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作者: ak47good (陳鳥仁) 看板: C_Chat 標題: Re: [問題] 為何台灣不能做出東方或是艦娘的作品 時間: Tue Jun 10 01:34:15 2014 為甚麼MIT會變成票房毒藥? 說到底就是因為大家對國產作品失望 不提靠岸、台灣月刊、小小鳥這御三家 就提大概是2000年初的時候,我那時是個霹靂迷 但當時市面上出過的霹靂game知名度較高的就只有霹靂幽靈箭 後來一聽說要出霹靂英雄榜的pc game 我那時興奮到不行,光是看展視畫面人物出招的動作都覺得屌爆了 後來入手後…發現安裝要1GB以上不打緊 人物行動就跟龜在爬一樣,配音的部份就只有詩號跟招式有配音而已 至於戰鬥…不多說了,一些角色戰鬥的流程是… 先跳一段舞,再進入又臭又長的戰鬥動畫 那個當時我看屌爆的出招動作,實際一玩下去就會讓人想大喊 「幹!你不要再跳舞了好不好!!!」 後來玩不到中段我就玩不下去了 結果玩了那麼多霹靂game中最讓我滿意的是霹靂奇俠傳 可惜當初說好的續集………orz MIT為何會讓人失望?十之八九都是自己玩死自己的結果 最經典的例子就是大宇大富翁 --    _____ ╭────────────────╮   / ▆◣ │ かがくの ちからって すげー!▼ │   ▏◢ ╰╭───────────────╯   ▏ ╯   ╲    http://birdrentan.blogspot.com/ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.249.153.201 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1402335258.A.06A.html
andy0481:唉..真的 看那酷炫的大富翁5 直接把大富翁4的招牌砸爛 06/10 01:39
※ 編輯: ak47good (111.249.153.201), 06/10/2014 01:39:49
P2:做霹靂幽靈箭和霹靂英雄榜的製作組就是抄吞食天地起家的太極工 06/10 01:42
arrenwu:推霹靂奇俠傳 但聖石傳說也滿好玩的 06/10 01:43
andy0481:還有主角超會選的仙劍2 系統微(?)進步的風色幻想 06/10 01:44
P2:作室,幽靈箭的操作系統也是直接彷自吞食天地,後來續作他們換 06/10 01:44
aappjj:我想玩的是大富翁 不是人體碰碰車阿XD 06/10 01:45
P2:自製的操作模式就出問題了(他們之前出九五真龍跟續作劉伯溫傳 06/10 01:46
andy0481:小時候存錢買國產遊戲 然後玩到一半就破不下去的機率超高 06/10 01:46
P2:奇也是同樣的情況 06/10 01:46
andy0481:或是像是大富翁5這種玩兩輪就想刪的 久了真的不敢衝首發 06/10 01:46
大富翁六光看封面就讓人敬而遠之…而且更妖獸的… 他們不知道在想些甚麼,把遊戲裡用到的聲音檔全燒在光碟裡面… ※ 編輯: ak47good (111.249.153.201), 06/10/2014 01:48:36
aappjj:九五真龍加上的五行易經內容還不錯 結果劉伯溫傳奇鳥到爆炸 06/10 01:48
aappjj:而且他們一直以來都不想花錢找美工 從吞食天地開始就爛到炸 06/10 01:49
m3jp6cl4:霹靂快出galgame阿,我想幹魔魁之女 06/10 02:12
sabertomoaki:....霹靂出galgame,是要木偶照片當立繪嗎 06/10 02:13
andy0481:木偶衣服脫掉裡面有身體嗎!? 06/10 02:20
其實…有的,請參照霹靂的黑歷史八面狼姬… ※ 編輯: ak47good (111.249.153.201), 06/10/2014 02:31:40
sabertomoaki:那我要攻略朱蛾 06/10 02:42