→ zseineo:我個人玩WOW的樂趣之一就是調整addons 06/13 16:42
→ potionx:連預設的都不用嘛? 06/13 16:44
→ blackone979:之前頂多裝個背包整合、DBM跟icehud而已 06/13 16:45
→ NoOneThere:遊戲系統有在改進, 很多古老必裝的Addons都改內建了 06/13 16:45
→ NoOneThere:延伸出的問題是, 很多遊戲的難度不是建立在遊戲設計上 06/13 16:47
→ holymoon99:wow玩到後來 都不知道是在玩遊戲還是在看各式儀表.. 06/13 16:47
推 holysea:每次回鍋持續的時間越短不就越沒心力去弄這些 06/13 16:47
→ hk129900:WOW 頂多裝DBM MINIMAP 團隊框架 另外個人喜好的釣魚助手 06/13 16:47
→ NoOneThere:而是由於UI爛又難用... 這樣的難度到底算不算難度 06/13 16:47
→ safy:WOW玩到最後是很懶得裝addon... 06/13 16:47
→ Beramode:隨便玩玩當然不用裝,不想打輸人或出包被罵就裝吧 06/13 16:52
推 lovelylion2:原始UI設計得好就不需要addon 06/13 16:53
→ holymoon99:WOW什麼時候要大改版阿 還有一張季卡存在裡面.. 06/13 16:53
→ art1:台灣玩得到的mmorpg代理遊戲中,除了wow有哪款需要裝addons? 06/13 16:58
→ holymoon99:以前玩過"劍俠情緣3"也是有 不過我沒用過就是了 06/13 16:59
推 Destiny6701:要打團隊拚積分還是首殺的 沒裝 沒人要跟你玩吧XDDD 06/13 17:00
推 accoduies:dbm recount omen atlasloot靠這些就能活了 06/13 17:02
推 On1y:我玩線上遊戲只喜歡到處逛,看風景,拍照片 06/13 17:03
推 Exmax1999:玩WOW裝recount看傷害排名是最大的樂趣阿 06/13 17:09
推 holysea:不如說除了WOW哪款遊戲歡迎玩家設計addons 06/13 17:11
推 potionx: 玩WOW加入工會頻道s看抓馬是最大的樂趣阿 06/13 17:12
→ art1:curse這網站放了很多遊戲的addons阿,可以去那邊看看有哪些 06/13 17:13
推 LayerZ:應該說 wow有多少UI都被納入變標準界面了 06/13 17:19
推 king45682:addons主要就是改善原始介面的不足以及增加便利性 06/13 17:31
→ king45682:當一堆東西被改善或納入標準介面當然就不在需要 06/13 17:31
→ breakblue:只是很多新手剛進遊戲就裝了一堆addons 裝了啥都不知道 06/13 17:33
→ breakblue:出了問題才在求救 說不知道是那邊出了問題... 06/13 17:34
推 roea68roea68:除了沒recount看不到自己DPS很不方便 其實現在不裝 06/13 17:35
→ roea68roea68:也不會說造成多大影響 技術好的還是好 差的還是差 06/13 17:35
→ roea68roea68:當然DBM是很方便啦.. 06/13 17:35
→ holysea:我是不欣賞他們設計王的時候彷彿是預設玩家會裝DBM在設計 06/13 17:46
推 prismwu:addon不是問題 重點是readme沒人想讀阿... 06/13 17:50
推 kirhan2002:要裝就要裝到把整個介面改風格,不然一堆框框很醜.. 06/13 17:52
→ kirhan2002:dbm不太想用,拓荒就是要憑直覺去躺地板阿XD 06/13 17:53
推 swallowcc:話是這麼說啦XD 不過只有你一個人沒裝躺地板的時候... 06/13 17:54
→ breakblue:我比較好奇BZ怎麼還沒把DBM給BAN掉 明顯破壞遊戲樂趣 06/13 17:54
→ holymoon99:ban掉又如何 boss的招這麼規律 頂多回歸原始碼表+語音 06/13 17:56
→ holymoon99:解決 只是更累而已 (boss出招太過規律不解決的話... 06/13 17:56
推 holysea:原始碼表阿...現在王這麼多招你要操死RL嗎?直是直接把犯 06/13 17:57
推 kirhan2002:早年曾經boss技能cd不固定,害慘很多團隊過了 06/13 17:57
→ holysea:錯的踢掉?現在的遊戲人口你有這麼多RL跟隊友可以換嗎 06/13 17:57
→ kirhan2002:要是碰到殺招一起出就是等滅..這樣也沒比較好阿= = 06/13 17:57
→ holymoon99:這就是遊戲公司要考量的啦 不規律後或許降低招的種類 06/13 17:58
推 breakblue:多來幾個初版瓦許女士的犯規心控 就不用擔心太快被首推 06/13 17:58
→ holymoon99:多加強玩家能"直接"觀察到的出招跡象 "或許"是個解巴.. 06/13 17:59
推 biglafu:人ONLINE 06/13 17:59
→ biglafu:人生ONLINE 06/13 17:59
→ holysea:理想歸理想,現實很殘酷。這遊戲已經沒這麼多玩家可以陪你 06/13 17:59
→ biglafu:比誰的ADDON多 06/13 17:59
→ holysea:玩你理想中的玩法了 06/13 17:59
→ holymoon99:瑪英其實就是這樣的遊戲啦 只是喔..各有各的缺點不多說 06/13 18:00
推 roea68roea68:其實.. WOW不是還是一堆人嗎?(不要講台服 06/13 18:00
→ breakblue:不是沒這麼多玩家 只是BZ的難度取向越來越親民而已 06/13 18:03
推 LayerZ:因為DBM拉住很多不是極端uber的玩家阿 06/13 18:38
推 son8868:以我常年出團的經驗來說 addon對於出團很有幫助 但裝太多 06/13 19:06
→ son8868:反而會分心 以前的我會裝套裝ui包 這幾年都只裝必要的幾個 06/13 19:07
→ son8868:戰鬥用插件+一個美化頭像介面addon而已 06/13 19:08
推 justeat:插件影響滿大的,不裝太吃虧。 06/13 19:09
→ justeat:團體遊戲,當然是盡可能讓自己發揮最大戰力。 06/13 19:10
推 milkfox:通常玩addon的人開的車也很精彩 抬頭顯示器、8合1車機、平 06/13 20:52
→ milkfox:板手機架... 06/13 20:53
推 mihonisizumi:<--沒有healbot不會補的手殘人 06/13 20:54
推 Destiny6701:PVP沒有敵方技能冷卻計時UI的話 有強者用實力克服嗎? 06/13 21:14
→ GeogeBye:拓荒就算有DBM也不輕鬆阿 XD 06/13 23:50
→ GeogeBye:以前打阿克蒙德 伊利丹 靈魂精華...等都RE好多次才過 06/13 23:51
推 joey123xd:就裝自己想要的啊 06/14 02:03