推 hh123yaya:推 賺不到錢 06/10 11:06
推 npc776:邪神像可是很專業的 堅固可以當千斤頂頂摩托車呢(x 06/10 11:08
推 sdfsonic:說得好 產業整合 06/10 11:10
→ sdfsonic:日本大紅大紫的可以出動畫 出遊戲 出漫畫 出PVC 出電影 06/10 11:10
→ sdfsonic:台灣還是洗洗睡吧 06/10 11:11
臺灣有心也可以整合.
但整合本身絕不是「爽爽賺」的事情, 日本的職業再令人難受也
好, 會社強大的紀律和意志力是他們產業能夠突破難關的原因.
另外也不要想依賴或妄想在日本有甚麼爆紅的機會, 這是非常不
務實的想法. 連當紅的美國漫畫都很難打進日本了, 日本對外物
是有相當排斥性的.
臺灣人還是得靠自己, 再困難也要改變這社會的想法才是唯一解
法, 放棄就必死無疑.
→ satheni:台灣人想紅,除非日本人來找你吧(遠望 06/10 11:12
→ holymoon99:是說日本也是累積很多年不是一部到位 不過台灣目前根本 06/10 11:12
→ holymoon99:不想動就是了.. 06/10 11:12
→ wxtab019:畢竟國家的產業背景結構不同 06/10 11:12
→ hollowland:現在上頭那附死樣子 老實說啥都動不了 06/10 11:13
推 killme323:簡單說就是洗洗睡就對了... 06/10 11:14
→ wxtab019:要說賺錢為目的 日本那也大多是能賺錢的生意才會有人做 06/10 11:14
→ wxtab019:賠錢的生意沒人做 不過就是產業背景不同 同樣的東西在某 06/10 11:15
→ wxtab019:些地方能賺錢 不過搬去其他地方卻不一定能行的通 06/10 11:15
我的想法是相反的, 臺灣最大的問題就是很容易就洗洗睡, 但睡醒
之後不也是要繼續面對沒有改善的環境? 就像最近很流行的 All
you need is kill 一樣, 就算自殺都不會脫離那個循環, 只有找
出勝利的方法, 並實行它, 才是唯一的救贖.
推 sdfsonic:沒人會想當那個第一個衝的人 自然不會有突破 06/10 11:17
→ sdfsonic:更可怕的是開拓的人還被廣大的酸民酸 悲哀 06/10 11:18
→ wxtab019:沒有相反阿 環境問題不只是產業結構 社會 心理層面也是 06/10 11:18
推 PrinceBamboo:同人場很多佳作啊 但是要怎麼變成正式作品而且紅 06/10 11:20
→ PrinceBamboo:然後又不會被台灣人自己酸? 06/10 11:21
神魔之塔被酸再多也好, 他只要賺錢, 就能生存.
所以有錢不怕酸.
所謂動漫創作, 他的業務應該是「品牌經營」.
而透過授權, 贊助, 分成來盈利.
臺灣的處境比較像是你無權可授, 沒有分成.
哪怕你畫出個進擊的巨人, 沒錢去推廣, 沒有合作對象就是小眾愛好品了.
推 pths313:拼了命的創作然後被酸民拿出來跟類似的高品質作品比較 06/10 11:25
→ pths313:到最後創作者也會心死 06/10 11:25
→ f78507851:不要說拼了命 有用心在做還會被東挑西挑的 06/10 11:26
推 probsk:第一個衝的通常會被複製生產線 然後還要跟量產機惡性競爭 06/10 11:26
推 idow:酸不是傷害點+1 不過沒口碑也很難賺到錢阿 06/10 11:27
「沒口碑很難賺到錢」也不是重點.
「有口碑也無法賺到錢」才是問題點.
你不能連賺錢的方法都不想就去搞品牌經營, 賣書? 這是聊勝於無.
→ dixieland999:能賺到錢的成功例子:彎彎 賺不到錢的例子:台灣漫畫家 06/10 11:31
→ dixieland999:宗成畫工及劇情大概比彎彎好100倍,但收入大概只有彎 06/10 11:32
→ dixieland999:彎的1/100吧... 如果講到要賺錢,首先尊嚴要先拿掉 06/10 11:33
推 sdfsonic:彎彎有賺這麼多? 06/10 11:33
→ probsk:也不是只有台灣這樣 像港漫經營了那麼久還不是要死不活的 06/10 11:34
→ arrakis:行銷人才都往廣告界去了哪裡會來賺這種蠅頭小利。 06/10 11:35
→ potionx:酸不酸絕對有差...東西是靠口碑來賺的時候,太多酸很難賺 06/10 11:35
我直接一點說. 就算酸民突然被死亡筆記殺光, 都不會變易賺的.
酸民的確是討厭, 但困難度不是源自他們.
→ arrakis:講得簡單就是:我會行銷的話當然去大品牌或是大廣告代理商 06/10 11:35
→ probsk:這倒不一定 你讓鄉民酸可能表示你要成功了XD 06/10 11:36
→ arrakis:能夠揮灑的空間更大,要寄望有這個程度的人轉投別的業界, 06/10 11:36
→ arrakis:那是百分之百的無理矢理。 06/10 11:36
至於行銷人才是不是這麼威, 我也是很保留的.
