●37158 9 6/10 ak47good R[問題] 為何台灣不能做出東方或是艦娘的作品
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作者: ak47good (陳鳥仁) 看板: C_Chat
標題: Re: [問題] 為何台灣不能做出東方或是艦娘的作品
時間: Tue Jun 10 14:42:00 2014
※ 引述《obov (恩登)》之銘言:
: ※ 引述《Famicom (ファミコン)》之銘言:
: : 他們的出資者以及創作者不會認為失敗沒有意義
: : 反而認為那是一個通往成功的墊腳石
: : 因為有了這些失敗的經驗
: : 才能從中獲取教訓進而通往成功之路
: 日本經濟不景氣->產生大量尼特->尼特平常就是ACG->有ACG天分的尼特加入產業
: ->出現大量優秀的作品&產業發展
.為甚麼我們非得打造台灣的XXX不可?
不景氣產生大量尼特這觀點很奇怪,若按照這樣的發展的話,
今天菲律賓早就是打倒美日的ACG強國了…
說到這就想到
幾年前也有人提到泰國的GalGame水準很高,但時至今日也很少人提起了。
或許這個問題世界各國都有人問,我們平常都看日本或是美國的XXX
我們甚麼時候才能有自己的XXX
回歸到這點,為甚麼日本有,我們也要有?
或許這一切就像某位台灣繞舌歌手所說的一樣吧
台灣味才葩 才殺
你看我們有台灣濱崎步 王彩華
台灣的聯合公園 五五六六
還有美國的李(下略)
.文化?
若說台灣沒有文化,或許很多人都會不服氣。
但如果你經歷過90年代的話,或許真的有這樣的感覺
每當有強勢文化殺進台灣來後,都會經歷過一段大清洗
最明顯的歷子,90年代到2000的台灣流行音樂,主流方面的風格可說是完完全全的不同
漫畫也是一樣,單就畫風來看的話可以發現
在台灣主流的風格,70年代以前、80~90末、2000以後完完全全是不同的世界
而這三者都互相都沒有一套系統流傳下來,或許或多或少都有殘留下來
但都不一定能在當代的主流市場佔有一席地位
整體來說,台灣在ACG方面…或說整個文創,是有歷史,但卻沒根基,想發展甚麼都得
從零開始…
.產業整合
十幾年前,有人提到台灣漫畫,就有人提到
「台灣漫畫需要的人才不是手塚治虫,而是黃玉郎」
或許以現今的角度來看或許會覺得這例子舉的很爛
不過按照現在的環境,台灣需要的不是優秀的創造者,而是經營者…
講是這樣講,但御三家靠岸、台灣漫畫、小小鳥
第一個不提,後面兩者背後也不是沒有熱血的出資者、經營者
卻找了個錯的合作對象,帳也不知道要算在誰頭上…
.充滿熱血的創作者
我很忙 別找我
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推 chenglap:臺灣的教育產生的問題: 有兵無將, 沒有好的領導者. 06/10 14:44
→ chenglap:但沒有好的領導者是諸事不行的, 即使是小企業也一樣. 06/10 14:44
推 probsk:話說中國歷史上有名的領導者幾乎都是惡老闆 06/10 14:53
推 newgunden:C大說到重點 不愧是C大 06/10 14:58
推 babylina:可是這問題外國沒有嗎? 之前在看過有書本在批評 06/10 15:10
→ babylina:現在的美國教育只是在生產出一群中產階級商人而已 06/10 15:11
→ babylina:或者說...將是可以教育出來的嗎? 06/10 15:11
推 potionx:我記得有個故事是這樣,a跑去找bc各用了不同頭銜,但實際 06/10 15:17
→ potionx:上a都還沒得到,因為那是b和c才能給他的,但是利用資訊不 06/10 15:18
→ potionx:對偁的手法,得到頭銜之後完成b和c的期望...真是夢幻手法 06/10 15:19
推 probsk:將相本無種 一群獅子裡面總會有一隻稱王 06/10 15:20
→ potionx:而這個作者說的是,能完成承諾才是最重要的... 06/10 15:20
→ potionx:即便你一開始什麼都沒有,只要有能力完成就可以去做。 06/10 15:21
→ probsk:然後那隻王就會獨佔雌性和資源 趕走其他魯獅XD 06/10 15:21
→ potionx:社會的結構很多都是一層一層的,真的能跳級都要有很強能力 06/10 15:23
→ potionx:或是很好的...背景 06/10 15:23
推 babylina:@potionx 那個故事如果失敗 結局就會變成商業詐欺犯了XD 06/10 15:25
推 potionx:恩 所以很有走鋼索的感覺 XD 06/10 15:36
推 KawasumiMai:A那個好像多數轉包商..... 06/10 16:38
→ CostDown: abc故事-> 比爾蓋茲的女婿 06/11 05:25
→ CostDown: 經營者 智冠和遊戲橘子嗎 (劉柏園 王俊博) 06/11 05:58