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作者: rarirurero (愛國者) 看板: C_Chat 標題: Re: [閒聊] 黑暗靈魂的難度 時間: Mon Jun 9 11:00:43 2014 這時候不得不推這個MAD了 【MAD】2分47秒でよくわかるデモンズソウル 用2分47秒讓你快速了解惡魔靈魂(與一般遊戲的差異)︿( ̄︶ ̄)︿ http://nicoplayer.blog60.fc2.com/?id=sm6353738&w=1024&h=768 前30秒是理想中的戰鬥,後半段則是深深刻進靈魂的殘酷現實。 影片上的留言都非常有趣,雖然大部分都要玩過才知道就是了。( ̄□ ̄|||)a 簡單翻一下看得懂的好了,不一定全對啦。 XD 36秒被三眼巨斧怪物擊殺 這戰鬥是發生在教你如何用盾擋下敵人攻擊之後 被這種大斧頭打中當然會死啊!! (原PO:震撼人心的新手教學) 43秒落下 沒有看不見的牆壁這回事喔 抱歉這邊沒有隱形牆 沒有看不見的牆壁 沒有隱形牆 啊~死掉啦~ 50秒被大型怪物一拳斃命 不錯啊,真虧你能通過教學模式來到這邊啊!! 我要為了你能平安過教學模式給你獎賞!! 這就是獎賞------死吧!! (原PO:這種角色在RPG一般不是要給提示跟重要道具的嗎?) 1分08秒被樓梯上的鐵球打倒 走樓梯這件事一點都不安全 樓梯放陷阱是兵法的基本呢~ 1分18秒~1分30秒都是登場敵人介紹,請自行打開遊戲體驗吧。 1分32秒(先把comment給按掉,因為蓋掉遊戲畫面了XD) 地上的訊息:如果往前走一步的話 請小心騙人訊息 哎呀~真是可憐~ 沒有可以安全落地的地方喔 1分48秒在礦坑 沒有無敵時間這回事 中了即死COMBO當然會死啊 面對這種近距離的爆炸還有活得下來的人嗎?!(卡茲除外) (烙印勇士梗,因為BGM是烙印勇士的遊戲OP) 後面就不翻了,大致上看畫面都看得出來意思了。 XD ※ 引述《vincent0728 (Vincent)》之銘言: : http://i.imgur.com/oQrniFF.jpg : 一般動作遊戲VS黑暗靈魂 : 我沒玩過,可是難度真的有這麼誇張嗎XDD -- ▁▁▁▁ ▁▁▁▁ ▁▁▁▁ ▁▁▁▁ ▁▁▁▁ ▁ ▁ ▁▁▁▁ ▁▁▁▁ ████ ████ ████ ████ ████ █ █ ████ ████ ▁▁ █ █ █ █ █ █▁▁ █ █ █ █ █▁▁▁▁ █ ██ █▁▁█ █ █ █ ███ █ █ █ █ ███ ████ ▁▁█ ████ █ █ █▁▁▁▁▁█ ██ █▁▁▁ █ █ ████ █ █ █ █ ████ ████ █ ████ █ █ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 175.182.47.83 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1402282847.A.39A.html ※ 編輯: rarirurero (175.182.47.83), 06/09/2014 11:05:10
wuchianlin:太陽萬歲 06/09 11:05
※ 編輯: rarirurero (175.182.47.83), 06/09/2014 11:16:57
mu3657:我覺得超級肉男孩比黑暗靈魂還難ˊ_>ˋ 06/09 11:11
※ 編輯: rarirurero (175.182.47.83), 06/09/2014 11:34:09
vincent0728:有夠慘的 06/09 11:28
rarirurero:習慣遊戲系統就變得很好玩了 (∩_∩)(推坑中 06/09 11:36
henry1234562:50秒那個看起來像劇情殺.. 06/09 11:45
Irenicus:這遊戲最難的是要有耐心 06/09 11:45
gundriver:我想放棄了... 06/09 11:57
killua12703:跌倒摔死、陷阱射死、亂入被玩家加上NPC圍死都是家常 06/09 13:25
killua12703:便飯 06/09 13:25
killua12703:啊~其實跟明日邊界、all you need is kill一樣,經驗 06/09 13:26
killua12703:值累積在玩家身上而不是腳色,就算噴一萬魂也無所謂了 06/09 13:26