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作者: FlutteRage (FlutterShy的裡人格) 看板: C_Chat 標題: Re: [心得] 不好玩卻震撼Spec Ops: The Line 時間: Mon Jun 16 20:48:42 2014 :   回到FPS裡"敵人都該死"的思維,我必須說它很寫實。雖然我作為現實世界的小老百姓 : 會知道阿拉伯人也是人,萬惡的美帝+猶太人種種大屠殺甚麼的。但是如果我作為現實世 : 界的美國大兵,我必須催眠自己敵人都該死。若不這樣想,難道要抗命?抗命的下場不是 : 被殺就是被關。如果我玩個遊戲,所做的第一件事就是質疑指揮官這場戰爭的合理性,然 : 後被軍法審判,槍斃End。我很難想像有人能從這個過程中得到樂趣。偶爾玩一次這類遊戲 : 可能覺得:很發人省思。但不可能玩一堆這種到頭來發現自己是反派,還得面對壞結局的 : 遊戲。我想強調的是:FPS遊戲沒有迷思,現實世界中美國大兵回家後也是當戰爭英雄, : 享受各種補助,除了偶爾做個噩夢也不用面對甚麼後果。FPS沒有任何鼓勵暴力屠殺的特性 : ,因為在戰爭中,不管戰爭的合理性與否,士兵就是該聽長官的命令屠殺對方,不管對方 : 是軍人平民。FPS遊戲對英雄主義和道德絕對主義的認同度,大多沒有高於一般社會上的認 : 同度。 :   真正與現實社會有偏差的是GTA。在遊戲中幹各種勾當都很容易,很容易躲掉維持社會 : 安全的勢力,這才是偏離現實的。就算是墨西哥毒梟,不成群結夥,一個人也幹不出甚麼 : 壞事。  越戰回來的表示: Spec Ops這次的劇情幾乎都是參考最近伊拉克戰爭的問題。 裡面用不人道的白磷彈,伊戰也用過。 而伊戰估計有20%美軍產生PTSD,比阿富汗(11%)來的多。 不是所有打仗回來的覺得自己是英雄,就算是家鄉的民眾覺得,軍人自己可能不覺得。 我內文也說不是軍事射擊會產生暴力傾向,但是當你玩的遊戲都是妖魔化/物品化 同一個族群時,會產生甚麼影響?畢竟電玩還是一個媒體,在傳播方面的功能是差不多。 至於你說有時候玩一玩這種遊戲有省思,可是Spec Ops這可是這類型的遊戲第一次 接觸這種議題。尤其是當gmaer的平均年齡到30+之後,這種更藝術性(?)議題性的遊戲 可能只增不減。 :   殺掉狙擊手後,如果是直接進入主角被逮捕槍斃的結局動畫,那才叫寫實。現實中士 : 兵在殺完目標之後,也不會聽到甚麼犧牲者資料,就算碰巧聽到也不會花時間注意。我想 : 強調的是:如果今天某人拿機槍到校園掃射,首先該怪他心理有病,再怪他搞不清楚遊戲 : 和現實的區隔。如果真的要怪遊戲,也要怪那些自由度高,可以亂做壞事不被懲罰的遊戲 : ,而不是怪鼓勵愛國精神宣傳服從軍紀的遊戲。注意我所謂亂做壞事包括違反長官命令, : 為了虛無飄渺的正義和理想獨自反叛這樣的行為。 這段妳沒過遊戲可能會不清楚,當時walker是在跟將軍對峙,將軍是來玩個遊戲的心態搞 這種2選1的東西。walker跟將軍不是同一個軍團的,所以沒抗命問題。 至於犧牲者資料是,你在射擊敵人時,發瘋的廣播員用廣播嘲弄你的。 而且這遊戲起初就是walker就是應為正義,想要拯救被33軍團帶走的居民,反而越弄越糟 的過程。遊戲就是在嘲弄美國的英雄主義。 -- 冷靜下來..數質數一向能讓我冷靜....2.3.5..7-11...ok..全家..萊爾富... 可以不要抄襲嗎?還有改成英文的那個混蛋,這原文是日文啊~白爛 chunlin05普奇神父 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.42.141.9 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1402922927.A.276.html
ccode:這遊戲系統超爛,但是劇情超棒 06/16 21:05
alphax:我想說的是大部分FSP遊戲和其他媒體相比來說並沒有過度崇尚 06/16 21:50
alphax:自我正義的價值觀或是妖魔化特定族群. 遊戲缺少的是不現實. 06/16 21:52
alphax:這款遊戲挑戰現實世界中的主流價值是很棒, 但我也怕他傳輸 06/16 21:54
alphax:任何人都有辦法主張自己心中的正義這種不切實際的概念. 06/16 21:55
FlutteRage:其實不是說遊戲是造成這些結果 遊戲本身也是受到 06/16 21:56
FlutteRage:美國整個社會風氣牽引 很難跳脫出英雄主義之類的 06/16 21:57
alphax:黑色結局是很棒的作法, 因為表示自我正義是不現實的. 06/16 21:57
FlutteRage:這遊戲本來是抨擊很多美國自己的社會現象 06/16 21:57
FlutteRage:是非常有趣的遊戲 很值得特價時買玩玩 06/16 21:58
FlutteRage:他就是在酸主角一股腦衝進戰區結果弄更遭阿 06/16 21:59
FlutteRage:至於每個人能否主張心中的正義我是覺得可以的 06/16 22:02
FlutteRage:這裡被譴責的只是美國的英雄主義跟道德絕對 06/16 22:03
alphax:做為一個士兵, 上頭叫你屠殺平民, 你就得屠殺平民. 現在FPS 06/16 22:06
alphax:遊戲的缺點只是每次都不會聚焦在這部分的情節. 06/16 22:06
ysanderl:上頭叫你屠殺平民,你就得屠殺平民?..這價值觀差異有點大 06/16 22:36
kasumi999:主角只是沒聽部下的建議先撤退,最錯的是一開始抗命帶整 06/16 23:03
kasumi999:個部隊衝進去的上校 06/16 23:04
ccode:你不能說上校錯,當初美軍高層是想把杜拜放生,但上校覺得他 06/17 00:52
ccode:必須救那些人所以留下,而上校確實維持住杜拜的基本生存 06/17 00:52
ccode:但是秩序開始崩壞,援軍來得太慢,上校因自責而自盡 06/17 00:55
ccode:反而是主角因為誤判做出錯誤決定,丟下白磷彈後更想把自己過 06/17 00:56
ccode:錯全歸咎於上校,最終他的「英勇」行動加速城市崩壞 06/17 00:57