→ lkkopopop:先有人氣才出週邊吧,不然就打水漂了
題外話
這兩者有時候會同時進行的(例如說建立人氣的同時賣周邊物)
例如說SG(青澀之戀) 當初是創造一個神話--周邊物熱賣 本體相對來講比較慘
我記得這個當初幸運星播出的時候有拿個來暗婊過SG
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◢# ◣ ⊙-⊙◥ │幹你媽的委員長,給你開外掛八百萬美械, │
≡皿 ≡ │結果被土共小米加步槍打敗,給你六十萬德械,│
□︵□ ◤──╱ ◥ ︶ ◤ ╯結果被馬糞成建制殲滅,乾脆給一桶瓦斯好了!│
◥ ▄◤ ◤外掛╱◤ ◣▇▇▇◣ ╰────────────────────╯
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→ holymoon99:SG印象中遊戲蠻紅的耶(我記錯了嘛... 06/10 00:47
→ holymoon99:至於兩者同時進行 看看萬惡的鋼普拉... 06/10 00:48
推 aappjj:SG插畫品質太高 遊戲立繪相比之下簡直悲劇 06/10 00:48
推 Famicom:週邊賣得比遊戲本體好不是基本的嗎...以21世紀初來說的話 06/10 00:48
→ godivan:幸運星拿SG這件事情來暗婊的時候 當初我記得板面上有提到 06/10 00:49
→ Famicom:但是SG的情況在那個年代確實是不正常 06/10 00:49
推 ryvius0723:SG那套信用卡..... 06/10 00:49
不得不說 協和(? 不確定反正就是SG的代理商)當初也是玩很大
不但跟陽信合作出一套信用卡 出的周邊物也是超多的
→ godivan:SG是周邊物賣得很兇 本體就.. 06/10 00:49
→ ryvius0723:我覺得全語音有差 06/10 00:50
→ godivan:而且我記得SG是先有周邊物才有本體 06/10 00:50
→ Famicom:以前那種只出LD跟VHS就能回本的年代 誰願意砸錢出週邊 06/10 00:50
→ godivan:當初幸運星就有拿這段來暗婊 06/10 00:50
→ Famicom:市場改變成週邊為主的轉捩點大概就是SG以及龍貓了吧 06/10 00:51
→ dash007:SG遊戲op有黑暗太極拳…… 06/10 00:51
推 killme323:SG那是因為不同人畫的=3= 06/10 00:52
→ aappjj:SG另個很神奇的地方是 插畫數量有限 但週邊一直出 06/10 00:52
→ aappjj:通常週邊賣得好的話 插畫也會跟著多生一點好噱更多錢 06/10 00:53
※ 編輯: godivan (219.84.22.36), 06/10/2014 00:56:54
推 Famicom:代理商是協和國際多媒體沒錯 06/10 01:02
→ a12073311:青澀之戀就是炸彈超人那款(?) 06/10 01:16