精華區beta C_Chat 關於我們 聯絡資訊
作者: GUNDAMGOGOGO (B!kada ) 看板: C_Chat 標題: Re: [問題] 為何台灣不能做出東方或是艦娘的作品 時間: Tue Jun 10 13:19:37 2014 ※ 引述《busybox (BusyMan)》之銘言: : 這個問題就跟為什麼其他國家不會有Jobs這種人出現一樣... : 答案就是:運氣 運氣 運氣(要說三遍) : 因為大家連製造能得到"運氣"的環境都沒有(茶 其實這話題蠻有趣的, 我最近也剛上架了一個小遊戲,這邊也來說說我的觀點好了 首先為什麼台灣做不出這樣的作品 就以艦娘來說好了 一個遊戲在實體上最重要的部分就是程式跟美術 而在台灣,程式跟繪師,我相信都不是問題! /* 先別戰繪師部分XD 因為台灣會畫畫的人太多了,你可以說他們普遍沒有創造力 但你不能否認他們之中很多都畫得出非常精美的好作品 */ 好,那如果可以完整的做出遊戲本體後,接下來就是宣傳、行銷、維護跟運行了 可是這些聽起來都不會很難阿? 現有的遊戲公司這方面也都做的不錯不是嗎? 那為什麼台灣不做這樣的遊戲呢? 好,那我們提案給老闆看看好了,老闆大概就問下面幾個問題~ Q1. 這市場...好像不大? A1. 沒錯,跟日本比起來,阿宅市場真的不大 (含周邊各種效應) Q2. 看起來要至少投資半年來做這款遊戲,才有辦法作的好,那多久可以回本? A2. 老闆我不知道阿... //如果"運氣好"爆紅的話,很快就回本,紅到亞洲去!!分紅分死你! Q3. 這遊戲好像有點裸露跟暴力阿,會影響到公司形象吧? A3. 不會的,我們可以學某大公司開個小分公司發表這遊戲! Q3. 那你宣傳不就更困難了? A3. 恩... 好,這樣看起來在遊戲公司提案作這遊戲,不一定會被認同 但是不可否認做這遊戲要錢,那我自己只好自己找志同道合的人來做了!! 貸款?找天使?去哪找資金?這變成了第一個難題... 接著你想到要養SERVER,還要準備客服一堆有的沒的 漸漸的你的野望就消失了... 唉~做什麼遊戲呢?每天乖乖上班,下班後回家戳戳艦娘就好了拉! 就這樣,在沒有錢燒的情況下,熱血很容易慢慢消失! 所以你說大家愛炒短線,沒錯阿~ >你敢像D3一樣,花十年把遊戲做好在拿出來賣嗎? (全民DEBUG) 你說運氣很重要,沒錯阿! >我隨便就可以舉出一百個運氣很重要的例子,但是那個人會是你嗎? 台灣沒有日本那健全的ACG文化產業,也沒錯阿! >我們是次文化,我們是被稱做阿宅的一群,非主流所以市場小。 所以我們放棄吧... >這樣看起來,如果要做一款成功的向艦娘一樣的遊戲,的確機會不大。 (所謂的成功在很多人的心中就是等於"賺錢") ---------------------------------------------------------------------- 以上騙P幣廢話,下面廢文可END ---------------------------------------------------------------------- 首先我先承認,可能我這篇文章有點廣告的意思,你們可以當成一個小開發者的心聲來看 我最近發表了一款叫做《未完待續》的手機遊戲 簡單來說就是個真人的GALGAME手機小遊戲~ 「好,看到"真人GALGAME"這句話就可以開始吐槽了」 *三次元無感 *這不是GALGAME *滿滿的違和感 所以我會先流失第一批玩家,這些玩家都是瞭解GALGAME的忠實玩家!! 也是老闆們眼中那些會掏錢買二次周邊的玩家 這損失確實挺大的!所以很多作者在這個階段就挫折了XDDDD 接著下載完遊戲,開始玩了之後 *女的不是我的菜(反安裝) *居然沒有日文配音(反安裝) *背景音樂太單調 *文筆太差結局太爛 *劇情太短 *etc... 所以又少了一票喜歡完GALGAME,願意嘗試,但嘗試後失望的玩家!! 這損失也很大,因為那些人能提供的意見是最有機會讓我成長/進步的意見。 那你會問我說:「你也不笨,這些應該早就知道了,那為什麼還做這款遊戲呢?」 恩,我本身也是個看到三次元就會說萌不起來的人, 這些意見老實說在我開發過程中就碰過很多,也都知道了。 那我還堅持要開發豈不傻? 或許這只是我的一個小夢想/理想,我想讓更多人瞭解這樣的東西!不論是文化、遊戲模式、 或是劇情。我希望讓這東西介於3次元跟2次元之間 (2.5次元XD) 可以讓更多的民眾好接受,也讓沒接觸過的人可以來體驗一下這種無聊的遊戲方式... 