推 zgmfx10a:其實1.0版還沒有ER時期的GU就很有那種味道 只是傷害(目死 06/03 18:40
我想說,這其實不是ER的錯啊!
會造現在ER的濫傷最大的兇手應該是SロールJAボーナス
我覺得Sロール實在是很失敗的設計
第一個,JAボーナス只對接下去的第一個pa有效
第二個,每次翻滾只會使用第一個PA
放連技吃不到SJA的下場就是傷害跟渣差不多...
不過現在的gu放的pa其實蠻多元的
可以看到有人放ER、IF、ヒールスタッブ跟シフトピリオド
但是有SJA的存在的一天,就不會有人把pa弄成combo技來放...
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推 zgmfx10a:不不 其實主要是因為當時GU的慘況就是不會空戰流飛高高 06/16 18:38
→ zgmfx10a:就得玩零距離格鬥流...然後兩個傷害都只能用可悲形容... 06/16 18:39
→ zgmfx10a:當然如果修連鎖技能的話格鬥流爆發很強...但是打王要拆 06/16 18:39
→ zgmfx10a:打雜魚又沒辦法堆 結果到後面也變成SOLO自爽技能 06/16 18:40
→ zgmfx10a:然後等到ER出來 "嘩! 這PA距離超遠威力又是全技之冠!" 06/16 18:41
→ zgmfx10a:於是導致人人ER...但是還是打不太死怪就是了OTZ 06/16 18:42
→ zgmfx10a:然後因為吹飛讓AQ團幾乎全部禁GU那又是另一個故事了(遠目 06/16 18:43