推 chenglap:不會直接放進你戶口裡的, 多數是使用後報賬. 06/10 11:40
→ chenglap:而且大額的提款銀行一定會封禁, 所以你的想法不太可行. 06/10 11:41
→ yuizero:有那個成本做特效 為什麼你認為日本不會去做? 06/10 11:49
推 ocean11:錢都在製作人手上,不會經過導演的手的? 06/10 11:50
推 chenglap:錢只會在老闆的手上. 06/10 11:51
推 wxes50608:錢當然是大問題 但是執行 想法 資源才是關鍵 06/10 11:55
→ wxes50608:你給日本人同樣預算 弄出來的還是...... 06/10 11:55
→ arrakis:日本特效那是本身實力問題,跟錢夠不夠沒關係。 06/10 11:57
→ arrakis:說白了就是日本CG特效本來就跟美國差非常大一截。 06/10 11:57
推 newgunden:弄成2D動畫 找神風動畫用120分鐘 有沒有搞頭? 06/10 12:03
推 Xavy:..那錢還會剩很多 06/10 12:04
→ newgunden:剩下的通通是行銷費用 超值 06/10 12:05
→ yuizero:換句話說 只要給導演 監督 動畫組充裕的資源 相信想把 06/10 12:07
→ yuizero:大格局 大特效的人到處都是 不會有人侷限自己的 06/10 12:08
→ wanghuang:庵野有弄過這種特效嗎? 沒吧... 06/10 12:10
→ dingshan:麥可貝的電影已經沒有新鮮度了 06/10 12:26
推 Famicom:日本電影不僅僅是技術跟資金的問題 他們對於進軍世界的 06/10 12:36
→ Famicom:野心跟執行力根本就不夠 甚至可能比台灣人還糟... 06/10 12:37
推 kyphosis:給日本作當然是做最擅長的2次元動畫阿 幹嘛要硬拼3次元.. 06/10 12:44
推 bluejark:日本鬼片還蠻有名的 06/10 12:45
→ Famicom:日本鬼片?快被東南亞打趴了... 06/10 12:54
推 jupto:泰國片這幾年量超多 質也慢慢提升了 06/10 13:09
→ jupto: ^鬼 06/10 13:09
→ jupto:日本現在只剩特攝 ACG 和18+ 維持市場龍頭地位吧 06/10 13:11
推 danielqwop:日本片好就在他的味道,不是用特效而是慢慢用氣氛薰出 06/10 13:23
→ danielqwop:那感覺,缺點同上就是太慢了老子去電影院就是要看爽片 06/10 13:23
→ danielqwop:別在那一個鏡頭十分鐘好嗎 06/10 13:23
推 ElliotMa:靠杯 龍騎士柯博文是沙小XDDDD 06/10 13:25
→ jupto:樓上你推錯文了吧 06/10 13:26
→ Rain0224:一個鏡頭十分鐘是蔡明亮去拍嗎? XD 06/10 14:07
推 KenWang42:深沈! 06/10 14:17
→ arcanite:如果D3給日本人來操刀 06/10 14:54
推 tcancer:過場動畫+語音佔遊戲時數一半 06/10 15:19
推 Karter:"明明是一下子的動作卻能說上一大段話" 06/10 15:29
→ Karter:"有解說役負責解說目前情況" 06/10 15:29
→ Karter:"攻擊別人沒中自言自語說:什麼!竟然閃開了!" 06/10 15:30
→ Karter:把這些東西搬到電影中你會覺得超蠢 06/10 15:31