就一直點一直點(讀小說)這樣也叫遊戲的遊戲方式! 遊戲推出以後,其實我也沒太多的宣傳資源可以用,也不知道怎麼宣傳 頂多就是幾個網站上面發佈一下而已,連巴哈還不給我刊登新聞(要錢我付不起阿XD) 請了幾個朋友口耳相傳,下載量當然不會好看~ 而且免費遊戲也賺不了錢,雖然我有偷塞廣告在很隱密的地方(我討厭很顯眼的廣告) 一個月下來應該也賺不到一千塊台幣...那我做這些事情是為了什麼?得到了什麼? 好吧,現在我要炫耀一下了XD 我這麼爛的推廣,居然到現在有7000多個人下載,而且遊戲評價還有4以上。 或許你會問說:7000...很少耶~看看那個什麼#$%&^%* 沒錯阿XD 但是仔細想想, 如果這裡面有5000個人,本身都沒接觸過,只是因為免費近來試玩看看的 那他們對於這些文化不是有更進一步的瞭解了嗎? 更令我感動的是,很多人玩完之後都會給我很多意見回饋~ 好的壞的我都收到了,對我來說幫助也很大,也是讓我推出續集的動力XD 甚至還有幾個人提出希望有見面會的...更讓我受寵若驚lolll 那話說回來了,該怎麼賺錢呢?不可能老是做白工吧?? 恩...老實說要靠這款遊戲本身來賺錢幾乎不可能了 現在能做的就是未來找廠商合作一起推出續集了! 回到正題 還記得前文推文中P大所說的,台灣創作者很多都是被酸民酸到心死的 這個其實我還蠻贊同的~ (也常常體驗到XD) 酸民文化不管是在島上或是PTT都很流行 畢竟自古文人相輕,這也沒啥好奇怪的 如果你真的要人家認同,你就拿出一個拼的過艦娘,做的比LOVELIVE好的遊戲嘛~ 靠腰!拿的出來得有幾個阿!!!!!!!!!!!!!!! 所以,請多多支持台灣的創作者 讓更多愛好ACG的同好走出來,大家都需要鼓勵! 一個文化的興盛,絕對不會只是靠一兩個好作品,而是需要大家一起努力推動!! 打完才發現這牢騷好像發的太多了...謝謝你沒有END (*≧w≦*) -- 《未完待續》 iOS(限免中)連結: https://appsto.re/i6gT4Wn Android連結: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.BA.TBC 有人知道要怎麼分享到日本去嗎XD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.133.106.224 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1402377583.A.D43.html ※ 編輯: GUNDAMGOGOGO (220.133.106.224), 06/10/2014 13:21:18
KawasumiMai:台灣繪師能力很強啊,但要找到能發揮的公司.... 06/10 13:21
KawasumiMai:他們進了公司之後很多時候創造力是被"綁死" 06/10 13:21
GUNDAMGOGOGO:在那種體制下就是這樣 除非上面換腦袋XD 06/10 13:25
newThread:小開發者的心聲 推~ 06/10 13:31
wu90318: 06/10 13:33
bluejark:辛苦推 06/10 13:35
LOVEMOE:XD 我就是強調"運氣"和"成功等於賺錢"的那個 XD 06/10 13:40
babylina:創作推推一個~ 06/10 13:41
greg90326:你做的我覺得不能算gal 並不是拍些照片用gal的演出方式 06/10 13:56
greg90326: 就能說是gal 就跟不能說用手踢足球有創意一樣 06/10 13:56
GUNDAMGOGOGO:謝謝樓上XD 06/10 13:57
GUNDAMGOGOGO:其實說是GALGAME也只是為了方便理解遊戲方式XD 06/10 14:00
GUNDAMGOGOGO:就像你說用手踢足球 我就可以知道你在說的是手球一樣 06/10 14:00
greg90326:還有k島戀愛游戲板上的宣傳是你貼的嗎 我只能告訴你會去 06/10 14:14
greg90326:那個板的沒人會對那些tag有興趣 不是你貼的也請去澄清一 06/10 14:14
greg90326:下 06/10 14:14
PrinceBamboo:這篇廣告文好獨特 先自己把缺點都講完了XD 06/10 14:34
WindSpread:推個 06/10 14:46
GUNDAMGOGOGO:K倒那個好像是我熱血朋友幫我推廣的XDDDD 晚上問問他 06/10 14:58