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作者: filiaslayers (司馬雲) 看板: C_Chat 標題: Re: [問題] 關於 MH ,闇魂 ,討鬼 ,仙境 ,GE ,PSO2.. 時間: Mon Jun 16 15:41:39 2014
zgmfx10a:其實1.0版還沒有ER時期的GU就很有那種味道 只是傷害(目死 06/03 18:40
我想說,這其實不是ER的錯啊! 會造現在ER的濫傷最大的兇手應該是SロールJAボーナス 我覺得Sロール實在是很失敗的設計 第一個,JAボーナス只對接下去的第一個pa有效 第二個,每次翻滾只會使用第一個PA 放連技吃不到SJA的下場就是傷害跟渣差不多... 不過現在的gu放的pa其實蠻多元的 可以看到有人放ER、IF、ヒールスタッブ跟シフトピリオド 但是有SJA的存在的一天,就不會有人把pa弄成combo技來放... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.135.113.202 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1402904501.A.BB2.html
zgmfx10a:不不 其實主要是因為當時GU的慘況就是不會空戰流飛高高 06/16 18:38
zgmfx10a:就得玩零距離格鬥流...然後兩個傷害都只能用可悲形容... 06/16 18:39
zgmfx10a:當然如果修連鎖技能的話格鬥流爆發很強...但是打王要拆 06/16 18:39
zgmfx10a:打雜魚又沒辦法堆 結果到後面也變成SOLO自爽技能 06/16 18:40
zgmfx10a:然後等到ER出來 "嘩! 這PA距離超遠威力又是全技之冠!" 06/16 18:41
zgmfx10a:於是導致人人ER...但是還是打不太死怪就是了OTZ 06/16 18:42
zgmfx10a:然後因為吹飛讓AQ團幾乎全部禁GU那又是另一個故事了(遠目 06/16 18:43