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作者: chenglap (無想流流星拳) 看板: C_Chat 標題: Re: [問題] 為何台灣不能做出東方或是艦娘的作品 時間: Mon Jun 9 21:41:39 2014 ※ 引述《n99lu (可以輕易實行的要命行徑)》之銘言: : 我指的是 能夠吸引一眾創作者進行二創同人的遊戲 : 但為何台灣 同人團體 或是 商業公司 : 好像不能做出像是東方或是艦娘那樣的作品呢? : 要吸引他人進行二創同人的要素究竟是什麼? : 一定有人怪到市場不成熟或是創作者很少吧 : 但好像也不對 台灣從不缺創作者啊 商業市場又不是不成熟 這樣說吧. 香港為何會有水荒? 還需要向大陸買水, 香港不就是四周都是水嗎? 要水拿 個桶往海裡抽一桶不就行了---海水不是淡水, 不要先把淡水說成是「水 」, 再把同樣可以簡稱為「水」的海水當成跟淡水一樣的東西. 九把刀不會畫漫畫, 但他是創作者, 你先把製造設定的人簡化為「創作者」 , 然後再說創作者不缺, 這行為跟把海水當淡水類似. 然後你再把 ACG 市場簡化為「市場」, 再用「商業市場」(雖然這點也是有 問題的)成熟去認為 ACG 市場成熟了, 又是那個海水當淡水的做法. : 還是說東方和艦娘的成功 真是運氣好的結果嗎? -- ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1402321302.A.4CB.html ※ 編輯: chenglap (112.73.6.210), 06/09/2014 21:42:50
lkkopopop:台灣市場不夠大? 06/09 21:42
全個地球就只有日本有艦娘和東方. 而不是全世界只有臺灣沒有艦娘和東方. 日本的情況是特殊而不是普遍的.
LOVEMOE:台灣市場什麼時候大過? 06/09 21:43
tonyxfg:台灣市場很小,雖然人口密度世界前三(忘了),但總人口不多 06/09 21:43
dderfken:可是宅宅很多阿 06/09 21:43
arrakis:大是夠大,但那是對日漫而言 XD 06/09 21:43
arrakis:創作者多是多,那是單純以繪師而言 XD 06/09 21:44
john0421:真得做出來艦娘類型 爆衣->色情 拿武器->暴力 扣個帽子 06/09 21:44
艦娘也被人說是鼓勵右翼, 其實那些衛道人仕說的話根本就沒有必要 理會. 他們要說甚麼, 大聲罵回他們是社會的癌細胞就好了. 粗暴地 多罵幾次, 那些傢伙其實很沒種, 是會怕跟你槓上的.
n99lu:好吧 所以說 就是市場不成熟 創作者也很缺 OVER 06/09 21:45
arrakis:最快速的方法就是坐時光機回到連環圖畫審查辦法實施前, 06/09 21:45
arrakis:暗殺所有相關的官員。 06/09 21:45
john0421:作者只能吞下去了 06/09 21:45
n99lu:那很奇怪的是 那台灣的市場像是神魔那樣的成功 是假象嗎? 06/09 21:45
我建議直接一點, 不如說為何臺灣能生出 IDF 經國號, 日本都沒能弄 出經國號卻能弄出艦娘, 不是很沒道理嗎?
potionx:因為做的出來的是日本人 06/09 21:45
chuag:沒吧 臺灣總人口不能算不多吧 06/09 21:46
zseineo:神魔跟東方是差別多大的東西啊 這是什麼比法... 06/09 21:46
tonyxfg:不可能,即使當時沒那些官員,以後也會慢慢冒出來,這是 06/09 21:46
jizzmonster:因為台灣人喜歡盲從 所以神魔就成功了 06/09 21:46
KawasumiMai:台灣市場很小阿= =市場又不是用台灣角度去看的.. 06/09 21:46
l6321899:台灣人可是非常懂得行銷跟流程效率優化的 06/09 21:46
tonyxfg:不可避免的趨勢,連日本都越來越難抵擋了 06/09 21:46
idunhav1:天啊是C大 06/09 21:46
KawasumiMai:神魔的成功不是源於盲從 是無視 06/09 21:46
n99lu:遊戲的成功 到底是賺大錢 還是好玩 人氣高? 我快搞不清楚惹 06/09 21:46
ryvius0723:神魔那是典型台灣人理盲濫情的代表作 06/09 21:47
KawasumiMai:就跟2048的成功也不是源於盲從 是無視 06/09 21:47
jizzmonster:味道人士 有些為了選票 直接把你打為黑五類 06/09 21:47
打回他們就行了, 你也可以挖他的黑材料出來到處宣揚. 打泥巴戰看誰 比較損失大, 反正這些人是欺善怕惡, 你的手段夠凶殘果斷, 他們是會 退的. ※ 編輯: chenglap (112.73.6.210), 06/09/2014 21:48:19
arrakis:一個成功的案例就只是一個案例 (一句完 06/09 21:47
LOVEMOE:賺大錢啊 不然工作人員喝西北風啊?? 06/09 21:47
john0421:那些傢伙可是在電視上耀武揚威....ACG+N根本就不主流 06/09 21:48
lkkopopop:我少加了所以...好像有誤會 這串主要是遊戲 06/09 21:48
lkkopopop:可以提霹靂嗎 XD 06/09 21:48
jizzmonster:從葡式蛋塔 黑雷神 到神魔 早就看透台灣人的智商下限 06/09 21:48
tonyxfg:就算不賺大錢,起碼也要不賠本啊,人氣高但沒人買的話那就 06/09 21:48
tonyxfg:是最失敗的作品 06/09 21:48
henry1234562:東方開發者只有一個人呢.. 06/09 21:49
n99lu:我似乎把商業市場 和 創作界搞混了就是 06/09 21:49
