→ derek7621:這種意義上的別小看人類喔(苦笑) 06/13 10:03
推 KawasumiMai:搞到frame...只能說時間太多... 06/13 10:42
推 Xavy:對阿,時間太多所以才要壓frame弄少一點 (咦 06/13 10:46
推 KawasumiMai:想到FTG狂熱者也是一天到晚在看判定範圍 06/13 11:03
→ KawasumiMai:還有幾f之後才出現判定之類的,各種神研究.. 06/13 11:03
推 Famicom:FTG狂熱者連LCD延遲的那幾個Frame都很注重.... 06/13 11:42
→ Famicom:有些甚至連USB都不願意接受 06/13 11:42
推 attacksoil:USB3.0表示 06/13 11:50
推 Famicom:跟傳輸速度無關 那些狂熱者的說法是:USB的傳輸方式會讓 06/13 11:54
→ Famicom:電子流出現幾個Frame的延遲,所以不管幾版都一樣 06/13 11:54
→ Famicom:我認真覺得他們真的是瘋了... 06/13 11:54
→ Xavy:我比較在意為什麼是USB? PC上的FTG喔? 06/13 11:55
推 KawasumiMai:FTG前期出在大型機台上,後來雖然轉了一陣子家機 06/13 11:59
→ KawasumiMai:但無法連線是個問題,就轉到PC市場上了 06/13 12:00
→ SCLPAL:是有看過討論,真的有人玩格鬥弄到在弄模組0.0 06/13 12:00
→ KawasumiMai:之後就算家機可以連線,但FTG市場已經萎縮不少 06/13 12:00
推 Famicom:PC確實有 但當時台灣這邊大多是討論模擬器... 06/13 12:01
→ Famicom:我最早看到非模擬器的應該是玩Guilty Gear系列的那群吧 06/13 12:03
推 syoutsuki77:主要是有些FTG對Frame太講究,能沒有延遲是最好 06/13 12:13
→ Xavy:話說PC有不接USB的嗎 06/13 12:14
→ syoutsuki77:像我自己用LCD會稍有延遲,換去其他地方玩時就要重適應 06/13 12:14
→ syoutsuki77:我以為USB是指轉接器...? 06/13 12:15
→ KawasumiMai:不知道有沒有轉RS232或轉Print Port的(告非 06/13 12:19
推 Famicom:我第一個PS手把轉PC轉接器就是用COM1的啊 06/13 13:04
→ Famicom:還要用PS/2供電 06/13 13:05
→ Famicom:RS232的缺點就是支援的按鍵數太少 所以之後都被USB取代 06/13 13:06
推 mstar:早期電腦音效卡都有附 Game Port,可以用來接搖桿 06/13 22:20
推 dderfken:就跟理想氣體方程式一樣 06/14 00:21