●36947 5 6/09 rarirurero R[閒聊] 黑暗靈魂的難度
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作者: rarirurero (愛國者) 看板: C_Chat
標題: Re: [閒聊] 黑暗靈魂的難度
時間: Mon Jun 9 11:00:43 2014
這時候不得不推這個MAD了
【MAD】2分47秒でよくわかるデモンズソウル
用2分47秒讓你快速了解惡魔靈魂(與一般遊戲的差異)︿( ̄︶ ̄)︿
http://nicoplayer.blog60.fc2.com/?id=sm6353738&w=1024&h=768
前30秒是理想中的戰鬥,後半段則是深深刻進靈魂的殘酷現實。
影片上的留言都非常有趣,雖然大部分都要玩過才知道就是了。( ̄□ ̄|||)a
簡單翻一下看得懂的好了,不一定全對啦。 XD
36秒被三眼巨斧怪物擊殺
這戰鬥是發生在教你如何用盾擋下敵人攻擊之後
被這種大斧頭打中當然會死啊!!
(原PO:震撼人心的新手教學)
43秒落下
沒有看不見的牆壁這回事喔
抱歉這邊沒有隱形牆
沒有看不見的牆壁
沒有隱形牆
啊~死掉啦~
50秒被大型怪物一拳斃命
不錯啊,真虧你能通過教學模式來到這邊啊!!
我要為了你能平安過教學模式給你獎賞!!
這就是獎賞------死吧!!
(原PO:這種角色在RPG一般不是要給提示跟重要道具的嗎?)
1分08秒被樓梯上的鐵球打倒
走樓梯這件事一點都不安全
樓梯放陷阱是兵法的基本呢~
1分18秒~1分30秒都是登場敵人介紹,請自行打開遊戲體驗吧。
1分32秒(先把comment給按掉,因為蓋掉遊戲畫面了XD)
地上的訊息:如果往前走一步的話
請小心騙人訊息
哎呀~真是可憐~
沒有可以安全落地的地方喔
1分48秒在礦坑
沒有無敵時間這回事
中了即死COMBO當然會死啊
面對這種近距離的爆炸還有活得下來的人嗎?!(卡茲除外)
(烙印勇士梗,因為BGM是烙印勇士的遊戲OP)
後面就不翻了,大致上看畫面都看得出來意思了。 XD
※ 引述《vincent0728 (Vincent)》之銘言:
: http://i.imgur.com/oQrniFF.jpg
: 一般動作遊戲VS黑暗靈魂
: 我沒玩過,可是難度真的有這麼誇張嗎XDD
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→ wuchianlin:太陽萬歲 06/09 11:05
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推 mu3657:我覺得超級肉男孩比黑暗靈魂還難ˊ_>ˋ 06/09 11:11
※ 編輯: rarirurero (175.182.47.83), 06/09/2014 11:34:09
推 vincent0728:有夠慘的 06/09 11:28
→ rarirurero:習慣遊戲系統就變得很好玩了 (∩_∩)(推坑中 06/09 11:36
→ henry1234562:50秒那個看起來像劇情殺.. 06/09 11:45
推 Irenicus:這遊戲最難的是要有耐心 06/09 11:45
推 gundriver:我想放棄了... 06/09 11:57
推 killua12703:跌倒摔死、陷阱射死、亂入被玩家加上NPC圍死都是家常 06/09 13:25
→ killua12703:便飯 06/09 13:25
→ killua12703:啊~其實跟明日邊界、all you need is kill一樣,經驗 06/09 13:26
→ killua12703:值累積在玩家身上而不是腳色,就算噴一萬魂也無所謂了 06/09 13:26