KawasumiMai:老實說拿鑑娘比較貼切一點,東方拿來比不恰當 06/09 21:49
n99lu:但東方的起因就只不過是神主想做音樂就順便做出遊戲來了 06/09 21:50
KawasumiMai:同人市場的取向不太一樣,且神主也算是各種犧牲者下存 06/09 21:50
john0421:我覺得台灣人比較適合GNO類型 可惜這類型每個都超吸金 06/09 21:50
KawasumiMai:活過來的例子...就跟現在在電視上說著當初多有勇氣 06/09 21:50
henry1234562:神主想宣傳自己的音樂 想到的方法就是作遊戲配樂 06/09 21:50
KawasumiMai:拋棄一切不惜賭上這一注的大公司老闆們 06/09 21:50
n99lu:創作上的成功難道就在大眾的眼中真這麼不值錢? 06/09 21:51
zseineo:你的問題真的很不明確 06/09 21:51
henry1234562:因為在意這些的玩家太少 06/09 21:52
henry1234562:大部分玩家在意的是自己玩得爽不爽 你多辛苦乾他何事 06/09 21:52
KawasumiMai:玩家不會在意成功度...這很現實 06/09 21:52
KawasumiMai:你背後的血淚與他們無關,沒什麼忠誠度 06/09 21:52
arrakis:你試著自己創作--最簡單就是寫小說--就知道了。 06/09 21:52
KawasumiMai:別管玩家了,先試著找人合作吧 06/09 21:53
arrakis:當然前提是你真的對創作有熱忱而不是只有對目前創作情勢的 06/09 21:53
arrakis:不滿。 06/09 21:53
KawasumiMai:在你還沒有"看起來有順風車可搭"之前沒什麼人要理你的 06/09 21:54
j9145:日本環境特殊+1 ,他們只要人設紅了就有龐大的周邊商機 06/09 21:54
KawasumiMai:這就是現實 06/09 21:54
LOVEMOE:創作上的"哪一種成功"? 你要問什麼??? 06/09 21:54
n99lu:遊戲突然爆紅就是一種幸運 作遊戲營利 不能寄望運氣 06/09 21:55
j9145:事實上目前大多數的APP遊戲開發者也只能靠運氣。 06/09 21:56
zseineo:爆紅或許有運氣成分 但營利不只是只有運氣 06/09 21:56
zseineo:又不是爆紅的才能賺錢 06/09 21:56
j9145:Rovio出了一款憤怒鳥後,你記得他有出其他遊戲嗎? 06/09 21:57
j9145:這就是問題點,日本他們ACG產業發達讓他們有一套至少可以賺 06/09 21:58
LOVEMOE:光看現在的遊戲就知道 業者都是丟出後 課金眾能撐一年 06/09 21:58
j9145:錢的模式在,這是其他國家學不來的。 06/09 21:58
LOVEMOE:就關遊戲了 (之前和人談 他們是說兩年 但實際玩好像一年 06/09 21:59
LOVEMOE:判斷不行就是關遊戲(對了 指日本 聽說台灣三個月就能關了 06/09 21:59
n99lu:所以說 台灣學不來 就只能像神魔那樣 東抄西抄來存活吧 06/09 21:59
主張要弄和艦娘東方相似的東西, 又何嘗不是一種山寨思想... 臺灣會有臺灣自己有而日本沒有的東西. ※ 編輯: chenglap (112.73.6.210), 06/09/2014 22:00:24
mikeneko:沒有龍族拼圖,也不可能會有神魔的,台灣最厲害就是盲從 06/09 22:00
john0421:台灣人最會練功+機器人 單機又要玩盜版 有漏洞就拼命鑽 06/09 22:04
IChuangdi:台灣人就是盜版王國 當年世紀三才流行不起來 06/09 22:05
john0421:伺服器故障或LAG就要有賠償 定期還要活動 哪種遊戲可滿足 06/09 22:05
zseineo:神魔 06/09 22:05
ff760725:世紀三不只是在台灣流行不起來 XD 06/09 22:07
tonyxfg:可是john0421大,你說的賠償與舉辦活動對日版PSO2來說是基 06/09 22:09
tonyxfg:本中的基本... 06/09 22:09
Swallow43:日本類似艦娘概念的東西早就有很多了,但只有艦娘一個 06/09 22:09
Swallow43:是成功的 06/09 22:09
kashiwa27:神魔在台灣會成功因為是抄日本的東西啊... 06/09 22:09
john0421:就是會有比較的心理啊....我不如去玩XXX 台灣網路你懂的 06/09 22:14
zseineo:其實我覺得我之前玩的草子也挺成功的 雖然規模小很多很多X 06/09 22:14
zseineo:D 06/09 22:14
liuba:草子前期是不錯的 但是到後期沒課實在很難玩下去 06/09 22:18
liuba:而且要弄出能力值好的比起其他遊戲很花時間 06/09 22:19
kuma5566:所以有時候不是遊戲本身 而是運營的問題啊 06/09 22:20
kuma5566:不過這好像上個月戰過了 =3= 06/09 22:20
liuba:而且艦娘有一個特性 沒有PVP 所以不太用擔心什麼平衡問題 06/09 22:20
a502152000:PVP也沒差 UL鳥平衡在台都可以坑玩家了(雖然日本失敗) 06/09 22:22
kashiwa27:PAD沒有PVP還不是一堆人在戰火龍妹和路西法www 06/09 22:23
liuba:這是台灣人的特性啊 輸了就更狂課下去 結果課太多反而跳不出 06/09 22:24
qtgeorge:神魔既非台灣更非創作,在這裡拿出來比完全不適合吧 06/09 22:28
waloloo: 東方萌點是音樂和二設押.. 神主的少女都好肥 06/09 22:42