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作者: godivan (白河家的螢天下無雙) 看板: C_Chat 標題: Re: [問題] 為何台灣不能做出東方或是艦娘的作品 時間: Tue Jun 10 07:48:15 2014 ※ 引述《rgsniper (That's me)》之銘言: : ※ 引述《n99lu (可以輕易實行的要命行徑)》之銘言: 含推文 70~80年代那時候台灣自己的ACG蓬勃發展 有人是貼出另外一派觀點 認為比起政府打壓 出版社的策略才是更糟糕的 例如說劣幣逐良幣的短視作法 為了搶生意 把一些還未出師的作者他們的作品丟到市場去賣之纇的 這只是其中一項問題而已.... -- 請選下列的人來共度一生: 1.已經去維也納留學,但在某天跑回來在操場大喊"我有這麼喜歡你" 2.學鋼琴只是為了要給男友聽,志向是在某個地方開鋼琴教室 3.暗戀了兩年之久,結婚以後還以為自己一直在單戀 4.跟兩千年前某位公主長得很像,現在是必須要每天上醫院檢查身體的編織社社長 5.說是喜歡你,但是事實上是最恨你的人 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 219.84.22.36 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1402357698.A.522.html
Famicom:那些老屁股真的是大問題... 06/10 08:07
Gankosakae:台灣普遍很大的問題就是無能領導專業、劣幣驅逐良幣、 06/10 08:09
Gankosakae:業務手段優於實質內容、拍馬屁大於有能力、會鬥爭強過 06/10 08:09
Gankosakae:會做事、炒股才是一切,這種環境不僅ACG,啥產業都搞 06/10 08:10
Gankosakae:不起來啦!!!!! 06/10 08:10
hwsh60013:推樓上 06/10 08:12
Famicom:推Gankosakae!! 06/10 08:14
shadowdio:一早推文就這麼精闢 06/10 08:23
alxagdu:想一想早期PC遊戲狂出的年代 根本都是自己玩死自己 06/10 08:29
qk2007:推Gankosakae....尤其是無能領導專業0rz 06/10 10:11
hollowland:推Gankosakae 真是太精闢了 06/10 10:24