●38638 6 6/18 SuperSg □ [MOBA] G.O.D戰神魔霸19日上市、新地圖開放
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作者: SuperSg (イッペン、死ンデミル?) 看板: C_Chat
標題: [MOBA] G.O.D戰神魔霸19日上市、新地圖開放
時間: Wed Jun 18 23:56:12 2014
http://gnn.gamer.com.tw/1/98821.html
大綱:
1.於
19日上市(不知道是打著正式營運還是永遠的OB)
2.以
東西方神魔之戰為特點,
81 Keys的研發團隊、加上
魔獸信長的作者、
插畫則由
「亞洲畫神」鄭問負責
3.新地圖為10 vs 10(英雄三國:你也懂大亂鬥?)
4.戰場中有
各式各樣的系統以進行不同的戰術戰略(LOL:真麻煩、我們只要殺爆對面就好)
5.未來不排除增加休閒型地圖、做出這遊戲的特色
6.
會成為TeSL的電競項目之一、會舉辦校際比賽,而且早已是
多所學校電競社團中的項目
7.從7月開始1週增加1位英雄、8月開始2週增加1位英雄,
速度趨緩是因為怕英雄太多、玩家來不及熟悉
另外、華義國際董事長黃博弘表示:
1.在台灣
推廣了7年的電競(呃...?)
2.在3年前決定弄這款遊戲
3.歷時3年開發、10位選手3個月的測試、100天10萬場的調整
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好歹是國產、
我內心支持但休想我去遊玩 感覺有改進、應該有搞頭?
( ′_ゝ`) (゚∀゚ )<
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◤ what masterpiece shall we play today? ◢
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推 wizardfizban:問題一堆 看能不能撐過三個月吧 06/19 00:01
推 ZMTL:台灣畫神就算了,亞洲畫神....XD 06/19 00:05
→ ZMTL:第六點實在太好笑了 06/19 00:06
→ shinobunodok:話說10.10,一個班要找到20個有玩的內戰好像有點難 06/19 00:07
→ shinobunodok:度? 06/19 00:07
推 babylina:之前辦比賽才出大包的樣子 06/19 00:08
→ ddt442:鄭問的能力首屈一指,亞洲畫神我能接受 06/19 00:09
推 ZMTL:之前那個word檔賽程表啊 ww 06/19 00:09
推 deepseas:台灣人蠻喜歡用XXX神或XXX仙的,台灣之光倒是換了不少盞 06/19 00:27
→ arcss:亞洲畫神.....還真敢亂冠稱號 XDDDD 06/19 01:21
→ arcss:文無第一、武無第二,既無第一、怎敢稱神 06/19 01:22
→ ksacet:10位選手3個月的測試、100天10萬場的調整 數據真怪= = 06/19 02:44
推 alaskaxiv:吹氣球不用錢 06/19 08:41