→ angel6502:台灣是因為太多公司都只想炒短線吧? 06/09 21:34
推 biglafu:(看著拉法葉) 06/09 21:34
→ KawasumiMai:你確定台灣不缺創作者嗎? 06/09 21:34
推 jizzmonster:味道人士會先打壓 然後再哭哭說台灣沒文創人才 06/09 21:34
推 chenglap:其實我是不太同意「炒短線」的答案的, 公司生存是第一. 06/09 21:34
→ keinsacer:ACG市場被試作不務正業啊 06/09 21:34
→ KawasumiMai:台灣的創作者大多在自有品牌(沒錢) 06/09 21:34
→ angel6502:今天就算艦娘或東方是台灣人生出來的,講真的我也不看好 06/09 21:34
→ killme323:台灣絕不是缺人...不過其他因素...... 06/09 21:34
→ biglafu:恩......這會變政治相關 06/09 21:34
→ angel6502:能像日本那樣發展... 06/09 21:34
→ LOVEMOE:艦娘算運氣好 剛好旁邊除了兩三款外 都是只有進度條的遊戲 06/09 21:34
→ arrakis:因為市場的確以日本為最大主流,非日產不食。 06/09 21:34
→ l6321899:我怎麼聽說台灣對作品比較懂行銷而非創作... 06/09 21:35
→ KawasumiMai:而有錢的公司裏面已經看不太到創作者了... 06/09 21:35
→ holymoon99:恩.. 先舉一下你覺得"現在"適合二創的作品 06/09 21:35
→ SCLPAL:我是覺得講東方/見娘有點結果論,同樣條件如果是台灣出品? 06/09 21:35
→ arrakis:反過來看,神主成名之前熬了多久? 06/09 21:35
→ KawasumiMai:有個人舉例說同一個遊戲作成中文跟日文的評價 06/09 21:36
→ LOVEMOE:台灣..要搞的話 還不如做成國際版在網路賣賣看? 06/09 21:36
推 ryvius0723:神主以前是有正當工作的好嘛 06/09 21:36
推 tonyxfg:在紅魔鄉之前,東方可是重練了好幾次呢 06/09 21:36
→ KawasumiMai:的確,在下就屬於偏日文廚那種,遊戲中不想看到中文字 06/09 21:36
→ KawasumiMai:所以市場跟評價也是很難講的狀況 06/09 21:36
→ KawasumiMai:而且台灣公司普遍在利潤跟永久經營的平衡上面作得不 06/09 21:37
→ KawasumiMai:太好...吃相有點明顯 06/09 21:37
→ l6321899:只能說,沒有人能料到什麼題材會突然大紅 06/09 21:38
推 Rhime19:櫻花蝦不錯啊(? 06/09 21:38
→ SCLPAL:我是覺得日本平衡不好的也不紹了 06/09 21:38
→ luckykey:台灣只會照抄 然後說這是他獨創的 於是創作者都沉默了 06/09 21:38
推 a502152000:炒完短線賺一筆繼續炒短線 為了炒短線而炒短線(好繞口) 06/09 21:38
推 Leeng:櫻花蝦 06/09 21:38
→ jizzmonster:台灣公司目前大多搞代理 原創大多已死了 06/09 21:39
→ ryvius0723:艦これ原本預想也只是三萬會員玩的低成本webgame 06/09 21:39
推 LOVEMOE:話說艦娘是靠週邊賺很大的那種 又完全是別種狀況 06/09 21:39
推 tonyxfg:也不能說公司愛炒短線,東方也是靠神主一人搞定的,但我想 06/09 21:40
→ tonyxfg:他也沒料到自己的作品會爆紅,然後如果要讓作品延續下去, 06/09 21:40
→ tonyxfg:那起碼利潤不能少到讓創作者活不下去,這就要靠市場大小了 06/09 21:41
推 P2:不惑仙x不化蟲 06/09 21:46
→ SCLPAL:結果我數學還是爆爛 06/09 21:47
→ KawasumiMai:聽說在下的數學,小學的時候有國二程度 06/09 21:48
→ KawasumiMai:國二的時候有高二程度 06/09 21:48
→ KawasumiMai:大二的時候,也還是高二程度(哭 06/09 21:48
→ SCLPAL:那就要問你大學是不是要用數學的系 06/09 21:49
推 iWRZ:會原創大概只剩傳奇網路了...... 06/09 21:53
→ iWRZ:看著東港活動說 台灣不缺繪師,只缺能讓他們生存的輕小說作家 06/09 21:55
→ hollynight:這種問題根本就可以把東方跟艦娘任意代換成其他東西 06/09 21:55
→ hollynight:為何做不出WOW 為何做不出真正的國產車 為何做不出品牌 06/09 21:57
推 ryvius0723:能生存的作家如果是御我之流那還是算了吧 06/09 21:57
推 holysea:東方如果是現在才出來大概也紅不起來,十年前沒什麼遊戲 06/09 21:58
→ holysea:玩家可以容忍這種壓摳到爆的遊戲,現在就沒辦法了。 06/09 21:59
→ holysea:艦colle會紅完全是意外,這類無法複製 06/09 21:59
→ laechan:因為沒那麼不__羞__ 06/09 21:59
推 Swallow43:東方跟艦娘在日本本身來說就是特例了 06/09 22:11
推 pikachu2421:東方會紅的重點也不在遊戲本身吧...... 06/09 22:14
推 kashiwa27:說真的東方眾其實蠻多人根本不碰本家STG的 06/09 22:16
→ kashiwa27:而艦娘眾很難找到沒碰過webgame的人 06/09 22:17
推 bluejark:布袋戲啊 06/09 22:30
→ kashiwa27:沒在看布袋戲 但我不記得布袋戲有一堆同人創作... 06/09 22:35
→ HatomiyAsuka:在台灣能不能賺錢決定一切,其實日本也開始這樣啦 06/09 22:37
推 bluejark:coser 同人小說 圖畫 很多好嗎 06/09 22:38
→ Swallow43:能不能賺錢決定一切其實全世界都通用 06/09 22:38
→ Swallow43:日本不是也開始,而是一開始就這樣 06/09 22:39
推 gino0717:因為台灣人都覺得自己做的最好,才不會二創其他台灣人的 06/09 22:40
→ gino0717:作品 06/09 22:40
推 bluejark:日本有像東方與艦娘紅度的有多少? 06/09 22:40
→ bluejark:在台灣的還不是因為東方與艦娘有紅才跟的 06/09 22:45
→ HatomiyAsuka:東方就不是能不能賺錢起來的,有沒有看命題啊? 06/09 22:53
→ walter741225:艦娘我不敢說 東方可是有累積實力(人數)的硬實力的 06/09 22:57
推 peter821201:推一個傳奇 FFO到現在經營得不錯 幣值1NT:1.5遊戲幣 06/09 23:04
推 LeftCorner:個人覺得市場問題 06/09 23:55
推 er26562002:布布同人蠻多的阿 06/10 03:04
→ er26562002:也可能是布布女角比較少 男角太帥所以二創幾乎都是腐向 06/10 03:05
→ dingshan:先從門檻低的作品入門吧,卡片遊戲類的 06/10 07:45
推 bitcch:人設的話台灣可以做到,但遊戲性似乎沒有 06/10 13:20