→ Xavy:CC打完主線不是也算破關了嗎? 還有staff roll耶 06/10 15:40
→ CureAce:記得有款三國國戰的 台服1周統一 06/10 15:41
推 belmontc:這驗證了台灣人都是群練功狂..不夠壓摳還會被嫌太簡單(誤 06/10 15:43
推 holysea:當出現能一個打十個的豪強的時候就是開新伺服的時機 06/10 15:44
推 thesaurus:早期travian就是這樣啊 06/10 15:45
→ thesaurus:破關之後伺服器重新啟動而已 06/10 15:46
推 iljapan61:女武神我記得官方會灌分 故意不讓某方輸=_= 06/10 15:48
→ iljapan61:輸掉舊要走另一套劇本 對官方來說很麻煩 06/10 15:48
真的...
某次戰爭、A方打到B方本營了、A方武力佔絕對優勢、但是明眼人都知道B方不會被打倒,
為啥? 因為幾天後有活動...(ˊ_>ˋ)、營運不可能讓活動期間卻有伺服器沒仗可打...
相同的例子屢見不鮮、有親身參與遊戲其中的玩家就會感受到營運滿滿的惡意...
曾經有玩家詳細記錄戰場分數的增減、發現某弱勢方在戰場結算前分數突飛猛進,
翌日、弱勢方贏得了戰場勝利( ゚д゚)
還有非常奇怪的戰場投票結果也是套路之一
打個比方:今天打甲地送25吋液晶螢幕、打乙地送17吋CRT,
正常玩家應該都會挑甲地、但是投票結果往往都是乙地╮(﹀_﹀")╭
推 sopare:每次破關就紀錄破關時間作排行榜 玩家就會更瘋的玩啦 06/10 15:49
→ fkzj:戀姬無雙web也有破關的設定。 06/10 15:50
→ fkzj:不過臺版的在達成破關條件後,沒多久就看到和一堆遊戲結束代理 06/10 15:51
※ 編輯: SuperSg (220.134.147.188), 06/10/2014 15:58:17
推 mi324:戀姬台版破關後也是放牛吃草,很快就結束營運 06/10 15:58
推 alen3568184:還是要仿照千軍1 來個輪迴大循環算了... 06/10 16:00
推 alanpig:讓我想到快上市的文明帝國ONLINE,也是會有結束判定 06/10 16:01
→ alanpig:不過當然就是會繼續下一個輪迴就是~不過系統會針對中途 06/10 16:01
→ alanpig:跳局的人給予懲罰來避免快輸就跳的機制~~ 06/10 16:02
推 babylina:感覺文明帝國台灣應該是不會進吧...:( 很想玩說 06/10 16:03
→ babylina:不知道會不會開國際服 現在好像只有口口字 06/10 16:03
→ SCLPAL:類似的web遊戲或是手機遊戲,活動結果也有遇過被質疑的狀況 06/10 16:06
→ ryvius0723:GNO當年只要戰況一面倒 4週就可以打到SIDE3或賈布羅 06/10 16:13
→ ryvius0723:當初癌細胞對GNO太樂觀 結果後期伺服器都變這樣 06/10 16:14
→ ryvius0723:甚麼你跟我說GNO不是WEBGAME 其實內容差不多阿www 06/10 16:15
推 LOVEMOE:我之前玩的騎士領主 總共搞了六場GAME 然後結束WEB版 06/10 16:17
→ LOVEMOE:然後APP版活的好好的~~ 真是 不過這種很少聽到破關的說 06/10 16:19
→ LOVEMOE:法 GNO我玩到第二輪還是三輪啊 有點忘了~~ 06/10 16:21
→ LOVEMOE:開始就是聽大家建議的 拼命去找那幾個 回避盾 射盾的駕駛 06/10 16:21
→ LOVEMOE:養了這麼久 就這樣被倒了~~ 06/10 16:22
推 ryvius0723:GNO當初只有一開始前三個伺服器吉翁有搞頭 06/10 16:22
→ ryvius0723:後面加開的都是一路被打到SIDE3 06/10 16:22
→ ryvius0723:不過前面幾個聯邦都亂投票..... 06/10 16:23
推 kamisun:如果SAO真的出現在台灣,台灣人不需要兩年,兩個月內就打 06/10 16:31
→ kamisun:到100層順便把茅場清掉破關給你看 06/10 16:32
推 sabertomoaki:玩SAO當然要先完16.5(逃 06/10 16:32
→ KawasumiMai:樓上你只考慮台灣的M度,有考慮過台灣的代理S度嗎? 06/10 16:33
推 roea68roea68:別太神話台灣人了 比廢人狂練功大輸日本 比技術組織 06/10 16:33
→ roea68roea68:拚進度狂輸洋人 別看些新聞就莫名地對台灣很有自信 06/10 16:33
→ KawasumiMai:運營:才100層,為了提升耐玩度....(ry 06/10 16:34
→ KawasumiMai: 經驗加倍,掉寶率調整 06/10 16:34
→ KawasumiMai:結果兩年了還在農30周邊等寶推王 06/10 16:35
推 swallowcc:升級所需 幫你補個字比較不會誤會 06/10 16:35
→ KawasumiMai:對= =是經驗需求量 06/10 16:36
推 dacapo:掯 我一直很後悔玩了一個沒有盡頭的WEB GAME 06/10 16:37
→ dacapo:這種遊戲到底怎麼抓QUIT時機啊 06/10 16:38
→ fkzj:所以要改成「如果4X出現在SAO,兩個月內就把茅場攻略給你看」 06/10 16:38
→ dacapo:隊伍都心血結晶 有點捨不得棄。但是繼續向上又動機不足 06/10 16:38
→ swallowcc:關掉瀏覽器 (完 06/10 16:38
→ dacapo:機車 我還開VM多開...+寫腳本 真夠有病 06/10 16:39
→ KawasumiMai:遊戲享受的是過程,當變成作業感甚至自動化的時候 06/10 16:39
→ KawasumiMai:你就不是人而是機器人,操作電腦的機器人 06/10 16:40
→ dacapo:歐買尬 那我很久以前就應該棄了阿...唉 偏偏我的玩法 06/10 16:41
→ dacapo:有一半是偏向掛+寫腳本的成就感...結果腳本完成後就沒啥 06/10 16:41
→ dacapo:目標了= = 遊戲內容又很作業感 06/10 16:42
→ KawasumiMai:那你可以繼續找另一款web game寫tools(? 06/10 16:43
推 dacapo:尷尬...還是去找遊戲周期比較短的遊戲好了 或是單機 06/10 16:48
→ dacapo:第一次玩這種無盡頭WEB GAME 沒想到陷入這種窘境@@ 06/10 16:49
→ dacapo:在之前玩的是ogame那種 棄坑條件很簡單的game(被爆就閃了 06/10 16:49
→ KMSNY:travian 06/10 16:52
推 iljapan61:車肥羊 06/10 16:58
推 iWRZ:ogame太血尿....... 06/10 17:03
推 sopare:改成寫腳本賣錢算了 對岸不是很多這樣的? 06/10 17:05
推 KawasumiMai:OGame很無聊...Realtime一天到晚要盯 06/10 17:06
推 iWRZ:強者我同學不知得罪誰 死星照三餐派來打... 06/10 17:07
→ dacapo:技術又不夠好...要寫到每台電腦/解析度都適用還有點距離 06/10 17:11