很反人類導致操作常死 難度還好 06/09 10:18
yuizero:很像現實世界 被打到幾下 骨折等一下就會死亡 06/09 10:19
yuizero:可是敵人也是一樣 除了BOSS外 就是你秒我 我秒你的世界 06/09 10:20
Irenicus:親身體驗一下就知道惹 06/09 10:20
yuizero:初玩就像漫畫一樣 對方是全副武裝 你卻要慢慢磨起 06/09 10:22
w3160828:那是走錯路吧XDD 開放世界原罪 低等就撞到高等怪 06/09 10:22
Bencrie:動作反人類的是二代吧 XD 06/09 10:22
w3160828:D3煉獄難度是連武器都不給你 比起來還有給你武器好像? 06/09 10:23
e506:我覺得忍外比較難= =.. 06/09 10:29
ps30:DS是敵人配置很陰險阿 稍微急一點就會被死角怪陰 06/09 10:40
yys310:一開始給的武器是斷劍w 06/09 10:40
mikeneko:這漫畫不是指難度,是說現在大部份遊戲把玩家當智障 06/09 11:05
mikeneko:從漫長的教學關卡,一個指令一個動作,不斷反覆說明遊戲 06/09 11:05
mikeneko:目標,深怕你不會玩去怒告遊戲廠商,靈魂系列就給你基本 06/09 11:06
mikeneko:裝,告訴你怎麼攻擊和防禦、翻滾,OK去拓荒吧! 06/09 11:06
wuchianlin:這漫畫很中肯啊 黑暗靈魂才是來真的 06/09 11:07
hh123yaya:戰鬥比較不好上手 拓荒就是不停的摔 06/09 11:07
wuchianlin:才不來什麼教學關卡 step by step那一套 06/09 11:08
arrakis:吃個飯需要這麼帥氣嗎啊啊啊啊 06/09 11:12
ehbnsqaa:話說D3好像連教都沒教就把我們丟上去了,雖然有技能敘述 06/09 11:13
ehbnsqaa:但沒說出來的部分更多 06/09 11:13
mikeneko:D3不會一出門就碰到煉獄級的小蜜蜂啊啊啊 06/09 11:13
trollfrank:妖精格鬥也沒有教都直接來的啊(炸 06/09 11:17
dearjohn:單純的拓荒難而已...習慣後就駕輕就熟了... 06/09 11:20
killua12703:困難的是常常被怪物陰,還有各種亂入 06/09 11:21
UC93:打兩隻以上的敵人就有很大機會死去~~ 06/09 11:34
safy:一般動作遊戲都是下指導棋阿, 弱點還是機關都有很多提示 06/09 11:40
safy:黑暗靈魂扣掉玩家訊息外, 所以弱點和機關都要靠自己找才行 06/09 11:40
safy:不看攻略玩黑暗靈魂, 會慢慢起培養自己的觀察力和想像力 06/09 11:41
ElliotMa:還滿貼近現實的阿 真人PK也是差一個人就差很多 06/09 11:46
ElliotMa:又不是每個人都葉問可以打十個 一個人對付超過一個就很難 06/09 11:47
KYLAT:概念挺像最近上映的明日邊界,從死亡中記取經驗及出怪點 06/09 11:51
rarirurero:概念就像fc時代的橫向卷軸遊戲啊 XD 06/09 11:53
fel801:覺得是很虐新手玩家的遊戲orz 06/09 12:29
susuplay:我到橋上有隻牛跳下來那裏就不玩了 哈哈 06/09 13:09
killua12703:牛頭就是往後面跑到高台上,給他重複5次落下斬就樂勝 06/09 13:30
frank8233:一開始難度非常反人類 玩下去的都是M 06/09 13:33
wuchianlin:牛頭如果有用閃電石上屬性的話兩次就倒了 很快 06/09 13:42
FlutteRage:反人類?有比1980的遊戲反嗎? 06/09 13:51
kevinkboy:http://goo.gl/C5h1HE 差不多就像這樣 06/09 14:56
CP64:死角的那隻骷髏有夠靠北的XDDDDDDDDDD 06/09 15:47
j9145:一般遊戲把玩家當成智障,而是設計者設計了一個曲線讓玩家隨 06/09 16:10
j9145: ^並不是把 06/09 16:10
j9145:著難度慢慢提升技巧,黑暗靈魂則是省略這個過程。取而代之的 06/09 16:11
j9145:他難度都很平均。 06/09 16:14
j9145:D3的問題就是他成長曲線設計失敗,1 2 3 4,忽然跳到100 06/09 16:17
aaice:忍外難在連線模式 那不是一個人可以過的 06/09 17:51
aaice:如果單機打超忍 只要練熟飯綱 會開火鳳 我覺得還好(忍外2) 06/09 17:55
Devarena:就是要你死啊 這遊戲要是看攻略就完全不好玩了 06/09 18:49
hyuchi0202:比這個畫還誇張好嗎,敵人根本沒給你時間 XD 06/09 22:01