推銷 ACG 的套路並不是跟其他行銷一樣的.
→ potionx:光看廣告業就知道,酸別人產品被告的機率很大 06/10 11:36
→ potionx:困難度當然有差,只是這是潛移默化,表面上不容易察覺... 06/10 11:37
重點是, 是不是拿個死亡筆者殺光酸民, 就立即大團圓結局? 如果真的
如此, 那就祈禱出個天天上網, 專門獵殺酸民的酸民獵人就行了. 不是
的話, 那還是得先解決其他問題.
※ 編輯: chenglap (112.73.6.210), 06/10/2014 11:39:48
→ potionx:如果酸人有助產業發展,各種廣告應該會大酸特酸才對... 06/10 11:38
推 potionx:這是心態差異,不是殺光就能解決的問題...沒那麼極端 06/10 11:40
推 PrinceBamboo:台灣漫畫月刊不少人為了酸而去買 有銷量也有批評 結 06/10 11:45
→ PrinceBamboo:果還是腰斬了啊 06/10 11:45
→ PrinceBamboo:還有彎彎也是台灣漫畫家之一 怎麼能完全分割開來 06/10 11:46
→ potionx:如果把酸當成一種文化,那就該做個定位主軸來表現 06/10 11:47
→ potionx:比方弄幾個角色當成酸文化的代表人物,適當的時機登場 06/10 11:47
推 jack0204:你要酸好歹也要有點了解,多的是看都不看就拒絕的 06/10 11:47
臺灣有時情況是, 你在談一個跟靠岸無關的本土作品, 別人就拿靠岸出
來說對臺灣作品很失望, 所以也不想碰其他臺灣作品. 也就是說, 只要
有一個人做不好的東西, 就假設全部人都是騙錢的.
→ potionx:然後突顯出酸的好處和壞處,角色就會鮮明起來。 06/10 11:48
推 potionx:要打破偏見就是拿出相對立最強的作品囉 比方賣很好的電影 06/10 11:50
推 jack0204:談到這個就想到媒體用鄭傑牽拖遊戲 06/10 11:51
推 rayven:2是很重要的財源,大多數動畫就是吃不到這塊才退守深夜檔 06/10 11:55
→ wei0123:彎彎要個人年收入到一億以上才會1/100XD 06/10 12:00
其實會打很重稅, 我想.
推 probsk:那些實體周邊到最後還是看市場的消化能力 不是想推就賣的掉 06/10 12:05
推 sdfsonic:宗成出來破除謠言了 06/10 12:06
→ probsk:配套這種事情說穿了就是人人想分一杯羹 各取所需而已 06/10 12:09
這種 ACG 產業的特色是, 只要分一杯成功, 其實大家都賺多了錢. 而且
名氣會互相加成, 週邊也會幫助原作品的知名度, 是一種互惠的結構.
→ rayven:用"有錢大家賺"會讓樓上的說法看起來不會那麼酸 06/10 12:13
推 jack0204:C大以前就有說過,有可以雙贏的局面,為何要搞成雙輸 06/10 12:18
→ rayven:現代商業主義社會沒辦法"獨吞"了,除非公賣專賣制度復活 06/10 12:21
推 brokensox:因為這裡是台灣...不只ACG產業 大多數產業都有相同問題 06/10 12:22
→ rayven:不熟的東西你本來就賺不到,何不乾脆交給拿手這方面的人去 06/10 12:24
→ rayven:玩,還可以把餅做大 06/10 12:25
→ rayven:艦娘"遊戲"部份角川完全沒賺錢,但得到了DMM這個專業平台幫 06/10 12:28
→ rayven:它打理遊戲玩家,角川則專心搞其他關連企劃來撈更多的錢 06/10 12:29
推 bluejark:彎彎其實算插畫家才對 他賺的應該都一些產品的授權 06/10 12:38
→ wei0123:1/100…我月收兩千(抖 06/10 12:41
推 Famicom:所以是兩倍多一點囉 06/10 12:42
→ Famicom:畫漫畫比22K還慘,難怪沒人作(設計對白) 06/10 12:43
→ rayven:漫畫是副業,養牛才是正職(捏鼻 06/10 12:44
推 Famicom:可是農場下一任老闆是她弟啊XD 06/10 12:53
推 wei0123:其實光畫圖的收入是大概固定可以推算 06/10 12:59
推 lime2001:台灣其實已經有產業脈周邊賣得不錯Y 06/10 13:01
→ lime2001:沒錯 就是霹靂布袋戲 06/10 13:01
→ wei0123:作者真要多收入的話就是跟彎彎一樣代言通告之類的 06/10 13:02
→ lolis:宗成靜靜的賣書也可以年收百萬啊,賣書不好嗎(酸 06/10 13:09
→ lolis:靜靜的打開精品鏈,靜靜的培育動畫遊戲鏈 06/10 13:11
→ lolis:何必一定要大張旗鼓,最後酸來酸去都是笑話一場 06/10 13:12
推 scotttomlee:推~話說剛剛回我哪篇的自砍了啊?(可惜沒看到? 06/10 13:43
推 c610457:不過也有不喜歡這種商業配套的人就是了 06/10 13:50
那些太難伺候的人可以直接無視...
※ 編輯: chenglap (112.73.6.210), 06/10/2014 13:53:55